Types de résonance sanguine de la chasse au sang : quelle résonance sanguine devriez-vous choisir lorsque vous vous nourrissez de mortels ?

Types de résonance sanguine de la chasse au sang : quelle résonance sanguine devriez-vous choisir lorsque vous vous nourrissez de mortels ?

Vous voulez savoir ce que font les différents types de résonance sanguine dans Bloodhunt ? C’est peut-être le système le plus complexe et le plus novateur du nouveau Battle Royale vampirique de Sharkmob, qui vient d’être lancé dans la version 1.0 après une période d’accès anticipé réussie à la fin de l’année dernière. Mais il est important de comprendre, car le choix des mortels dont vous vous nourrissez déterminera la croissance de votre personnage tout au long d’un match.

Ci-dessous, nous vous expliquerons les cinq différents types de résonance sanguine dans Bloodhunt, les effets que chacun vous confère et quels sont les meilleurs types de sang pour chaque type de vampire. Nous vous expliquerons également comment augmenter le nombre de points de résonance sanguine que vous pouvez obtenir au cours d’un match.


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Types de résonance sanguine

Certains mortels de Bloodhunt ont du sang résonnant. Vous pouvez voir quels mortels ont du sang résonnant en appuyant sur votre bouton Sens intensifiés pour scanner votre environnement. Il existe cinq types différents de résonance sanguine, et chacun est représenté par une couleur différente : bleu sarcelle, violet, rose, orange ou rouge.

Si vous vous nourrissez d’un mortel avec du sang résonnant, vous gagnerez un point dans ce type de résonance sanguine (à l’exception de la résonance rouge ou puissante, comme nous l’expliquerons ci-dessous). Chaque type vous donne un type d’avantage différent qui dure jusqu’à la fin du match. Ci-dessous, vous pouvez voir ce que chaque type fait réellement.

Voici les quatre différents types de résonance sanguine dans Bloodhunt :

  • Sarcelle (Flegmatique): réduit le temps de recharge de votre compétence d’archétype (-10 %, -25 %, -50 %).
  • Violet (Mélancolique): réduit le temps de recharge de votre compétence de clan (-10 %, -25 %, -50 %).
  • Rose (Sanguin): augmente votre régénération de santé par seconde (0,5, 1,5, 3,0).
  • Orange (Colérique): augmente vos dégâts de mêlée (+10 %, +25 %, +50 %).
  • Rouge (Puissant): confère une vie supplémentaire (uniquement cumulable jusqu’à 1).

Chacun des quatre types classiques de résonance sanguine (phlegmatique, mélancolique, sanguin et colérique) peut être amélioré au maximum 3 fois pour améliorer l’effet, et c’est souvent une très bonne idée de se concentrer sur un ou deux types de sang particuliers au début d’un match. C’est une excellente idée d’attraper une résonance puissante si l’occasion se présente, mais gardez à l’esprit que vous ne pouvez porter qu’une seule vie supplémentaire à la fois, il est donc inutile de prendre des risques pour aller chercher une autre résonance rouge si vous en avez déjà une en main.

Remarque : chaque effet d’amélioration successif remplace le précédent, plutôt que de s’y ajouter. Ainsi, le colérique de niveau 2 vous donnera un total de + 25% de dégâts de mêlée, PAS + 35% (10 + 25) de dégâts de mêlée.

Vous pouvez voir vos points de résonance sanguine et vos emplacements restants sous votre barre de santé. Dans cet exemple, j’ai 3 points en bleu sarcelle et 3 en violet, et il me reste un point que je peux attribuer à rose ou orange.

Comment obtenir plus d’emplacements de résonance

Dans le coin inférieur gauche de votre écran, juste sous votre barre de santé, vous pouvez voir vos différents points et emplacements de résonance sanguine disponibles. Pour commencer, vous ne pouvez gagner qu’un maximum de 3 points de résonance sur l’un des quatre groupes sanguins classiques. Vous pouvez donc mettre les trois points dans un seul type ou les répartir sur plusieurs types.

Cependant, vous pouvez mettre à niveau le nombre total d’emplacements disponibles en diabolisant adversaires. Diablerie, c’est lorsque vous interagissez avec un ennemi assommé afin de l’achever. Cela vous soigne et vous donne également deux emplacements de résonance supplémentaires. Vous ne pouvez l’obtenir que par Diablerie – le simple fait de les tirer ou de les tuer au corps à corps ne fera pas l’affaire.

En diabolisant plusieurs adversaires, vous pouvez mettre à niveau vos emplacements de résonance jusqu’à un maximum de 7 – bien mieux que les 3 avec lesquels vous avez commencé le jeu. Cependant, gardez à l’esprit que vous ne pouvez toujours pas mettre plus de 3 emplacements dans un type de résonance particulier. Encore une fois, je vous recommande de vous concentrer sur la mise à niveau complète de deux types de résonance sanguine plutôt que de les diviser en différentes couleurs.

Avec le lancement de la version complète du jeu, il existe désormais une deuxième façon d’augmenter vos emplacements de résonance : en vous nourrissant de Entité ennemis, des PNJ désireux de faucher tout vampire de Prague qui se présente à eux. Comme les autres joueurs, les ennemis des entités doivent d’abord être maîtrisés avant de pouvoir s’en nourrir. mais contrairement aux autres joueurs, ils ne peuvent pas récupérer et riposter une fois que vous les avez au sol. Dans le pire des cas, une entité abattue mourra avant que vous ne puissiez vous en nourrir, ce qui en fait un moyen moins risqué d’obtenir des emplacements de résonance supplémentaires que de s’attaquer directement aux autres joueurs.

Se nourrir d'un mortel avec Blood Resonance dans Bloodhunt.

Quel est le meilleur type de résonance sanguine ?

Il n’y a pas de particulier meilleur Type de résonance sanguine à privilégier (mis à part la puissante résonance unique incroyablement utile), car cela dépend de votre choix de personnage Bloodhunt. Si vous êtes un vandale, par exemple, vous aurez un avantage en combat au corps à corps grâce à votre passif de réduction des dégâts, il est donc logique de donner la priorité au type de résonance orange (colérique). Si vous voulez jouer un match un peu plus prudent, alors Pink (Sanguine) est un excellent pari.

Voici les deux types de résonance sanguine que je recommanderais pour chaque archétype :

  • Brute: Violet, puis Orange
  • Vandale: Orange, puis Violet
  • Rôdeur: Rose, puis Violet
  • Saboteur: Rose, puis Violet
  • Sirène: Orange, puis bleu sarcelle
  • Muse: Rose, puis Teal

Mais je recommanderais toujours de maximiser le premier type de résonance avant de passer au suivant, si possible. La mise à niveau de niveau 3 pour chaque type de résonance est très forte, vous voudrez donc l’activer dès que possible dans le match.


C’est tout ce que vous devez savoir sur le concept délicat des types de résonance sanguine dans Vampire : The Masquerade – Bloodhunt ! Vous êtes maintenant un suceur de sang certifié. Toutes nos félicitations. Mais si vous avez du mal à rester en vie dans une ville remplie de vampires ennemis, assurez-vous de consulter notre liste de trucs et astuces Bloodhunt pour gagner un avantage dans le combat et la survie.

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