Type-NOISE, jeu d’aventure d’évasion à plusieurs fins : Shonen Shojo annoncé pour PC

Type-NOISE, jeu d'aventure d'évasion à plusieurs fins : Shonen Shojo annoncé pour PC

Le développeur japonais Dank Hearts a annoncé un jeu d’aventure et d’évasion à plusieurs fins Type de bruit : Shonen Shojo pour PC (Steam). Il sera lancé en 2024.

Voici un aperçu du jeu, via sa page Steam :

À propos

Des jeunes traumatisés piégés dans Noise Scramble City, un labyrinthe de leurs propres peurs. Des adolescents amnésiques résolvent des énigmes dans une aventure d’évasion à plusieurs fins.

La seule façon de sortir de cette ville est… de se souvenir et de surmonter son propre bruit.

Le bruit fait référence à des événements douloureux, des traumatismes et des souvenirs du passé. Doute, jalousie, folie, arrogance, méchanceté et cupidité. Chacun portant son propre Bruit, chacun rassemble ses propres souvenirs répartis à travers la ville pour se remémorer le passé.

Et si le seul moyen de sortir d’ici était d’interagir avec les souvenirs douloureux dont vous souhaitez échapper ? Pouvez-vous faire face à votre propre bruit ?

Personnages

  • Zena Yugamizora« Je devrais pouvoir le faire, tout comme le héros… ! Le héros de ce jeu. Un fan de l’équipe de super-héros glacés.
  • Itsuki Hozuki« Si ennuyant! Vous me faites chier. Va me préparer un steak de Hambourg ou quelque chose comme ça. Un garçon tourmenté par la jalousie.
  • Honoka Kirishima« Nous sommes juste des étrangers. La suspicion est ce qui fait de nous des humains. Une fille têtue et sceptique.
  • Kaito Shimizu« À cause de cette cicatrice, j’ai été ostracisé et qualifié de « germe ». » Un garçon plein de doute.
  • Hiyori Endo« Je ferai de mon mieux avec l’hyper puissance ! Lançons la vidéo ! » Une streamer girl et une menteuse habituelle.
  • Soto Ochibana« Si vous êtes partant, je serai là pour vous soutenir. » Un garçon intrigant mais honnête.
  • Spectre« Des bruits! Laisse le moi! » L’observateur fantaisiste de la ville.

Système

  • Évadez-vous des pièces verrouillées en résolvant des énigmes en utilisant votre bruit comme indices.
    • Piégés à l’intérieur, les adolescents réalisent que la pièce est liée à leur passé.
    • En explorant les pièces, ils peuvent collecter des indices et des objets pour les aider à s’échapper.
    • Les joueurs peuvent explorer les étapes du jeu.
    • La ville labyrinthe comporte de nombreuses pièces, dont beaucoup sont déformées par le bruit intérieur des personnages.
    • Si des objets d’intérêt sont trouvés au cours de l’exploration, les joueurs peuvent cliquer pour les enquêter.
  • Analyse du bruit : analysez le bruit pour rappeler le passé.
    • Trouvez des pièces de puzzle en explorant pour rappeler les « fragments de bruit » qui reconstituent votre mémoire.
    • En collectant des pièces et en complétant le puzzle, les souvenirs du passé sont réveillés.
    • Les joueurs doivent collecter des éclats de bruit à partir d’objets et d’objets spécifiques dans les étapes du jeu.
    • Chaque fragment de bruit est associé à un bruit, et lorsque les pièces sont combinées pour compléter un puzzle,
      un souvenir peut être réveillé.
    • En combinant le Bruit, les joueurs obtiennent des indices pour résoudre le mystère en comprenant le passé des personnages.
  • Les événements passés sont la clé pour résoudre le mystère.
    • En regardant le passé dans l’analyse du bruit, les joueurs peuvent comprendre le bruit d’un personnage.
    • Certains de ces événements sont des indices et des réponses essentiels pour résoudre le mystère.
    • De plus, en visualisant Noise, les utilisateurs pourront interagir avec des objets auparavant indisponibles, élargissant ainsi l’exploration.

Regardez la bande-annonce ci-dessous. Découvrez les premières captures d’écran dans la galerie.

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