L’Australie est l’un de ces endroits que je ne visiterai probablement jamais de ma vie. Non pas parce que ce n’est pas beau, plein de gens fascinants, d’histoire, de flore et de faune, mais parce que je parie qu’il y a plus de chance que je meure d’une mort ridicule quelques instants après y avoir mis les pieds. Mordu par une araignée rouge, englouti par un crocodile d’eau salée ou démonté par un koala enragé (cela pourrait arriver). En conséquence, j’ai vécu par procuration quelques jeux vidéo qui se déroulent dans la région. Auparavant, j’avais abordé un jeu et un DLC ultérieur mettant en vedette un certain kangourou. Plus récemment, j’ai eu la chance de consulter la dernière entrée du TY le tigre de Tasmanie série. Ce jeu s’appelle TY le Tigre de Tasmanie 4 : Bush Rescue revient. Il était déjà sorti sur Steam en 2015. J’ai maintenant fini de jouer à la version améliorée sur Nintendo Switch. Même si jouer à ce jeu n’entraînera pas votre disparition prématurée, il souffre néanmoins de quelques aspérités malheureuses.
Je dois mentionner que, même si je n’ai joué à aucun jeu de la série avant cette critique, j’ai fait quelques recherches sur le marsupial pas encore éteint de Krome Studios. J’ai été particulièrement surpris que les trois autres jeux soient des affaires en 3D, alors que TY 4 est en 2D. Ce n’est pas une plainte, remarquez. Il est beaucoup plus facile de gâcher un jeu de plateforme 3D qu’un jeu de plateforme 2D. Ceci étant dit, faisons un voyage à Coolarangah et découvrons pourquoi notre héros préféré portant un boomerang est si occupé tout d’un coup.
Le travail d’un ranger n’est jamais terminé
Le sauvetage de Bush revient porte vraiment bien son nom. Les citoyens de Coolarangah, même les camarades rangers de TY, ont constamment besoin d’être sauvés. À la fois des infâmes Frills et de divers méchants, mais aussi des dangers environnementaux. Au début, tout semble aléatoire, mais peu à peu, le cerveau derrière tout le chaos est révélé, et c’est un mauvais oiseau que TY connaît très bien, nommé Boss Cass. J’ai vu beaucoup de méchants idiots au cours de mes années jouer à des jeux vidéo, mais ce casoar remporte le gâteau. Il est comme l’enfant amoureux d’un méchant de Bond, le Dr Robotnik et de l’un des scientifiques fous du Crash Bandicoot Jeux.
Le jeu est composé de plusieurs actes, et chacun comporte des séries de 3 étapes que vous devez affronter d’affilée. Vous êtes libre de les rejouer une fois que vous les avez vaincus, principalement pour récupérer les très nombreux objets de collection cachés dans les coins reculés des scènes. En conséquence, presque tous les domaines du jeu sont assez ouverts et étendus, à l’exception du niveau de course occasionnel. Même s’il s’agit d’un jeu en 2D, il présente une partie de la philosophie de construction de scène d’une aventure en 3D. Honnêtement, ce n’est pas un reproche, car c’est relativement amusant de parcourir les zones. Ne vous attendez pas à être à 100 % sur une scène la première fois que vous y jouez.
Vous avez sonné?
Une des choses que j’ai appréciées TY le Tigre de Tasmanie 4 : Bush Rescue revient est le vaste arsenal de boomerangs de TY. Il les lance pour étourdir et vaincre ses ennemis, et il en existe une grande variété. Non seulement vous acquerrez progressivement de nouveaux boomerangs à des moments charnières du jeu, mais vous pourrez également en acheter davantage dans la boutique Rang tenue par les parents de TY. Les boomerangs peuvent également être utilisés pour résoudre des énigmes, comme utiliser un boomerang de feu pour allumer des torches, éteindre des flammes déchaînées avec un boomerang de glace et déclencher des interrupteurs avec un boomerang à plasma. Une fois lancé, un boomerang parcourra une distance définie puis reviendra, comme on peut s’y attendre. Ils reviennent également immédiatement s’ils rencontrent un obstacle. La plupart du temps, les boomerangs semblent avoir de légères propriétés de guidage, même si je devais souvent les viser plus manuellement pour atteindre la cible souhaitée.
Même si j’adorais lancer des boomerangs, ils ont rapidement transformé le combat en une simple affaire. Je me mettais à portée de frappe, je lançais des boomerangs jusqu’à ce qu’un ennemi tombe, je rinçais et je répétais. Parfois, les ennemis ne pouvaient pas être abattus avec un lancer standard, et je devais les frapper avec un puissant tir chargé. Ceux-ci ont l’avantage de ralentir le temps tout en les chargeant, mais les ennemis continueront à arriver, quoique plus lentement. Les tirs chargés nécessitent également la monnaie du jeu, les Opales de Feu, pour être déclenchées, 20 à chaque fois. Ce n’est pas une somme folle, puisque j’avais généralement des centaines, voire des milliers d’opales de feu sous la main, mais j’étais un peu perplexe quant à la raison pour laquelle je devais utiliser la monnaie du jeu juste pour attaquer.
Au cas où vous craindriez que le combat soit trop facile, il y a quelques éléments qui le rendent difficile. La première est que chaque ennemi du jeu qui tire des projectiles est un tireur d’élite de niveau expert. Pire encore, ils vous frappent souvent avant que vous réalisiez où ils se trouvent. Il existe également des ennemis blindés qui ne peuvent pas être endommagés tant que vous ne les avez pas étourdis, et ils sont souvent assez rapides et enclins à vous précipiter dès que vous les voyez. Heureusement, Année 4 n’est pas seulement une question de combat, alors parlons de la façon dont il se comporte en tant que jeu de plateforme.
Caractère cool-arangah
Quand TY ne lance pas de coups, c’est un héros plutôt agile. Il peut grimper sur les rebords, courir et rebondir sur les trampolines. Il peut également inexplicablement voler, ou plus précisément, planer. En maintenant le bouton de saut, il s’envolera en tombant lentement, ce qui peut lui permettre d’atteindre des rebords éloignés. J’aime cette mécanique en théorie, mais elle n’était souvent pas suffisante. Je trouvais constamment des zones éloignées que je pouvais presque atteindre, mais pas tout à fait. Si TY avait été équipé d’un double saut, les choses auraient été plus faciles. Même si je suis sûr qu’il existe des chemins cachés pour atteindre chaque partie des scènes, j’aimerais vraiment que TY soit un peu plus acrobatique. Oh, et pour son geste le plus étrange, il peut mâcher des choses. Bien que cela soit rarement utilisé au combat, il est régulièrement utilisé pour vous frayer un chemin vers de nouveaux sommets face à des chaînes de plates-formes flottantes.
En tant que fan de longue date du genre jeu de plateforme, j’aurais souhaité que la plateforme soit plus précise et plus réactive. TY n’est pas seulement flottant en raison de ses capacités de saut, il est presque trop flottant. Lorsque vous êtes debout sur une plateforme rotative, si vous bougez trop, il a tendance à commencer à glisser hors de la plateforme avant que vous soyez prêt à sauter. J’étais également irrité par l’incohérence de la détection des coups dans le jeu. Parfois, TY ramasse immédiatement les objets devant lesquels il passe, d’autres fois, il touche quelque chose mais rien ne se passe. C’était particulièrement frustrant lorsqu’il était chargé de tâches telles que rassembler les moutons perdus pour les agriculteurs, etc.
Les combats de boss peuvent être les points forts de nombreux jeux de plateforme, mais ce n’est pas le cas ici. S’il est vrai que chacun est différent, aucun d’entre eux n’était particulièrement amusant. Le premier boss parcourt une arène en vous tirant des missiles. J’ai passé beaucoup trop de tentatives à essayer de l’endommager avec des boomerangs, découvrant que j’avais d’abord utilisé des tirs chargés pour les étourdir. Après les avoir étourdis, mes boomerangs n’endommageaient toujours pas le boss. Finalement, j’ai réalisé que je devais les mâcher, ce qui était certes bizarre. Le deuxième boss était meilleur, avec TY chevauchant une bête montée et poursuivant le boss. Même si celui-ci était plus amusant, il manquait totalement de défi. Et quant à la bataille finale contre Boss Cass, je l’ai franchement détestée. TY est dans une pièce pleine de chemins brisés et de murs qui tournent constamment. Donc, essentiellement, vous tombez à travers l’arène alors que le casoar vole dans un drone vous tirant des projectiles. Pire encore, ce n’est que la première phase d’une série de combats vraiment irritants contre l’oiseau à sang froid.
Bel arrière-pays
Visuellement, TY le Tigre de Tasmanie 4 : Bush Rescue revient est plutôt chic. Il y a une esthétique de bande dessinée et de bande dessinée que j’ai vraiment appréciée. Ce n’est pas très moderne, mais il a vraiment de la saveur et de la personnalité. Bien que je n’aie pas joué à la version Steam du jeu, je crois comprendre que cette version Switch propose des graphismes remasterisés et des cinématiques étendues. De même, j’ai apprécié le nouveau doublage du jeu, qui a vraiment donné beaucoup de caractérisation aux divers amis comme la petite amie de TY, Shazza, et le dément et kleptomane Dennis. Du côté négatif, je n’ai été impressionné par aucune des musiques. C’était bien, mais cela n’a pas vraiment enflammé mes cheveux.
Même si je préférerais me concentrer sur le positif, j’ai encore quelques problèmes avec Année 4 cela l’a empêché d’obtenir un score plus élevé. J’ai déjà parlé des plateformes flottantes et des combats de boss ennuyeux. Mais il y a plus. Le jeu comporte de nombreux ennemis volants, ce qui rend les choses beaucoup plus difficiles. Habituellement, ils sont situés juste sur votre chemin pour collecter des objets importants. Une fois que vous êtes en vue, ils plongent à l’intérieur, vous lancent des projectiles et m’envoient plus d’une fois dans les airs. La mer n’est guère meilleure, puisque les zones aquatiques regorgent de requins et d’alligators qui surgissent de nulle part pour vous mordre. Bien que vous puissiez repousser les requins avec les boomerangs de TY, les alligators sont apparemment invincibles.
En ce qui concerne les boomerangs, même si je les ai appréciés, j’étais perplexe quant au fait que certains ennemis ne pouvaient être blessés que par des rangs spécifiques. À un moment donné plus tard dans le jeu, je suis tombé sur deux ennemis différents qui résistaient à tous mes boomerangs élémentaires et à mon boomerang standard. J’ai eu de la chance d’avoir acheté le Chaosrang, qui était le seul à pouvoir ébranler les réservoirs de crabes ambulants et les voyous lézards blindés. Plus que tout, j’aurais apprécié une sorte d’indicateur visuel cohérent permettant de savoir quels ennemis étaient faibles face à quels boomerangs. Enfin, bien que le jeu soit très accessible et qu’il soit facile de revisiter les étapes, j’aurais apprécié une sorte de liste de contrôle du monde montrant combien d’éléments restaient à trouver dans chaque étape et chaque acte.
Un boomerang revient toujours
TY le Tigre de Tasmanie 4 : Bush Rescue revient est une aventure amusante sur Nintendo Switch, même si elle est imparfaite et incohérente. Il m’a fallu 5 à 6 heures pour le battre, et il y a beaucoup plus de contenu bonus à débloquer, y compris une tonne de costumes optionnels idiots. Même si j’ai apprécié mon temps avec le jeu, la plate-forme bancale, les combats simplifiés et les combats de boss ennuyeux l’ont tous empêché d’en faire plus. Cela dit, si vous êtes un fan de jeux de plateforme et que vous souhaitez découvrir une histoire australienne idiote, cela vaut toujours la peine de vous lancer dans le jeu.
Verdict final : 3,5/5
Disponible sur : Nintendo Switch (testé), PC ; Éditeur : Krome Studios; Développeur : Krome Studios; Joueurs : 1 ; Sortie : 26 septembre 2023 ; ESRB : E pour tout le monde – Violence fantaisiste légère ; PDSF : 19,99 $
Note de l’éditeur : l’éditeur a fourni une copie de révision à Hey Poor Player.