L’année dernière a été l’une des meilleures années pour la sortie de jeux, mais sans doute l’une des pires pour ceux qui les ont créés, avec plus de 10 000 travailleurs licenciés par diverses entreprises, dont Microsoft, Epic Games, BioWare, Bungie, Naughty Dog et bien d’autres. plus. Malheureusement, il semble que cette tendance déchirante se poursuive en cette nouvelle année comme hier, Bloomberg a rapporté que la société de streaming Twitch, propriété d’Amazon, s’apprêtait à licencier 500 employés, soit environ 35 % de son effectif.
Ces licenciements font suite à deux séries de licenciements que Twitch a connu l’année dernière. Bloomberg s’attend à ce que les licenciements soient annoncés aujourd’hui. Quant à savoir pourquoi, la publication indique que l’exploitation de Twitch coûte extrêmement cher et que la société a eu du mal à couvrir financièrement le coût nécessaire pour prendre en charge des milliards d’heures de contenu diffusé en direct.
L’année dernière, le directeur des revenus, le directeur du contenu, le directeur de la clientèle et le directeur des produits de Twitch ont quitté l’entreprise. De plus, en décembre, Twitch a annoncé la fin de son service en Corée du Sud. Et, selon BloombergTwitch a travaillé à augmenter sa publicité ces dernières années mais malgré cette concentration, elle est restée « non rentable », selon ses sources.
Ces 500 emplois supprimés qui devraient avoir lieu aujourd’hui rejoignent les 400 postes supprimés en 2023 chez Twitch, et ces licenciements rejoignent une liste toujours croissante de licenciements qui ont fait de l’année dernière l’une des pires jamais enregistrées pour les développeurs de jeux et les personnes travaillant dans les industries adjacentes au développement de jeux.
En janvier de l’année dernière, Microsoft a licencié 10 000 employés dans le cadre de son acquisition en cours d’Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars, finalisée en octobre.
Striking Distance Studios, l’équipe derrière The Callisto Protocol de 2022, a licencié plus de 30 employés en août 2023. Le même mois, BioWare, développeur de Mass Effect et Dragon Age, a licencié 50 employés, dont des vétérans de longue date du studio. Le mois suivant, en septembre, le développeur d’Immortals of Aveum, Ascendant Studios, a licencié environ 45 % de son personnel, et le développeur de Fortnite, Epic Games, a licencié 830 employés.
En octobre de l’année dernière, Naughty Dog, développeur de The Last of Us, a licencié au moins 25 employés, et Telltale Games a également été licencié, bien que le nombre réel d’employés concernés n’ait pas encore été révélé. Le développeur de Dreams, Media Molecule, a licencié 20 employés fin octobre.
En novembre, Amazon Games a licencié 180 membres de son personnel, Ubisoft plus de 100 employés, Bungie a licencié environ 100 développeurs et la société mère de 505 Games, Digital Bros, a licencié 30 % de son personnel.
En décembre, Embracer Group a fermé son studio réformé TimeSplitters, Free Radical Design, et plus tôt dans l’année, Embracer a fermé Volition Games, développeur de Saints Row, un studio avec plus de 30 ans d’histoire de développement. Quelques semaines avant les vacances d’hiver, Hasbro, propriétaire de Dungeons & Dragons et Magic: The Gathering, a licencié 1 100 employés.
L’industrie du jeu vidéo ressentira sûrement les effets de ces horribles licenciements dans les années à venir. Les cœurs des Informateur de jeu le personnel est aux côtés de toutes les personnes touchées par des licenciements ou des fermetures.
[Source: Bloomberg]