Le 1er avril, Streamer Twitch Seki a fait quelque chose de très impressionnant dans FromSoftware Anneau d’Elden. Après de nombreuses tentatives et entraînements, le joueur expert a terminé ce qui semble être la première série enregistrée au monde sans coup sûr ni dégâts. Anneau d’Elden.
La course sans coup sûr / sans dégâts de Seki a duré environ un peu moins de 3 heures. et a été fait en direct sur le flux, avec lui postant une image de sa victoire peu de temps après sur Twitter, annonçant la nouvelle avec enthousiasme. Dans son tweet, Seki a affirmé que sa course impressionnante était une « première mondiale ». Certaines personnes ont remis cela en question et ont souligné une autre version antérieure gérée par streamer GinoMachino du 13 mars. Cependant, bien que GinoMachino ait terminé Anneau d’Elden sans prendre de coups, cette course est différente de ce que Seki a accompli.
« No-Hit/No Damage est plus difficile qu’une course normale sans coup sûr car le joueur ne peut pas prendre [any] dommages environnementaux tels que les dommages causés par les chutes / le poison, etc. », a expliqué Seki à Kotaku. « Cela ajoute de la difficulté à la course car je n’ai pas accès à des buffs tels que Branchsword à plumes rouges qui pourraient potentiellement augmenter mes dégâts si ma santé était faible. »
Ça signifie Séki doit éviter tout type de dommage, grand ou petit, pendant toute la course. Pensez au nombre de fois où vous avez joué Anneau d’Elden et est tombé accidentellement et a subi des dégâts de chute ou empoisonné dans un marais. Si quelque chose comme ça arrive à Seki pendant sa course, il doit recommencer. Cette condition transforme un jeu déjà délicat et stimulant en une bête encore plus difficile à conquérir.
Regarder la course réussie est sauvage. Voir quelqu’un complet Anneau d’Elden en moins de 3 heures sans que leur barre de santé ne baisse, c’est un contenu très convaincant, même si vous (comme moi) n’avez aucun intérêt pour les jeux FromSoftware ou Anneau d’Elden.
(Il y a un moment pendant la course où Seki met un talisman spécial qui augmente ses dégâts et sa santé. À ce moment-là, sa barre de santé s’agrandit et on dirait qu’il a subi des dégâts, mais c’est comme ça que l’objet fonctionne.)
Selon le streamer, qui a fait des courses sans succès similaires dans d’autres jeux FromSoftware comme Sekiro, il a passé plus de 130 heures à essayer de tenter cette course sans coup sûr ni dommage. Cela comprenait la planification, la pratique et de très nombreuses tentatives.
Quant à l’équipement que Seki préfère lorsqu’il tente de battre Elden Ring sans subir de dégâts, il s’agit d’un kit de base comprenant un favori des fans : Katana Voile de lune.
« J’utilise un build dextérité/intelligence. Mon arme principale est le katana Moonveil », a expliqué Seki. Il utilise également un sort appelé Rock Sling pour aider à éliminer les foules dans certaines zones du jeu.
Lire la suite: Comment obtenir le katana Moonveil Anneau d’Elden
Parfois, avec une course comme celle-ci, vous découvrez qu’une partie spécifique et étrangement inattendue du jeu est la chose la plus délicate à gérer, peut-être une section aléatoire remplie d’ennemis toxiques ou quelque chose comme ça. Mais Seki m’a dit que, poétiquement, la partie la plus difficile de toute cette course était à la toute fin.
« La partie la plus difficile de la course est de loin le boss final: Elden Beast », a déclaré Seki.
«Il a un mouvement spécifique qui est tristement injuste: Elden Stars. L’un des seuls moyens de l’éviter est de le tituber pendant qu’il lance le sort. Cela a pris des dizaines d’heures de pratique et d’entraînement précis pour chronométrer correctement.
Donc, parfois, Seki n’échouait pas une course jusqu’à ce qu’il atteigne le très fin du jeu, après avoir essentiellement joué un jeu parfait jusqu’à ce point. Et si le boss le frappait ou lui faisait des dégâts, il devrait tout recommencer.
Après avoir réussi un exploit aussi impressionnant, certains pourraient se contenter de s’asseoir et de faire une pause. Peut-être jouer au jeu normalement et se détendre un peu. Mais c’est maintenant ce que Seki a prévu. Il me dit que son prochain objectif est de commencer à travailler pour réussir un « Tous les souvenirs Course sans coup sûr, qu’il appelle un « véritable test d’habileté ». Il est également enthousiasmé par la communauté grandissante de speedrun et de courses sans heurt d’Elden Ring.
« J’ai hâte de voir la communauté sans butin travailler ensemble pour inventer de nouvelles stratégies pour battre le jeu. »
Pendant ce temps, beaucoup d’autres personnes essaient toujours de battre le premier boss de Anneau Elden.