vendredi, novembre 22, 2024

Twisted Metal : Une entrevue avec Stephanie Beatriz, Thomas Haden Church et Samoa Joe

Metal tordu premières sur Peacock cette semaine, et avant sa révélation, j’ai eu l’occasion de discuter avec trois des principales stars de la façon dont elles ont été emportées dans ce monde post-apocalyptique de combats de voitures dérangés.

Stéphanie Beatriz (Encanto, Brooklyn neuf-neuf) dépeint Quiet, le partenaire vengeur du protagoniste John Doe. Église Thomas Haden (Spider-Man : Pas de retour à la maison, Divorce) apporte une cruauté froide à l’antagoniste principal Agent Stone. Enfin, Joe Seanoa de All Elite Wrestling / Ring of Honor, alias Samoe Joe, revêt le masque emblématique de Sweet Tooth, apportant une performance physique intimidante pour compléter le travail vocal de Will Arnett. Dans mes conversations, j’ai choisi leurs cerveaux sur les éléments qui les ont attirés vers la série, leur familiarité et leurs réflexions sur les jeux vidéo, et la façon dont ils ont abordé leurs personnages respectifs.

SAMOA JOE

Informateur de jeu: Quelle est ton histoire avec Twisted Metal, et comment as-tu abordé le jeu Sweet Tooth ?

Joe : Je joue à Twisted Metal depuis que je suis enfant et j’ai une compréhension assez innée de qui est Sweet Tooth et de ce qu’il représente. Et cela commence par cela, et je pense que cela s’étend simplement à essayer de donner vie à ce personnage et d’ajouter de la substance à l’histoire derrière la folie et la folie. On ne vous donne jamais vraiment beaucoup d’informations sur le passé de Needles Kane, mais avec cette série, espérons-le, nous pourrons compléter un peu cette mythologie.

Sweet Tooth est-il votre personnage préféré ou est-ce un autre pilote ?

Lorsque vous parlez de Twisted Metal, c’est le personnage emblématique de la franchise. Laisses-moi le mettre comme ça; si je devais me décrire comme n’importe quel autre personnage de la série, ce serait difficile. Mais à chaque fois que j’évoquais Twisted Metal, tout le monde disait ‘Oh, ouais, le camion de glaces, le clown, n’est-ce pas ?’ et voilà, ça y est [laughs].

Vous êtes dans une position unique pour partager un rôle avec Will Arnett, qui interprète Sweet Tooth. À quoi ressemblait ce processus ? Sa performance informe-t-elle la vôtre, ou vice versa ?

Je pense que plus ses attentes ont en quelque sorte éclairé ma décision, puis j’ai en quelque sorte sorti et compris comment il travaille, en écoutant définitivement d’autres personnages qu’il a fait dans le passé, et en essayant d’avoir une idée de son inflexion, de son timing, surtout s’il frappe des punchlines, ou quelque chose comme ça. Et c’est un processus en plusieurs parties, mais c’est un processus qui s’est assez bien déroulé entre moi et Will, et il a été utile en fournissant tout ce qu’il pouvait pour que cela se produise.

Y a-t-il un seul conseil que vous avez reçu de Will qui vous a vraiment aidé et dont vous vous souvenez ?

Je pense que la chose la plus importante avec lui était qu’il valait mieux donner plus et se tonifier que ne pas donner assez. C’est donc définitivement le genre de mantra avec lequel je suis allé.

Quels jeux avez-vous revisités pour vous préparer au rôle?

Je suis revenu et j’ai joué [Twisted Metal]Noir à nouveau, principalement parce que, juste sur le plan logistique, c’était la chose la plus facile pour moi de me relancer et de courir à nouveau sans faire un tas de trucs d’émulateur fous [laughs]. Ouais, non, je n’ai pas ma PlayStation d’origine ailleurs que dans le placard du fond. Mais oui, je suis retourné et j’ai joué Black et je me suis en quelque sorte familiarisé avec le monde et les différents personnages et ce que les gens avaient l’habitude de voir dans le personnage. C’était la chose la plus importante que j’ai faite en ce qui concerne la révision des jeux.

La série emprunte pas mal d’éléments à Black, l’entrée la plus sombre de la série de loin. Qu’avez-vous ressenti à l’idée d’injecter de la comédie dans cette formule ?

J’ai adoré, mec. C’était super bien. Vous savez, le royaume de Black, pour la plupart, la grande méta chose à ce sujet se déroule dans l’esprit de Sweet Tooth, donc je suppose que Black dans son ensemble m’a en quelque sorte informé de la façon dont les choses sombres se mettent dans sa tête. Mais oui, pour injecter le peu de comédie que nous avons dans la série, et certaines des choses de retour que beaucoup de gens reconnaissent depuis le début des années 2000, cela rend la série très amusante à regarder.

Anthony Mackie a déclaré dans une autre interview que vous l’aviez jeté comme un sac de pommes de terre. Qu’est-ce que ça fait d’être battu par Captain America ?

Oh, c’est super parce que je le fouette bien, et puis tout le temps quand je suis à la maison, mes enfants sont avec moi, et je dis : ‘Tu vois ce que papa a fait à Captain America ? Alors pouvez-vous sortir cette poubelle? [laughs]. Donc tu sais, Anthony m’a aidé à garder ma maison en ordre, et j’apprécie ça. Il a pris des morceaux pour moi, et c’est un peu difficile, mais tu sais, Anthony, c’est un mec généreux comme ça, c’est ce genre de mec. J’apprécie donc cela.


ÉGLISE THOMAS HADEN

Quelle est ton histoire avec Twisted Metal ?

Church : Je n’en ai pas avec Twisted Metal le jeu. J’étais en quelque sorte conscient du titre. Mais mes deux filles sont un peu comme une génération bien au-delà lorsque le jeu a été introduit dans les années 90. Mes filles sont toutes les deux adolescentes. Mais chaque fois que j’y ai participé l’année dernière, j’ai demandé à ma fille [if] elle n’y avait jamais joué. Elle a dit : « Non, mais je connais beaucoup de gars qui adorent ça. » [laughs].

Mais ensuite j’ai juste lu les scripts et parlé à [Twisted Metal showrunner] Michel Jonathan Smith. Et puis, j’ai commencé à faire mes propres recherches sur les différentes itérations du jeu qui sont sorties au fil des ans; Twisted Metal : Noir et Twisted Metal ceci. Mais vraiment, le panthéon de mes connaissances, ce sont les scripts et mes conversations avec toutes les autres voix créatives à peu près qui [Agent] La pierre est. Et je pense qu’il est assez évident qu’il se considère comme le marteau de la justice, et le décideur du crime et du châtiment, et le décideur de qui mérite non seulement de vivre mais d’être protégé. Et donc une apparence très austère et à quel point il traite très durement les contrevenants.

Qu’est-ce qui vous a attiré dans la série ou dans le concept Twisted Metal en général ?

Vous savez, j’adore le cadre post-apocalyptique. J’ai aimé que ce ne soit pas dans un futur inconnu comme Le dernier d’entre nous, que j’ai adoré. Mais j’aime que ce soit Y2K. C’est tout ce que les extrémistes pensaient pouvoir arriver avec le réseau électrique, le gouvernement, la technologie, les communications, tout allait s’effondrer en l’an 2000. Et maintenant, nous le reprenons presque 20 ans plus tard, presque jusqu’à maintenant dans l’Amérique contemporaine. Mais tout est devenu incontrôlable au cours des 23 dernières années depuis l’an 2000. C’était très attirant pour moi, et d’être un agent des forces de l’ordre dans ce chaos.

Trouvez-vous des différences uniques dans la préparation d’une adaptation de jeu vidéo par rapport à des parties plus traditionnelles ?

Non, pas vraiment. Je veux dire, je joue chaque personnage comme si c’était un vrai être humain, que ce soit Sandman, que je sois dans un western, j’essaie juste de jouer un vrai homme, quel que soit son intégrité, son centre moral, son sens du caractère et son jugement. J’ai juste essayé de jouer chaque personnage comme un vrai homme, que ce soit l’agent Stone ou n’importe qui d’autre.


STÉPHANIE BÉATRIZ

Quelle est ton histoire avec Twisted Metal ?

Beatriz : Je n’en ai pas vraiment, honnêtement. Je n’avais jamais vraiment entendu parler du jeu jusqu’à ce que je commence à lire la série. Et puis j’ai commencé à chercher et à aller en ligne, et il y a beaucoup de fans de ce jeu, comme des fans passionnés et passionnés. J’ai plusieurs amis du lycée qui, quand je leur ai dit que j’avais réservé ce travail, ont perdu leur merde. Ils étaient comme, ‘Pas question! Montrez-moi des photos, dites-moi tout, envoyez-moi les scripts. J’étais comme, ‘Non, non et non. Mais je suis ravi que vous le regardiez sur Peacock quand il tombera. Mais c’était vraiment excitant parce que les gens adorent ces jeux, donc je suis ravi que les gens le voient.

Avez-vous joué aux jeux depuis que vous avez décroché le rôle ?

J’ai regardé une tonne d’histoires interstitielles en ligne. Il y a tellement de choses en ligne que vous pouvez regarder. J’ai regardé une tonne de trucs sur YouTube, et j’ai vu des gens y jouer. J’ai certainement regardé les trucs de l’histoire interstitielle. Mais je n’y ai pas joué.

Comment décririez-vous Quiet ?

Elle est comme un voleur de voiture très féroce et dur à cuire. Dans ce monde, vous devez avoir une voiture, et elle n’en a pas, alors elle doit en avoir une. Et elle veut essentiellement se venger et a besoin de cette voiture; c’est comme la vie et la mort. Et donc elle essaie de voler la voiture de John Doe, et quand elle le fait, ils sont tous les deux en quelque sorte accostés par Sweet Tooth, et forment ainsi un lien improbable et très antagoniste entre eux deux. Ils se cognent beaucoup, ce qui est vraiment amusant à regarder, je pense.

Qu’en est-il de la prémisse de Twisted Metal qui vous a attiré dans la série ?

Honnêtement, c’est la même chose qui était dans les jeux, c’est-à-dire l’humour de la potence. C’est un humour noir, noir. C’est le truc que j’aime vraiment. Si vous le faites correctement, c’est tellement drôle et cela vous fait rire dans des endroits où vous savez que vous ne devriez pas rire de cela, mais vous ne pouvez pas vous empêcher. C’est mon truc préféré. Ouais, c’est cette comédie noire. Je pense que j’adore ce genre de choses. Et pour le faire comme nous l’avons fait dans la série, pour équilibrer comme le genre de comédie et d’action et le genre de, je ne veux pas dire le cœur parce que cela semble stupide, mais l’humanité de cela, l’humanité de ces personnages, les vrais moments humains qu’ils ont tous. Je pense [Michael Jonathan Smith] et nos écrivains ont fait un très, très bon travail en le concevant. Et nous avons eu beaucoup de chance d’avoir une équipe aussi incroyable pour nous aider à faire avancer cette histoire dans ces 10 épisodes. Je suis vraiment excité, que les gens voient ce que nous avons fait.

Metal tordu premières le 27 juillet sur Peacock.

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