Il y a une scène de modding Rocket League qui propose des parcours de course et des défis acrobatiques pour le jeu de football automobile, mais je n’ai pas encore vu un excellent jeu autonome qui mélange Rocket League avec des courses d’arcade. Turbo Golf Racing du développeur Hugecalf Studios pourrait être ce jeu.
Turbo Golf Racing prend en charge les courses en ligne à huit joueurs. C’est aussi un jeu de golf, en quelque sorte : chaque joueur frappe sa propre balle vers un trou à la fin du parcours, et le premier à l’enfoncer gagne. Comme dans Rocket League, les voitures ont des boosters de fusée et peuvent voler pendant de courtes durées.
Il y a aussi des armes et des power-ups dans Turbo Golf Racing, que Rocket League n’a pas en dehors de son mode Rumble. Je ne suis pas sûr de ce que je ressens à ce sujet. Dans les modes standard de Rocket League, la complexité vient presque entièrement du travail d’équipe et des manœuvres fines, avec peu de distractions. J’aime que Psyonix n’ait pas surchargé Rocket League avec des jouets : ce ne sont que des fusées essayant de frapper une balle dans un but. Là encore, le mode Rumble de Rocket League a toujours été amusant quand j’y ai joué, alors peut-être que les power-ups fonctionnent dans Turbo Golf Racing.
Les voitures de Turbo Golf semblent également voler plus comme des planeurs que les morceaux de métal rotatif de Rocket League, donc je ne pense pas que cela ressemblera à un analogue parfait. Je me demande si mes 1 300 heures de Rocket League rendront difficile l’adaptation à différentes physiques de fusées.
Il y a une démo pour Turbo Golf Racing disponible maintenant, donc je vais l’essayer bientôt. Vous pouvez le trouver sur la page Steam (s’ouvre dans un nouvel onglet) si vous voulez lui donner un tour. La date de sortie de l’accès anticipé a également été annoncée lors du Future Games Show (s’ouvre dans un nouvel onglet) aujourd’hui : Turbo Golf Racing sortira le 4 août.