Tunic n’a pas eu à travailler très dur pour attirer l’attention des gens lorsqu’il a été initialement présenté en 2018. Développé uniquement par Andrew Shouldice et publié par Finji, Tunic a montré un superbe monde exploré par un petit renard incroyablement adorable avec un pas – une ressemblance si subtile avec Link de la vieille école de la renommée de Legend of Zelda. Le matériel promotionnel de Tunic, cependant, est resté vague, montrant peu de gameplay en dehors d’un combat de base et d’une exploration générale.
Pourtant, le goût de ce que le jeu avait à offrir était suffisant, et il a continué à faire de courtes apparitions sur la scène E3 au fur et à mesure de son développement. Près de quatre ans après sa première apparition, le petit Zelda isométrique est enfin prêt pour ses grands débuts. Tunic est disponible le 16 mars 2022 en exclusivité de lancement sur console sur Xbox et est également disponible sur PC. La grande question est maintenant, cela valait-il la peine d’attendre?
Tunique
En bout de ligne : Le monde de Tunic est aussi mystérieux que beau. Le monde est un trésor d’énigmes à résoudre couplé à une myriade de boss déterminés à tester votre courage.
Le bon
- Monde magnifiquement conçu
- Les puzzles encouragent l’exploration
- Options d’accessibilité
Avertissement: Cette révision a été rendue possible grâce à un code de révision fourni par Finji. La société n’a pas vu le contenu de la revue avant de la publier.
Tunique: Ce que vous aimerez
J’ai joué plus que ma juste part de titres Zelda quand j’étais enfant, il était donc inévitable que la bande-annonce mettant en scène un adorable petit protagoniste renard vêtu d’une tunique verte et armé d’une épée et d’un bouclier allait me parler. Le monde du jeu était un peu caricatural dans le style, mais a quand même réussi une esthétique raffinée. Les bandes-annonces et le matériel promotionnel étaient considérablement légers sur les détails du gameplay, montrant souvent des scénarios d’exploration du monde ou de combat mineurs, mais pas beaucoup de la substance de Tunic.
Catégorie | Tunique |
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Titre | Tunique |
Développeur | Andrew Device |
Éditeur | Finji |
Genre | Puzzle-aventure |
Exigences minimales | Windows 10, processeur quadricœur Intel Core i5, 8 Go de RAM, NVIDIA GTX 660/AMD RX 460 |
Taille du jeu | 2 Go |
Récréation | 12-20 heures |
Joueurs | Seul |
Prix de lancement | 30 $ |
En fin de compte, ce qu’Andrew Shouldice cachait dans ces remorques était tous les secrets et les énigmes que Tunic a à offrir. Tunic – qui s’intitulait à l’origine Secret Legends – est un barrage constant de portes verrouillées, d’objets de collection dans des zones apparemment inaccessibles et de points de repère mystérieusement brisés couverts d’un langage runique. Cela peut sembler un peu intimidant au début, car tout conseil pour résoudre ces énigmes provient strictement des pages d’un manuel d’instructions que vous devez trouver les pages qui jonchent le monde.
De temps en temps, les joueurs s’aventureront directement dans des scénarios de combat. Il y a quelques armes différentes éparpillées pour que les joueurs puissent les trouver. Un bâton convient parfaitement comme entrée, mais vous voudrez certainement utiliser l’épée le plus rapidement possible. Il est dangereux d’y aller seul, après tout.
Le combat est assez simple, avec des joueurs capables de se verrouiller sur un ennemi et d’attaquer, ainsi que d’effectuer un jet d’esquive tout-puissant qui peut se permettre quelques images d’invincibilité à la rigueur. Ces affrontements à petite échelle avec des méchants sont un bon moment pour cultiver de l’or tout en pratiquant le mécanisme d’attaque et d’esquive qui est essentiel pour survivre aux combats de boss qui se cachent dans les différents donjons.
Les boss de Tunic sont là où les choses prennent une tournure folle. Ce sont des batailles classiques de David contre Goliath, avec le petit renard courant vers des monstres imposants entre un barrage d’attaques pour obtenir un ou deux coups avec une épée avant d’esquiver efficacement en roulant en toute sécurité. Si vous avez trouvé le combat dans Death’s Door à votre goût, vous trouverez probablement une satisfaction similaire en éliminant les méchants les plus gênants de Tunic. Ces patrons sont sérieux et frappent comme un train fou.
Cependant, toute difficulté perçue ne devrait pas être un élément dissuasif pour ceux qui cherchent à acheter Tunic. Bien qu’il existe des options d’accessibilité limitées (il n’y a pas besoin de sous-titres s’il n’y a pas de dialogue, après tout), les options qui s’y trouvent peuvent rendre Tunic à la fois plus accessible et plus accessible.
Le menu d’accessibilité de Tunic propose des options standard telles que la réduction des vibrations du contrôleur et du bougé de l’appareil photo, ainsi que le flou de mouvement et les lumières clignotantes des ennemis. Nichées au milieu de la liste se trouvent deux options supplémentaires que les joueurs qui souhaitent profiter des paysages du jeu et résoudre des énigmes sans les maux de tête du combat peuvent envisager. Le mode No Fail et No Stamina Restrictions sont tous deux de simples interrupteurs à bascule dans le menu d’accessibilité qui peuvent être activés ou désactivés à tout moment du jeu.
Cela signifie que Tunic est toujours une option viable même pour les joueurs qui ne veulent pas faire face au combat Soulslike de boss autoritaires et qui se contentent simplement d’explorer les mystères du jeu à leur guise. Basculer les interrupteurs ne promulgue aucune sorte de punition sur un joueur pour son choix. Ils peuvent toujours s’engager avec Tunic pour tout ce qu’il a à offrir, résoudre des énigmes et éliminer des boss, et simplement explorer le monde en général et tout comprendre à leurs propres conditions.
Tunique: Ce que vous n’aimerez pas
Bien que des options telles que le mode sans échec et aucune restriction d’endurance puissent être incroyablement utiles pour rendre Tunic à la fois accessible et accessible, il est toujours important de souligner que ce jeu est déterminé à être exploré et expérimenté avec très peu de conseils. Dans une interview de 2020 avec Xbox Wire, le seul développeur de Tunic a exprimé un penchant pour les jeux qui fournissaient très peu de direction aux joueurs, et ce penchant transparaît dans une grande partie du gameplay exploratoire de Tunic.
Même le manuel d’instructions du jeu, qui est le plus proche des conseils que les joueurs vont obtenir ici, est déchiré en une collection de pages qui doivent être découvertes et collectées. Ces pages incluent des conseils importants comme l’explication des rouleaux d’endurance et d’esquive, ainsi que des cartes de différentes parties du monde et des astuces pour résoudre certaines des énigmes les plus compliquées.
Le HUD limité de Tunic signifie qu’il n’y a pas de mini-carte, et les cartes du monde font partie du manuel d’instructions, ce qui signifie qu’il est tout à fait possible d’explorer sans aucun support de navigation. Cela peut souvent conduire à des impasses où les joueurs n’ont pas trouvé suffisamment d’indices de casse-tête pour progresser, ou causer de la frustration lorsqu’ils essaient de revisiter une zone pour résoudre un casse-tête pour se rendre compte que vous n’êtes pas tout à fait sûr de savoir par où commencer.
Il est tout à fait possible de passer beaucoup de temps à parcourir le monde en espérant que vous tombez sur un casse-tête que vous pouvez enfin résoudre ou que vous trouvez une porte qui ne s’ouvrait pas avant afin que vous puissiez avoir quelque chose à faire. Ce problème s’étend au-delà de la simple navigation occasionnelle au suivi des énigmes également. Vous voudrez garder un bloc-notes à proximité pour suivre les indices de puzzle et les indices découverts dans le monde, car le jeu ne stocke pas ces détails pour vous.
Tunique: Faut-il y jouer ?
Tunic est un jeu absolument délicieux auquel se faufiler pendant quelques heures pour explorer, découvrir et conquérir. Résoudre des énigmes et découvrir la myriade de secrets cachés peut constituer une aventure apaisante, mais il y a toujours la possibilité d’un moment exaltant de victoire après un boss particulièrement difficile.
Cela dit, l’inclusion de paramètres d’accessibilité similaires à ce que nous avons vu dans Celeste signifie que Tunic peut atteindre un public plus large de joueurs, sans aliéner ceux qui pourraient trouver la répétition d’un échec continu dans une bataille difficile comme intimidante ou autrement problématique. Dans un jeu qui s’inspire clairement de Bloodborne et Dark Souls avec ses combats de boss, le mouvement vers l’inclusivité est le bienvenu.
L’un des plus grands obstacles pour Tunic, cependant, peut être son prix. À 40 $, le prix du jeu est considérablement plus élevé que celui de jeux comparables comme Death’s Door. Tunic a également une durée d’exécution plus courte, enregistrant environ 12 heures pour l’histoire principale et environ 20 heures pour découvrir complètement toutes les énigmes que le jeu a à offrir. Votre kilométrage peut cependant varier en fonction de vos compétences en matière de puzzle et de l’aide ou non d’autres personnes qui ont parcouru les donjons avant vous pour vous fournir des indices.
Parce que Tunic était souvent présenté aux côtés de vitrines indépendantes de jeux à venir sur Xbox Game Pass, on s’attendait à ce qu’il soit également lancé sur le service d’abonnement. Non seulement Tunic sera une console exclusive à Xbox au lancement, mais ce sera également un titre Xbox Game Pass.
Tunique
En bout de ligne : Il est difficile de ne pas aimer un adorable renard qui ressemble énormément à Link explorant un monde adorable plein d’énigmes énigmatiques. Les boss difficiles peuvent décourager certains joueurs, mais les paramètres d’accessibilité comme le mode sans échec aident à garder les choses accessibles à un public plus large qui peut vouloir se concentrer davantage sur l’exploration et les énigmes que sur le combat brutal.
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