Comme les jeux Metroidvania et Soulslike, les titres inspirés de Legend of Zelda tels que Tunic deviennent leur propre genre de jeu.
LA légende de Zelda est l’une des franchises les plus étendues et alambiquées de l’industrie du jeu. Après le héros Link qui est souvent en quête pour sauver la princesse Zelda, les jeux n’ont parfois que de vagues liens les uns avec les autres, et sa chronologie fait encore débat aujourd’hui, 35 ans après la sortie du tout premier La légende de Zelda Titre. Bien que la franchise ait évolué pour suivre les normes modernes et attirer les fans, elle est restée fidèle à ses racines grâce à son style de jeu, à l’exception de Souffle de la nature, qui a fait un saut audacieux en changeant la formule.
La boucle de gameplay à la fois traditionnelle La légende de Zelda jeux et Souffle de la nature est devenu une source d’inspiration, combinant l’exploration de donjons avec des plates-formes et des puzzles. Ce style est maintenant particulièrement utilisé dans le domaine indépendant, et le titre à venir Tunique n’est qu’un exemple de la façon dont, comme le Metroid séries et le genre Metroidvania, LA légende de Zelda a presque créé un nouveau sous-genre de titres inspirés du héros brandissant une épée et portant une tunique verte.
Tunique et autres titres inspirés de Legend of Zelda
Tunique n’est qu’un exemple à venir de nombreux jeux qui ont été inspirés par LA légende de Zelda au fil des ans, car il a fait partie intégrante de l’enfance de tant de joueurs. De façon inattendue, Grand Theft Autole directeur de Dan Houser a noté que le Zelda Les jeux sur Nintendo 64 ont eu une influence importante dans le développement de la série. le La légende de Zelda les jeux ont également influencé les jeux triple-A comme celui de CD Projekt Red sorceleur Jeux, Le réveil du vent au Assassin’s Creed 4 Le Drapeau Noir, et Âmes sombres. Hidetaka Miyazaki, qui a ajouté que Un lien au passé est l’un de ses RPG préférés, a affirmé à juste titre que La légende de Zelda est devenu un « manuel » pour de nombreux jeux d’action 3D. Ironiquement, les jeux Soulslike deviennent maintenant leur propre genre.
Et maintenant, chaque fois qu’une bande-annonce de jeu sort, présentant des paysages, même à distance, similaires à Souffle de la nature‘s, il encourt des comparaisons entre les deux. Lorsque Genshin Impact a été annoncé pour la première fois, les joueurs étaient tellement contrariés que certains d’entre eux ont même cassé leur PS4, mais il s’est maintenant avéré être son propre titre avec de nombreux mécanismes différents impliqués. La même chose peut être dite à propos des jeux Metroidvania ; bien qu’ils proviennent de la Metroid format, ils se sont depuis longtemps éloignés de la relation ou de l’inspiration directe de Metroid ou Castlevania et à la place, affichant la même intégration entre les niveaux de conception experte et les récits profonds. Ceci en dépit du fait que Metroid n’était même pas le premier jeu du genre mais plutôt le jeu pour influencer beaucoup d’autres qui le suivent.
La tunique prouve qu’elle est son propre jeu
Comme mentionné précédemment Genshin Impact et les nombreux autres, Tunique a prouvé que c’est plus qu’un simple jeu inspiré par LA légende de Zelda, même si le protagoniste s’habille d’une tunique verte et prend une épée et un bouclier pour commencer ses aventures. Le combat est assez différent, en partie à cause de sa difficulté, mais aussi parce que le renard a des capacités magiques, comme utiliser de puissants jets de glace. Il y a aussi la présence de la technologie de pointe des armes à feu, montrant comment Tuniquele monde de est un peu plus intemporel et a sa propre tradition unique de LA légende de Zelda. C’est ce qui fait que les jeux aiment Tunique plus qu’un simple imitateur ou une inspiration : ils prennent l’idée originale et quelque chose de différent avec elle qui ne peut être trouvé nulle part ailleurs.
Tunique sortira le 16 mars 2022 pour PC, Xbox One et Xbox Series X/S.
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