Tuez le butin de la Justice League, les saisons, les options du HUD et plus de détails

Rocksteady a organisé une énorme session de questions-réponses sur Discord pour son nouveau titre à venir, Suicide Squad : Kill the Justice League. On leur a posé de nombreuses questions et fourni de nombreuses réponses, et nous avons maintenant une meilleure idée de la façon dont les choses fonctionnent dans le jeu, car les détails du butin, des saisons, des options du HUD, des épisodes et bien plus encore du jeu Suicide Squad ont été révélés. .

Vous trouverez ci-dessous un résumé de certaines des principales réponses fournies lors de leurs questions-réponses.

Replay de la campagne, niveaux de difficulté, nouveau jeu plus, jeu en solo et matchmaking

Le premier sujet de discussion est la campagne ! Pour ceux qui se demandent, oui, vous pouvez jouer toute la campagne en solo, ce que Rocksteady a précédemment confirmé. Mais ce qui est nouveau, c’est que même après avoir terminé la campagne, vous pouvez la rejouer (dans n’importe quel ordre) sans recommencer via la sélection de mission.

En ce qui concerne les niveaux de difficulté, les nouveaux joueurs peuvent choisir parmi les niveaux traditionnels facile, moyen et difficile, avec cinq difficultés supplémentaires à débloquer une fois le jeu terminé.

Rocksteady mentionne que cela ressemble à New Game Plus puisque les nouvelles difficultés seront disponibles pour chaque mission, y compris la campagne. Il y a également une incitation à les surmonter, car les nouvelles difficultés apportent de nouvelles récompenses.

Vous pouvez même mettre en solo le contenu de fin de jeu si vous le souhaitez.

Mais peut-être que vous n’êtes pas un joueur solitaire et que vous souhaitez jouer avec des amis ; Quels types de systèmes de mise en relation sont en place ? Voici ce que Rocksteady avait à partager.

  • Privé les jeux sont sur invitation uniquement. Si vous souhaitez jouer en solo ou avoir plus de contrôle sur les personnes pouvant rejoindre votre équipe, celui-ci est fait pour vous. Les seuls joueurs qui peuvent vous rejoindre ici sont ceux que vous décidez d’inviter. Lorsque vous jouez en solo et non sur un serveur, le jeu est mis en pause pendant que vous êtes dans les menus.
  • Ouvert aux amis est une session en ligne où toute personne figurant sur votre liste d’amis peut rejoindre votre équipe sans recevoir d’invitation au préalable.
  • Publique est une session en ligne dans laquelle vous formez une équipe avec d’autres joueurs qui sont à, ou légèrement avant, votre progression actuelle dans l’histoire.

Une option supplémentaire baptisée « Thèmes de matchmaking » a également été révélée, permettant aux joueurs de se mettre en relation avec d’autres jouant à un contenu similaire. Il existe des niveaux de maîtrise qui débloquent plus de thèmes.

Structures et épisodes des saisons expliqués

On savait depuis un certain temps que Suicide Squad: Kill the Justice League apporterait de nouveaux éléments d’histoire, personnages, niveaux et bien plus encore, mais ce que beaucoup se demandaient, c’est comment ils seraient structurés en termes de versions et combien de temps il faudrait aux joueurs. attendre le début de la prochaine saison. Selon Rocksteady, les joueurs devraient s’attendre à ce que les saisons durent environ trois mois. Voici un peu comment ils sont structurés.

  • Chaque saison aura pour thème un nouveau personnage jouable.
  • Chaque saison ajoute un nouveau Elseworld.
  • Chaque saison est divisée en deux épisodes d’une durée chacun de 6 semaines.
  • Chaque épisode comportera de nouveaux équipements, missions et combats de boss.

Cela ne coûtera pas d’argent supplémentaire aux joueurs en dehors des passes de combat. Ce qui est bien, c’est que même lorsqu’une saison est terminée, vous pouvez revenir en arrière et la lire, y compris les épisodes.

Je suppose que la prochaine question que vous vous posez est : que sont les épisodes ?

  • Ce sont des objets au sein des saisons qui offrent des expériences uniques.
  • Les épisodes dureront environ six semaines avant le début du prochain. Deux à chaque saison.
  • Ils proposent de nouveaux ensembles d’infamie uniques, des objets notoires et légendaires, des modificateurs de jeu et des mutateurs, ainsi que de nouvelles missions à travers Metropolis et le nouveau Elseworld, y compris de nouvelles missions d’incursion, une mission Mayhem et une nouvelle rencontre de boss.
  • Brainiac évoluera au cours de chaque épisode, contrecarrant vos builds et envoyant des forces plus fortes après vous.

Vous pourriez presque les considérer comme des mises à jour de saison supplémentaires, l’une disponible au début, l’autre disponible au milieu de la saison.

Trop sur le HUD ? Eh bien, vous pouvez en désactiver la plupart

L’une des plus grandes critiques concernant Suicide Squad : Kill the Justice League est que le HUD semblait très encombré dans certaines des récentes vidéos de gameplay. Heureusement, Rocksteady a confirmé que le HUD pouvait être désactivé, avec un bon nombre d’options permettant aux joueurs d’activer et de désactiver. Et quelles pourraient être ces options ? Eh bien, faites un chèque.

  • ATH
  • Mini-carte
  • Réticule de visée
  • Point central persistant plus grand
  • Barres de santé ennemies
  • Invites de la barre de santé ennemie
  • Numéro de dommage
  • Marqueurs de joueurs
  • Noms des joueurs
  • Indicateurs de dégâts entrants
  • Tutoriels dynamiques
  • Défis de style de combat
  • Effets plein écran
  • Effets sur la santé/le bouclier

Vous pouvez vous attendre à ce que davantage d’options HUD soient disponibles pendant et après l’épisode 1 de la saison 1.

  • Barres de santé/bouclier
  • Barre d’XP
  • Objectifs de la mission
  • Invites de saisie du D-Pad
  • Capacités Traversal Attack, Suicide Strike et Squad Ultimate
  • Invites de saisie HUD
  • Barres transversales

Pas de niveaux de vitesse, pas de soucis. Voici comment fonctionne le butin dans Suicide Squad : Tuez la Justice League

Il s’agit peut-être d’un jeu de tir contre le pillage, mais Rocksteady adopte une approche différente de la progression de l’équipement. Plutôt que d’utiliser des niveaux d’équipement, l’équipement est classé en niveaux : peu commun, rare et épique. Il s’agit d’un système de pillage traditionnel, mais c’est là que les choses deviennent un peu plus folles.

Chaque équipement dispose d’un emplacement augmenté, le montant disponible étant basé sur la rareté. Indépendamment de cela, vous pouvez insérer n’importe quelle rareté d’augmentation dans cet emplacement. La philosophie derrière cela est que Rocksteady veut que vous obteniez un butin qui vous fait du bien tout en ayant le pouvoir de « perfectionner une pièce d’équipement » à votre goût. Il existe certains systèmes que les joueurs peuvent utiliser pour modifier le butin détaillé par Rocksteady.

  • Artisanat C’est ce à quoi vous vous attendez, et tout le butin que vous gagnez grâce à l’histoire est également ajouté sous forme de recettes d’artisanat afin que vous puissiez facilement les fabriquer si vous vous débarrassez d’un objet que vous avez gagné au début du jeu.
  • Révision relance toutes les augmentations sur un morceau de butin, ce qui vous donne un moyen de relancer l’objet sans vous soucier de devoir faire des sacrifices aux dieux du butin pour essayer de récupérer ce morceau de butin.
  • Modification permettez-vous de relancer n’importe quelle augmentation sur un objet, et vous pouvez choisir parmi trois nouvelles augmentations aléatoires (ou conserver celle que vous avez). Une fois que vous avez relancé cette augmentation, vous ne pouvez relancer cette augmentation (c’est-à-dire que si vous relancez une augmentation peu commune sur un objet, vous ne pouvez alors relancer que l’augmentation peu commune pour une autre augmentation peu commune).
  • CABAS. vous permet de relancer une augmentation, mais cela vous permet de choisir l’augmentation que vous souhaitez lancer parmi une liste d’augmentations possibles. Ainsi, là où Modification vous présente une liste d’augmentations aléatoires avec des plages de statistiques aléatoires, TOTES vous permet de choisir directement l’augmentation que vous souhaitez lancer, puis de choisir parmi une liste de trois permutations de cette augmentation.
  • Élimination est incroyablement puissant car cela débloque la possibilité de modifier ou de TOTES non seulement une augmentation mais TOUTES les augmentations d’un objet. En bref, Eliting vous donne le contrôle nécessaire pour perfectionner les augmentations d’un objet en fonction de votre construction et de votre style de jeu.
  • Suralimentation vous permet d’améliorer les afflictions d’un objet pour que son effet dure encore plus longtemps sur les ennemis.
  • Améliorations des armes à feu – Toute arme à feu peu commune, rare, épique ou légendaire augmente de niveau lorsque vous l’utilisez et vous gagnez des points qui peuvent être appliqués à cinq catégories différentes d’attributs d’arme à feu : précision, stabilité, zoom, vitesse de rechargement et taille du chargeur. Chacun de ces attributs peut être amélioré jusqu’à trois fois. Le maximum de points disponibles sur une arme à feu dépend de la rareté, une arme à feu légendaire pouvant atteindre jusqu’à 15 niveaux, ce qui permet de maximiser tous les attributs de cette arme à feu si vous l’utilisez suffisamment longtemps.

Rocksteady n’a pas précisé si le butin était spécifique au boss ou à la mission, mais d’après leur réponse, il semble que ce ne sera pas le cas puisque chaque pièce d’équipement devrait être viable. Les builds, et la manière dont vous pouvez les mettre en synergie, joueront un rôle important.

Avez-vous besoin d’un abonnement PS+ ou Xbox Game Pass pour jouer ?

Bien qu’il s’agisse d’un titre toujours en ligne (pour l’instant), vous n’avez PAS besoin d’un abonnement PS+ ou Xbox Game Pass si vous envisagez de jouer en solo. Cependant, si vous envisagez de jouer avec des amis ou de manière aléatoire, vous aurez besoin d’un abonnement. Les joueurs PC jouent gratuitement, peu importe.

Ils ont fourni d’autres réponses au cours de leur Questions et réponses sur Discordmais pour la plupart, c’étaient ce que nous pensions être les questions les plus importantes.

Beaucoup de nouvelles informations ici, et il semble que Rocksteady ait un plan solide pour le jeu. Personne ne sait si cela sera suffisant pour survivre à long terme, mais pour ceux qui l’attendent avec impatience, certains de ces nouveaux détails devraient être assez excitants.

Suicide Squad : Kill the Justice League sortira le 2 février sur PS5, Xbox Series X|S et PC, avec un accès anticipé à partir du 30 janvier.

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