vendredi, novembre 22, 2024

Tuer la revue Justice League ? Se méfier

Nous n’avons donc pas publié un de nos articles « où est notre critique » depuis un moment, car franchement, nous recevons généralement des copies des jeux AAA à temps. Bien qu’il y ait eu des obstacles de temps en temps, la plupart des éditeurs de jeux vouloir les gens à essayer leurs jeux dès le début, de la presse aux créateurs de contenu, en passant par un grand nombre d’autres personnes dans ce paysage médiatique moderne.

Alors pourquoi personne ne semble avoir Suicide Squad : tuez la Justice League? Je n’ai pas vraiment besoin de l’épeler, mais juste au cas où : pensez à attendre les critiques de celui-ci (de la part de la personne auprès de laquelle vous obtenez votre avis).

L’absence de codes Suicide Squad : Kill the Justice League est non seulement inquiétante, mais étrange

Dans les semaines précédant la date de sortie du jeu, le 2 février 2024 (hé, c’est bientôt !), nous avons entendu de plus en plus parler du fait que les organes de presse ne recevaient pas de code. Nous avons généralement des problèmes avec le tri de WB en raison de nos critiques historiques sur la gestion par l’éditeur de… eh bien, vous l’appelez… mais il semble que tous les autres médias majeurs aussi n’a pas accès au jeu à quelque titre que ce soit.

Destin Legarie d’IGN a même partagé ses frustrations le week-end dernier, notant que son aperçu négatif (vous et celui de pratiquement tout le monde !) aurait pu conduire à un manque d’accès, mais cela va plus loin que cela. Legarie soutient que le jeu flux sponsorisé chez IGN avait des problèmes majeurs de contrôle de qualité (comme les personnages n’apparaissant pas directement dans les cinématiques) et allègue que les gestionnaires de communauté (CM) ont supprimé les commentaires critiques à l’égard du jeu. Beaucoup de mes pairs sont dans le même bateau, et personne que je connais personnellement n’a eu accès au jeu avant le lancement de l’accès anticipé. Nous avons suivi un processus similaire avec Chevaliers de Gotham.

Eh bien, l’inquiétude était justifiée !

J’ai donc décrit la confusion qui a précédé le lancement, mais j’ai dit que le lancement ne se passait pas non plus à merveille. L’officiel Escouade suicide Les comptes sociaux du jeu ont partagé qu’« un certain nombre de joueurs rencontrent actuellement un problème » où « l’achèvement complet de l’histoire » est accordé après la connexion. Bon début ! Une période de maintenance d’urgence est déjà en cours, et les gens rapportent que même le hors ligne la version du jeu est impactée.

Bien que nous soyons parfaitement satisfaits d’attendre cela et de jouer au jeu aux côtés de tout le monde, cela montre simplement l’importance de l’accès anticipé. Il permet aux gens d’être le canari dans la mine de charbon, en fournissant un rôle de chien de garde afin que les gens n’achètent pas une pile de code cassée à 60 $ (ou plus), avec un contexte pour des questions telles que « Y a-t-il un jeu hors ligne ? » etc.

Naturellement, WB remettra le jeu dans un état réalisable (pour éviter au moins un procès), mais dans quelle mesure cela finira-t-il par être réalisable ? Restez à l’écoute!

Chris Carter

Rédacteur en chef – Chris apprécie avidement Destructoid depuis 2008. Il a finalement décidé de passer à l’étape suivante en janvier 2009 en bloguant sur le site. Maintenant, il fait partie du personnel !

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