Tuer des séries de jeux comme Danganronpa et Zero Escape aurait pu apprendre beaucoup de la fin du jeu Squid

Jeu de calmar a captivé son public avec l’histoire d’un homme traversant un jeu de meurtre brutal avec de nombreuses autres âmes désespérées. Avec un total de neuf épisodes, la série coréenne regorge de drames à chaque instant et s’est terminée sur une tournure intéressante, et a même laissé au public une leçon à laquelle réfléchir. Pour les joueurs, l’histoire est peut-être un peu familière aux séries auxquelles ils ont joué dans le passé. Des histoires similaires qui plongent dans les ténèbres de l’homme à travers la forme d’un jeu de meurtre sinistre sont dans des séries comme Danganronpa et Zéro évasion. Cet article contient des spoilers pour Squid Game, Danganronpa et Zero Escape.

Les deux Danganronpa et Zéro évasion possèdent trois jeux principaux et ont en commun de décevoir leurs fans dans le dernier chapitre de leurs troisièmes titres. Lorsque Jeu de calmar l’épisode final n’a pas déçu, il met en lumière que Danganronpa et le Zéro évasion la série aurait pu apprendre de Jeu de calmar si seulement ils ne sortaient pas longtemps avant qu’il ne frappe Netflix.

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Villain révèle dans les jeux de mise à mort

Image fractionnée de Danganronpa V3 et Zero in Zero Time Dilemma.

La grande torsion de Jeu de calmar était la révélation du cerveau, Oh Il-nam. Le vieil homme auquel le protagoniste était si étroitement lié s’est avéré être derrière les jeux mystérieux depuis le début. Non seulement c’était énorme, mais cela avait du sens lorsque le public a repensé à l’histoire et aux jeux. Oh Il-nam a apprécié les jeux alors que tout le monde craignait pour sa vie, et cela explique pourquoi il a eu une quantité surprenante de stratégie pour plusieurs. En d’autres termes, Jeu de calmar la grande torsion a été pavée d’une excellente préfiguration qui vaut la peine d’être regardée plus d’une fois.

Villain révèle peut être énorme dans les thrillers, et cela peut faire ou défaire ce que les gens ressentent quand ils repensent à l’histoire. Tandis que Jeu de calmar était bien fait, Danganronpa et Zéro évasion les derniers jeux principaux ont révélé des méchants banals. Dans Danganronpa V3, la révélation du cerveau était prévisible car c’était la femme qui avait survécu sur laquelle les joueurs avaient le moins d’informations. Dans Dilemme du temps zéro, le méchant s’est avéré être quelqu’un avec qui les joueurs n’ont jamais eu d’interactions significatives.

La différence majeure entre ce que Jeu de calmar bien fait et quoi Danganronpa et le Zéro évasion série a fait est de savoir à quel point le méchant de Squid Game était déjà étoffé avant qu’ils ne soient révélés. Oh Il-nam était un ami du protagoniste, une figure pour laquelle le public a peut-être même pleuré dans l’épisode six, et était un personnage beaucoup plaint et sous-estimé en raison de son âge. Tsumugi dans Danganronpa V3 n’était pas un personnage auquel le protagoniste ou les joueurs pouvaient vraiment se connecter. Même passer du temps libre avec elle ne révélait pas grand-chose à son sujet. Ensuite, il y a Delta dans Zéro évasion, dont la trame de fond est complètement séparée et isolée de ce que le joueur expérimente. Il convient également de noter que Oh Il-nam était toujours la même personne après la révélation, tandis que des personnages comme Tsumugi ont fait un virage complet à 180 degrés en termes de personnalité.

Leçons dans les histoires de jeu de mise à mort

Joueurs de jeu de calmar.

Les histoires de jeux de meurtre ne sont pas seulement un parallèle cynique à la concurrence du monde réel. Ils servent d’importantes leçons sur la camaraderie, la communauté et l’espoir même lorsque tout semble désespéré. Jeu de calmar Le dernier épisode a bien bouclé toutes ces leçons quand Il-nam fait un pari avec Seong Gi-hun sur la question de savoir si quelqu’un aidera un sans-abri et un homme inconscient dans la rue. Les deux regardent longtemps et juste au moment où le délai est sur le point de se terminer, Gi-hun remporte le pari et constate avec joie que quelqu’un a appelé à l’aide pour le sans-abri. Bien sûr, la victoire a été amère, car Il-nam n’a pas pu voir qu’il se trompait sur l’humanité et est décédé avant l’arrivée de l’aide.

Cette leçon pour aider son prochain est également répétée à la toute fin du dernier épisode, Gi-hun décidant qu’il participerait à un autre jeu de meurtre au lieu de voir sa famille. De nombreux fans ont mal compris cette action comme égoïste alors que c’était en fait le contraire. Il est facile de rentrer chez lui auprès de sa famille, et il peut le faire sans culpabilité, tout comme quelqu’un peut croiser un sans-abri dans la rue parce que ce ne sont pas ses affaires. Au lieu de cela, il prend la leçon d’aider de parfaits inconnus en risquant à nouveau sa vie pour découvrir comment arrêter la bataille royale une fois pour toutes afin que personne d’autre ne doive mourir.

Danganronpa V3 et Le dilemme du temps zéro les leçons étaient ennuyeuses en comparaison, la plupart ne faisant qu’ajouter à « les jeux de meurtre sont mauvais ». Des leçons qui sont évidentes pour les personnages et les joueurs, et qui ne traitent que de tuer des jeux à un niveau de surface. Ce fut une déception pour les fans, car les titres précédents des deux séries avaient des fins plus fortes avec des leçons plus intéressantes. Mais Jeu de calmar Gi-hun se soucie de son prochain alors que le monde est un lieu de compétition et de rang. Si seulement Danganronpa et Zéro évasion n’a pas pris fin des années avant Jeu de calmar, ils auraient pu apprendre à garder leurs fins fortes.

Décadence Danganronpa sortira le 3 décembre 2021 pour Nintendo Switch.

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