Après avoir ajouté des modes multijoueurs officiels à American Truck Simulator et Euro Truck Simulator 2, les développeurs SCS Software ont désormais pris en charge les deux mods en multijoueur également. Ce sont des jeux que de nombreux camionneurs modifient avec les camions et le décor de leurs rêves, il sera donc agréable de montrer à tout le monde votre véritable identité de camion. J’appellerais ça votre drivatar mais Forza l’a déjà affirmé.
La prise en charge des mods multijoueurs est arrivée hier avec la mise à jour 1.42. Le navigateur du serveur en mode Convoy vous avertira lorsqu’un serveur est modifié et ouvrira des fenêtres utiles de Steam Workshop pour télécharger les mods que vous n’avez pas. Vous pouvez exécuter Convoy avec des mods qui ne sont pas sur Steam Workshop, mais les joueurs devront trouver les téléchargements manuellement.
« Nous nous attendons à ce qu’une majorité de modifications populaires fonctionnent dès le départ avec cette mise à jour, cependant, il peut y avoir des problèmes de compatibilité avec d’autres », a déclaré SCS. Les mods audio ne seront entendus que par l’utilisateur, à moins qu’ils ne soient configurés pour fonctionner pour tout le monde, pour un seul. Certains mods de véhicules, de remorques et de cargaisons peuvent nécessiter des travaux pour s’afficher correctement pour d’autres également.
Actuellement, Convoy est limité à un maximum de 70 mods par session, bien que cela puisse changer. Les développeurs déclarent : « Nous comprenons qu’un plus petit pourcentage de notre communauté peut utiliser plus que ce nombre et nous continuerons à surveiller les commentaires faits sur nos canaux de médias sociaux pour peaufiner et faire des ajustements à l’avenir si nous le jugeons nécessaire. »
J’aime l’idée de Convoy. Je veux continuer à camionner avec mes collègues camionneurs, mais je ne l’ai jamais essayé. Mon enthousiasme pour le tourisme dans American Truck Sim signifie que je suis excellent dans la partie américaine et terrible dans tous les aspects de Truck. Je serais mortifié si mes tentatives de caler mon camion dans un endroit étrange pour que je puisse admirer une vue finissaient par provoquer un énorme recul et piéger les autres conducteurs. Je suis désolé, je suis désolé, j’essaie de le réparer.
La mise à jour 1.42 a également mis à jour le retour de force du jeu pour les contrôleurs au volant. SCS dit que l’ancien FFB était « un groupe d’effets mis en place artificiellement », et le nouveau combine certains de ces anciens effets artificiels avec de nouveaux effets de centrage et de friction « basés sur des calculs réels des forces sur le premier essieu directeur » pendant que vous conduisez. C’est censé être plus réaliste de cette façon. Je vois que certains Wheelfolk Logitech ne sont pas super contents de ce qu’ils ressentent maintenant, attention.