Un trio d’indies PlayStation négligés se tournent vers Xbox et Game Pass dans les prochains mois.
Solar Ash, The Pathless et Maquette ont tous été lancés en tant qu’exclusivités de console sur PS5, PS4 ainsi que sur PC au cours des deux dernières années. Et bientôt, les joueurs Xbox pourront mettre la main dessus. Au cours de la vitrine interactive Annapurna de cette semaine (s’ouvre dans un nouvel onglet)il a été révélé que les trois titres arriveront sur Xbox Series X|S, permettant aux propriétaires de la console de Microsoft de jouer aux jeux indépendants pour la première fois.
Maquette et Solar Ash tomberont sur Xbox Game Pass tandis que Solar Ash arrivera sur Xbox, mais pas dans le cadre du service d’abonnement. Bien qu’il n’y ait pas encore de dates fermes, nous avons une fenêtre de date de sortie d’hiver pour Maquette et Solar Ash. Ou l’été si vous êtes dans l’hémisphère sud. Les propriétaires de Nintendo Switch ne sont pas en reste, Maquette et The Pathless arriveront également sur la console portable.
Trois c’est la fête
Bien que les trois jeux appartiennent à des genres différents et proviennent de développeurs distincts, ils partagent au moins une caractéristique commune. Chacun favorise un sentiment d’aventure, alors que vous traversez de nouveaux mondes étranges.
Solar Ash est un jeu de plateforme cosmique qui vous envoie à travers le cœur néon d’un trou noir. Vous traverserez des niveaux défiant la physique tout en combattant des créatures étranges et en parcourant l’endroit. Il vient des développeurs derrière le bien-aimé pilote indépendant Hyper Light, alors attendez-vous à une bonne quantité de narration subtile.
The Pathless, quant à lui, est une vaste aventure mystique. Il vous met dans la peau d’un chasseur qui peut effectuer des manœuvres acrobatiques vraiment impressionnantes avec son aigle de compagnie. Son monde ouvert pastel et son mouvement fluide évoquent quelque peu le voyage indie mégahit, et la façon dont votre personnage navigue dans les airs rappelle un peu Flower.
Enfin, Maquette est un casse-tête abstrait à la première personne qui joue avec la taille. Tout, des petits pots aux tours massives, changera avec le temps au fur et à mesure que vous progresserez dans son monde influencé par MC Escher. Comme les deux jeux ci-dessus, cela devient parfois assez bizarre.
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