vendredi, novembre 22, 2024

Trine 5 : Une revue de la conspiration mécanique (PC)Trine 5 : Une revue de la conspiration mécanique

Il est difficile de reprocher au développeur Frozenbyte de jouer en toute sécurité avec Trigone 4. Après tout, Trigone 3 a vu l’équipe entrer dans un nouveau territoire, tirant le jeu de plateforme et de puzzle de sa perspective traditionnelle 2.5D au profit d’une version plus cinématographique de la formule à la troisième personne. Les résultats ont été pour le moins mitigés, avec un accueil tiède Trigone 3 reçu, ce qui rend presque certain que Trigone 4 je reviendrai à l’essentiel. Et c’est revenu à l’essentiel, rassurant les fans de la série sur le fait que Frozenbyte n’avait pas oublié de faire un bon Trigone jeu.

Avec Trigone 5, Ensuite, j’ai été extrêmement intrigué de voir quelle direction prenait la série. Avec un retour de bonne volonté envers la franchise avec Trigone 4, Frozenbyte risquerait-il de faire à nouveau trembler le navire, ou plutôt jouerait-il prudemment et continuerait-il sur la trajectoire qui Trigone 4 est-ce que la série est revenue à elle ? Pour le meilleur et pour le pire, je peux enfin le confirmer Trigone 5 est tout simplement plus Trigone et l’une des suites les plus sûres auxquelles j’ai joué de mémoire récente.

Tracé mince comme du papier

Trigone 5

Le récit n’a jamais été un point fort de cette série, et cette tendance se poursuit avec Trigone 5. Il y a ici une histoire cohérente, centrée sur le trio familier d’Amadeus, Pontius et Zoya affrontant une légion d’automates qui ont été lâchés sur leur royaume par une méchante reine qui est peut-être l’antagoniste le plus inintéressant et le plus rempli de tropes que j’ai jamais vu. rencontré cette année. L’écriture est assez spirituelle par endroits et capture cette sensation de conte de fées comme la série l’a fait historiquement, mais elle n’a tout simplement pas réussi à me saisir et a finalement semblé être une réflexion après coup. Il y a cependant de fortes chances que vous ne veniez pas à Trigone 5 pour un récit intéressant et nuancé, et à la place, c’est le mélange familier de plateforme et de résolution d’énigmes de la série que vous recherchez – si tel est le cas, alors Trigone 5 vous a couvert à la pelle.

Familier mais satisfaisant

Trigone 5

En dehors de Trigone 3, la série a toujours excellé dans un domaine : proposer un mélange incroyablement raffiné de jeux de plateforme et de puzzle. Trigone 5 contient peut-être les énigmes les meilleures et les plus difficiles de la série à ce jour.

Une chose que j’ai toujours aimé Trigone est qu’il existe rarement une solution unique et définie à une énigme donnée. Contrairement à de nombreux jeux de plateforme et de puzzle, qui vous obligent à penser comme les développeurs et à résoudre le puzzle de la manière qu’ils ont prévu, Trigone a toujours consisté à offrir aux joueurs un bac à sable miniature rempli d’outils avec lesquels jouer et à les laisser s’en servir. Trigone 5 permet plus de créativité que jamais grâce aux kits de capacités étendus et aux arbres de progression des trois héros jouables, qui permettent une réflexion véritablement originale une fois que vous commencez à réaliser que bon nombre de ces capacités peuvent être manipulées et combinées dans des manières astucieuses. Les nombreuses façons de résoudre un puzzle aident également à éliminer la frustration qui peut souvent survenir dans les jeux de puzzle dont la vision est plus singulière. Chaque fois que j’étais perplexe, ce n’était jamais très long, étant donné la pléthore d’outils à ma disposition, et ce n’était généralement qu’une question de minutes avant que je sois capable de penser à une solution à ce qui se trouvait devant moi.

S’il y a une plainte qui, je pense, peut encore être adressée à la résolution d’énigmes de la série, c’est dans la façon dont elle traite les joueurs solo. Je joue généralement à ces jeux avec mon partenaire, et Trigone 5 s’est avéré être génial et incroyablement délicat dans certaines parties lorsque l’on joue avec une autre personne. Cela est dû aux puzzles soignés et adaptables que Frozenbyte continue de proposer, qui adaptent la complexité en fonction du nombre de personnes qui jouent. Bien que cela fonctionne très bien lorsque vous jouez à plusieurs, jouer en solo peut souvent sembler trop basique, comme si les développeurs ne savaient pas comment utiliser au mieux ces kits de capacités avec un seul joueur. Ce n’est pas un gros problème – après tout, je considère Trigone principalement comme une série coopérative où le fait que vous puissiez jouer en solo n’est en réalité qu’un bonus supplémentaire, mais s’ils insistent pour permettre aux joueurs d’aborder la série en solo, ce serait bien si Frozenbyte réfléchissait un peu plus à la façon dont l’expérience solo joue.

Attaqué au combat

Trigone 5

C’est vraiment déconcertant de voir à quel point le combat peut continuer à sembler si mal mis en œuvre dans Trigone 5. Je suis également perplexe quant à la raison pour laquelle les développeurs estiment toujours nécessaire d’inclure le combat, étant donné à quel point cela continue de faire dérailler le flux par ailleurs agréable qu’apporte la résolution d’énigmes. Ces sections continuent de sembler imprécises et sans poids. Pontius, avec son épée et son bouclier, se sent comme le meilleur du groupe en matière de combat, le jeu se transformant momentanément en un jeu de plateforme hack-and-slash traditionnel, mais lorsqu’il utilise Zoya et ses flèches en corde ou Amadeus et sa capacité à des boîtes d’apparition en l’air, tout s’effondre tout simplement.

C’est dommage aussi, car Trigone 5 les combats de boss continuent de démontrer que cette série a le potentiel de réussir le combat. En mélangeant énigmes et combats, ces sections sont beaucoup plus satisfaisantes et, à vrai dire, Trigone 5 serait une bien meilleure expérience si c’étaient les seules sections de combat du jeu.

Est-ce que plus de trigones est suffisant ?

Trigone 5

Même si j’ai vraiment apprécié ma dizaine d’heures passées à battre Trigone 5, Je dirai qu’à la fin, je me sentais étrangement vide. J’ai eu du mal à comprendre pourquoi je ressentais cela, pour finalement réaliser qu’en continuant à jouer la sécurité, Trigone 5 a donné à la série un sentiment de fadeur. Bien sûr, les énigmes sont plus complexes et les arbres de progression plus profonds, mais le récit plat et le fait que, à la base, il s’agit en grande partie de la même expérience que celle que nous jouions en 2009 laisse l’expérience globale quelque peu déficiente. Où va Frozenbyte à partir d’ici, je ne sais pas. Ils ont déjà laissé tomber la balle en sortant de leur zone de confort avec Trigone 3, après tout, il est donc difficile de leur reprocher de s’en tenir depuis si strictement à la formule établie. En même temps, j’ai du mal à voir comment Trigone car une série peut se développer si elle ne bouleverse pas les choses en cas de nouvel épisode.

Tout cela étant dit, Trigone 5 C’est encore un bon vieux temps pour les fans de jeux de plateforme et de réflexion, même si cela ressemble à une série qui doit évoluer à l’avenir. Sa combinaison de puzzle et de plateforme raffinée et fiable peut toujours être une joie de se perdre, et ce moment eurêka où vous tombez enfin sur une manière intéressante de combiner les capacités de sa liste ne manque jamais de vous ravir. Des fans qui en veulent juste plus Trigone vous vous sentirez comme chez vous avec Trigone 5, et si l’objectif de Frozenbyte était de continuer à apaiser la base de fans principale avec une autre entrée solide, alors je pense qu’ils ont réussi à y parvenir.


Verdict final : 3/5

Disponible sur : PC (examiné), PS5, Xbox Series S/X, PS5, Switch ; Éditeur THQ Nordique ; Développeur : Frozenbyte ; Sortie : 29 août 2023 ; Joueurs : 1-4 ; PDSF : 29,99 $

Divulgation complète : un code de révision a été fourni par l’éditeur.

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