Lorsque vous en êtes au cinquième épisode d’une série, vous devez proposer quelque chose de nouveau pour que les choses restent intéressantes. je ne suis pas sûr que Trine 5 : Une conspiration mécanique fait. Bien sûr, il y a quelques innovations ici, ainsi qu’une nouvelle histoire, mais dans l’ensemble, c’est simplement plus de Trine, pour le meilleur ou pour le pire.
Lancez-vous dans Trine 5 : A Clockwork Conspiracy et une fois de plus, vous vous retrouverez aux commandes de Zoya la voleuse, Pontius le chevalier et Amadeus le sorcier. Ils ont même leurs mêmes compétences emblématiques : Pontius peut utiliser son bouclier pour bloquer des projectiles, par exemple, tandis qu’Amadeus peut invoquer un bloc ou une plate-forme à partir de rien. Inutile de dire que si vous avez déjà joué à un jeu Trine, vous pourrez vous y glisser directement sans aucun problème.
La nouvelle histoire ici signifie que cela est également assez accessible aux nouveaux arrivants. Bien sûr, il y a quelques références aux escapades antérieures du trio de héros présentés ici, mais le jeu fait un travail décent en étoffant chaque personnage même si vous ne les connaissez pas. Vous commencerez également le jeu avec une série de missions didactiques, vous mettant aux commandes de chaque personnage et vous obligeant à apprendre leurs compétences de base. Si vous n’avez jamais joué à un jeu Trine et que vous souhaitez vous y plonger, cette cinquième entrée fera l’affaire.
En termes de gameplay, il y a peu de choses vraiment nouvelles ici. Il s’agit toujours d’un jeu de plateforme et de puzzle 2,5D basé sur la physique avec des combats intenses. À travers un grand nombre de niveaux, chacun regroupé en un certain nombre d’actes, vous vous déplacerez généralement de gauche à droite, votre progression étant fréquemment interrompue par une énigme qui nécessite une ou plusieurs compétences uniques de vos personnages pour être surmontée. Vous devrez peut-être invoquer un bloc comme Amadeus, par exemple, et l’attacher à un autre objet comme une plate-forme grâce à Zoya et son arbalète. Ou vous pourriez avoir besoin que Pontius tienne son bouclier au-dessus de sa tête, créant ainsi une plate-forme temporaire pour les autres joueurs. Créer ou manipuler des plateformes est quelque chose que vous ferez beaucoup.
En jouant seul, vous serez obligé de changer fréquemment de personnage, ce qui vous fera vraiment réfléchir à la façon dont vous pouvez surmonter l’obstacle qui se présente à vous. Mais comme toujours, Trine 5 : A Clockwork Conspiracy est un jeu qui se joue mieux en coopération. C’est aussi simple, grâce à la prise en charge du jeu local et en ligne, ou même d’un mélange des deux. Lorsque vous jouez en coopération, c’est à vous de décider si vous souhaitez pouvoir avoir des personnages en double ou si chaque joueur contrôle quelqu’un d’unique. Sachez simplement que plus il y a de joueurs, plus les énigmes du jeu deviennent sournoises.
Dans le but d’ajouter un peu plus de profondeur au jeu, un nouveau système de compétences de quête permet aux joueurs de développer leurs personnages en recherchant des bouteilles d’un fluide mystérieux. À différents moments, ceux-ci seront retirés au joueur en échange de points de compétence, qui pourront ensuite être utilisés pour améliorer les compétences existantes ou en acquérir de nouvelles. C’est une belle touche, ouvrant de nouvelles options de jeu pour garder les choses fraîches. En fin de compte, il est peu probable que cela change l’expérience à long terme de quiconque avec Trine 5: A Clockwork Conspiracy. Soit ils adoreront le mélange d’énigmes, de plates-formes et de combats qu’il propose, soit ils s’en lasseront un peu après quelques heures.
Aussi intelligent que soit ce nouveau jeu Trine, la formule devient un peu obsolète maintenant. Et bien qu’il s’agisse de la cinquième entrée, les choses semblent parfois encore un peu décousues. Les joueurs pourraient finir par rire lorsqu’un malheureux Amadeus essaie et échoue à manœuvrer habilement un bloc ou une plate-forme, par exemple. Et dans une coopération locale, un joueur peut commettre une erreur, le faire prendre du retard sur les autres joueurs et se retrouver maladroitement hors de l’écran.
Trine 5 : A Clockwork Conspiracy n’est en aucun cas un mauvais jeu. En fait, c’est plutôt bien. Nous ne pouvons cependant pas nous empêcher de penser que cela ne fait pas assez pour éviter qu’il ne ressemble à un autre rechapage d’un terrain familier. Si vous aimez la série et que vous en voulez simplement plus, bonne nouvelle : celle-ci vous le procurera. Mais ceux qui espèrent que la formule soit bel et bien bousculée dans cette suite seront profondément déçus.