« Tricky Madness » arrive sur PC via Steam cette année

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Presse libérer:
AUSTIN, Texas – 18 avril 2024.
Nathan Dearth, développeur de jeux indépendants basé à Austin (Texas), a annoncé aujourd’hui avec beaucoup d’enthousiasme et de bonheur que son jeu de snowboard d’arcade « Tricky Madness » arriverait sur PC via Steam Early Access cette année (2024) (une démo jouable pour le le jeu est disponible dès maintenant pour PC via Itch.io).

Inspiré par la nostalgie
Tricky Madness est une lettre d’amour aux jeux de snowboard bien-aimés du début des années 2000. S’inspirant de ce qui les a rendus si bons, les fans des titres précédents se sentiront comme chez eux dans cette interprétation rafraîchie avec un système de tricks familier et des tricks emblématiques du snowboard. Avec un gameplay plus soigné, des graphismes modernes et une accessibilité du système moderne, le développeur Nathan Dearth se dit « prêt à offrir aux gens l’expérience ultime de snowboard d’arcade moderne qu’ils attendent depuis des décennies ».

Soyons délicats !
La vitesse et le freestyle sont les maîtres mots du jeu, alors préparez-vous à dévaler les pistes, à prendre du big air pour marquer des points de tricks et à augmenter votre vitesse lors d’un atterrissage réussi. Construisez votre compteur Tricky avec les tours, retournements, saisies et grinds habituels pour effectuer des Uber Tricks et Uber Grinds, des combinaisons de tricks complexes qui rapporteront de gros points. Le Superman, le Worm et le Butt Slide Grind sont quelques-uns des nombreux trucs Uber que vous pouvez utiliser lorsque vous coiffez tout le monde.

Plein de découverte
Pendant que vous l’envoyez sur les pistes, n’oubliez pas que chaque carte est un monde d’opportunités à découvrir. Avec des chemins de ramification, des raccourcis et des zones cachées, il y a beaucoup de choses à explorer et à voir dans les huit cartes autonomes uniques exécutées après l’autre. Le mode campagne prévu mettra en vedette une montagne connectée avec des secrets et des objets de collection à découvrir. Plongez dans des heures de plaisir rejouable en explorant, en optimisant et en participant à cette version moderne des classiques cultes.

Fonctionnalités prévues :

Huit cartes autonomes fabriquées à la main, chacune avec des surprises et des expériences cachées.

Un mode campagne dédié se déroulant sur une montagne en monde ouvert avec des secrets et des objets à collectionner.

Huit personnages entièrement doublés avec leur propre histoire, leur personnalité et leurs astuces de snowboard.

Un commentateur DJ dans le jeu qui vous met en avant tout au long du jeu.

Trois modes de jeu exaltants pour tester votre vitesse et vos compétences, notamment le style libre, les contre-la-montre et les courses.

Un système de points de tromperie amélioré vous encourage à tromper plus souvent pour augmenter la vitesse et débloquer Uber Tricks and Grinds.

Tricky Madness est disponible sur liste de souhaits sur Steam et sera lancé en accès anticipé plus tard cette année. Une démo est disponible pour essayer sur Itch.io. Pour suivre tout ce qui concerne Tricky Madness, consultez leur site Web, leur subreddit, leur serveur Discord, X et leur chaîne Youtube.

À propos de Nathan Dearth
Développeur de jeux amateur depuis l’âge de 10 ans, Nathan Dearth a développé au fil des ans de nombreux jeux amusants à partager avec ses amis et sa famille. Après avoir découvert l’industrie des jeux indépendants, il entreprend désormais de poursuivre à plein temps sa passion pour le développement de jeux. Créant des jeux par amour et pour la joie de voir les gens jouer à ses créations, Tricky Madness sera son premier sur la scène.

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Jonas « JO » Ek
Le terrain de jeu
Twitter: @TheGamingGround

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