Le développeur de Call of Duty, Treyarch, a reconnu les critiques concernant le logiciel anti-triche Ricochet, admettant qu’il « peut ne pas suffire aux joueurs ».
Activision a fait beaucoup de bruit lorsqu’il a annoncé son système de sécurité anti-triche Call of Duty et Warzone Ricochet en 2021, vantant son pilote au niveau du noyau comme « une large amélioration de la sécurité » des jeux en ligne et un outil avancé pour aider les développeurs à garder une longueur d’avance sur les tricheurs. Le système de sécurité a depuis développé de nouvelles techniques amusantes pour freiner la tricherie, comme retirer les armes des contrevenants en cours de partie et supprimer leur capacité à voir ou à entendre les autres joueurs, et la dernière mise à jour cible enfin des appareils tiers comme le tristement célèbre Cronus.
Malgré ces progrès, la triche persiste et continuera de persister, car les tricheurs trouvent des moyens de contourner Ricochet, et certains joueurs disent que les mises à jour sont « trop tard » (s’ouvre dans un nouvel onglet) (s’ouvre dans un nouvel onglet)et « pas assez ». (s’ouvre dans un nouvel onglet) D’une manière plutôt franche réponse de Treyarch (s’ouvre dans un nouvel onglet)qui n’est notamment pas le développeur principal de l’actuel Modern Warfare 2 ou Warzone 2, le studio Call of Duty s’est adressé un récent rapport anti-triche (s’ouvre dans un nouvel onglet) et a reconnu que c’est une lutte permanente pour garder les tricheurs à distance :
« Je comprends que ce que j’ai à partager ici ne soit peut-être pas suffisant pour les joueurs, et vous avez parfaitement le droit de partager vos critiques ; l’anti-triche est un effort constant. C’est le jeu proverbial du chat contre la souris, et nous sommes constamment travailler pour arrêter et contrecarrer leurs efforts. Je pense que vous avez raison, c’est un pas dans la bonne direction. Je suis ravi que Ricochet et les équipes avec lesquelles je travaille continuent d’itérer afin que nous puissions faire de notre mieux pour fournir les meilleurs matchs possibles pour les joueurs. »
C’est la triste réalité d’une situation où une entreprise joue la défense contre une menace active et persistante. Les tricheurs trichent, l’anti-triche détecte leurs dernières méthodes et les contrecarre, et les tricheurs contournent la ligne de défense ou développent une nouvelle stratégie, et le cycle continue. Le meilleur résultat ici est que Ricochet continue de s’adapter assez rapidement pour minimiser l’efficacité des tricheurs à un point où leurs efforts cessent de valoir le paiement – ce qui est, je vous le rappelle, des gains immérités dans un jeu vidéo en ligne.
Dans des nouvelles plus excitantes, La saison 3 de Warzone 2 sera lancée la semaine prochaine.