Est-ce que Fall Guys aurait été deux fois moins populaire s’il s’était appelé Fool’s Gauntlet ? Que diriez-vous de Stumble Chums? J’aime beaucoup ce dernier moi-même, donc c’est probablement pour le mieux que je ne sois pas Jeff Tanton. Le directeur créatif de Mediatonic a publié aujourd’hui une plongée fantaisiste dans les débuts de Fall Guys, serpentant une piste bancale à travers l’art conceptuel, abandonnant les noms et conquérant les éditeurs avec des gifs de jeux télévisés japonais.
Ces noms stupides sont sortis de Fil Twitter de Tanton plus tôt cet après-midi, le directeur créatif offrant un aperçu du processus de lancement de Fall Guys. Vous voyez, il semble que vous ne pouvez pas simplement dire aux financiers que vous voulez créer un jeu vidéo Wipeout et obtenir instantanément un financement – il existe tout un système pour rassembler des documents de pitch internes et assembler des maquettes avant même d’envisager de le montrer aux éditeurs.
Fall Guys était le deck le plus facile à réunir. En tant que designer, vous rêvez d’obtenir ce pur moment de foudre en bouteille ; une idée unique, immédiatement compréhensible et vendable – et Joe l’avait essentiellement clouée. Nous avions un squelette de deck prêt 24 heures après le pitch d’une page pic.twitter.com/vf9893DW9Y
—Jeff Tanton (@Jeff_Tanton) 20 août 2020
Le premier « one-pager » s’est regroupé pour vendre le jeu à la direction et a imaginé « Fool’s Gauntlet » comme un parcours d’obstacles à 100 joueurs qui oscillait entre le travail d’équipe et le fait de s’entretuer. Comme Takeshi’s Castle, le plan initial était d’avoir un pot de prix partagé entre tous les joueurs survivants à la fin – plus de joueurs signifie une plus grande probabilité de passer, mais une plus petite récompense en cas de victoire.
100 joueurs ont été réduits à 60 pour des raisons de performances et de lisibilité (et parce que les jeux auraient cessé d’être amusants à 100), et les développeurs ont finalement opté pour le nom Fall Guys au moyen d’un bref détour par « Stumble Chums ». La forme bancale des «gars» a également été adoptée assez tôt, en s’appuyant sur des personnages de capsule de base mélangés pour un art conceptuel.
C’est probablement là que «Fall Guys» en tant que titre de jeu est apparu pour la première fois (RIP Fool’s Gauntlet et «Stumble Chums») – nos personnages qui échoueraient pour notre amusement, mais qui, surtout, se relèveraient toujours. Toujours. Ils seraient héroïques dans leur infatigabilité. pic.twitter.com/Cjbc1FIE2w
—Jeff Tanton (@Jeff_Tanton) 20 août 2020
L’ensemble du fil est une bonne lecture, plongeant plus loin dans le processus de clouage du look des gars, d’amener le jeu à des spectacles et d’inonder vos powerpoints avec des lingettes d’étoiles dans les gifs du château de Takeshi – quelque chose que Tanton recommande « même s’il a absolument aucun lien avec le jeu que vous lancez. »
Bien sûr, le reste appartient à l’histoire. Fall Guys sort et est si immensément populaire que le serveur de Mediatonic s’effondre sous son propre poids. Si vous jouez aujourd’hui, une mise à jour vient de sortir pour empêcher les jeux d’équipe de se produire dos à dos, ainsi que des changements de minuterie pour Team Tail Tag et Royal Fumble. Fall Guys est disponible sur Steam pour 15 £/20 $/20 €.