Jrepang Studios semble avoir eu un seul objectif en tête lors du développement Trépan2— réinventer la magie du système de combat derrière les tireurs du début des années 2000. Alors que Trépan2 puise dans quelques-unes des idées de combat populaires du genre, il évite les éléments d’horreur, nous offrant à la place un jeu d’action complet où vous allez courir, glisser et sauter sur les ennemis pendant que vous les abattez. Ce que nous sommes ici pour comprendre dans cet examen, c’est si Trépan2 peut prouver que le gameplay est suffisamment solide pour se suffire à lui-même, et si ce style de gameplay peut tenir à une époque où, en dehors des studios indépendants, le combat FPS s’est largement éloigné de l’action rapide de run-and-gun trouvée dans des jeux comme tremblement de terre et Demi-vie à un gameplay plus lent où vous visez avec précaution et pouvez mourir en quelques secondes.
La réponse à toutes ces questions est un oui retentissant. Trépan2 est un jeu incroyablement amusant. Bien sûr, le jeu présente une histoire d’une certaine description tournant autour d’un culte louche et lourdement armé et d’une entreprise qui semble participer à des expériences scientifiques hautement contraires à l’éthique sur les humains, mais tout cela est en grande partie sans importance dans le contexte plus large du jeu. . Trépan2 veut que vous ramassiez des armes à feu, que vous couriez et que vous tiriez et que vous vous frayiez un chemin à travers ses niveaux et que vous éliminiez des cibles de grande valeur. L’histoire, tant qu’elle est là, peut être assez facilement manquée, et les cinématiques vous racontant ce qui se passe sont rares. Au lieu de cela, vous finirez par vous amuser trop à jouer au jeu pour vous soucier de la raison pour laquelle vous abattez ces gens.
« Trépan2 veut que vous preniez des armes à feu, que vous couriez, que vous tiriez et que vous lanciez des coups de pied à travers ses niveaux et que vous éliminiez des cibles de grande valeur. »
Trépan2 lance les choses d’une manière intéressante. Vous semblez être captif dans une sorte d’installation sécurisée, quand tout à coup, des personnes mystérieuses tuent quelques gardes et détruisent la télévision que vous étiez obligé de regarder, vous permettant de commencer à essayer de vous échapper. Votre personnage n’a aucun de ses souvenirs, mis à part le fait qu’il semble être un super soldat. Vous découvrirez d’autres détails sur le monde du jeu à travers des journaux de texte que vous pourrez récupérer en cours de route, mais la narration reste plutôt minime tout au long.
Dès le départ, le niveau du didacticiel vous donne vos deux capacités les plus importantes en dehors des armes à feu: Focus et Cloak. Focus vous permet de ralentir le temps pour aligner vos tirs, tandis que Cloak vous permet de devenir légèrement invisible tant que vous restez à l’écart des lignes de vue directes de vos ennemis. Associez ces capacités avec même votre pistolet de base et l’action commence vraiment à s’intensifier. Étant donné que la furtivité est entièrement facultative, elle est censée vous donner la possibilité de lancer des combats avec une embuscade ou de prendre une respiration rapide au milieu d’une fusillade afin que vous puissiez vous repositionner, l’action tout au long d’une mission se sent essentiellement non-stop, rythmée par quelques moments de paix lorsque vous naviguez simplement plus loin dans le niveau.
En ce qui concerne les options de combat, vous en avez pas mal en dehors du simple fait de tirer sur des choses. Vous pouvez glisser à volonté, renversant vos adversaires, ce qui est incroyablement utile contre les ennemis avec des boucliers. Vous pouvez également attraper des ennemis étourdis pour les utiliser comme boucliers humains, et si vous trouvez les bonnes armes à double usage. Bien que les possibilités ne semblent pas aussi vastes qu’elles le devraient pour un jeu axé sur son combat, la ligne de base simple offre de nombreuses possibilités de faire pleuvoir un carnage absolu sur vos cibles.
« Vous pouvez également attraper des ennemis étourdis pour les utiliser comme boucliers humains, et si vous trouvez le bon power-up, des armes à double maniement. »
Trépan2 favorise également la rejouabilité d’une manière plutôt intéressante. En plus de l’histoire légère du jeu, vous recevez également une liste de cibles de grande valeur qui ne peuvent vraiment apparaître que dans des missions spécifiques, et certaines sur des options de difficulté spécifiques. Si vous voulez éliminer le principal responsable de l’approvisionnement en armes du culte, vous devrez jouer au jeu avec une difficulté plus élevée, par exemple. Fait intéressant, le jeu vous permet de choisir parmi l’un de ses cinq modes de difficulté dès le début et de changer si vous commencez à trouver les choses trop faciles ou trop mouvementées.
Parallèlement au combat, la musique de Trépan2 va aussi incroyablement dur. Doté d’une bande-son de style synthwave en grande partie électronique, Trépan2 vous fera taper dans la tête sur des grosses caisses dures et des synthés grungy pendant que vous fauchez vos ennemis au ralenti. En dehors du combat, le jeu propose un paysage sonore atmosphérique, vous permettant d’entendre les bavardages ennemis et les propres sons des missions aux côtés d’une musique légère bourdonnant en arrière-plan. Inutile de dire que lorsqu’il s’agit de se mettre dans le bon état d’esprit avec Trépan2, vous allez vouloir garder la musique à fond. C’est tellement bon. Cela aide aussi certainement que les effets sonores soient incroyablement percutants, avec à peu près toutes les armes montrant leur pouvoir d’arrêt avec juste leur conception sonore.
La direction artistique est l’endroit où les louanges pour Trépan2 commencer à ralentir. Bien que le jeu ait vraiment l’air bien et que certains de ses niveaux puissent offrir une quantité surprenante de variété malgré le fait que le jeu se déroule en grande partie dans les couloirs et les couloirs, il a tendance à souffrir un peu de l’encombrement visuel. Par exemple, au début du jeu, on vous dit d’utiliser votre lampe de poche avec précaution car les ennemis pourront distinguer votre position s’ils voient la lumière de votre lampe de poche.
« Il a tendance à souffrir un peu de l’encombrement visuel. »
Dans un combat réel, cependant, vous allez trouver la lampe de poche extrêmement importante juste pour essayer de déterminer où pourraient se trouver vos cibles. Il est assez facile de rater des ennemis juste à cause de la quantité de débris et d’étincelles qui volent au milieu d’une fusillade intense, et à moins que vous ne soyez incroyablement doué pour viser les secousses, l’utilisation de la mise au point devient limite obligatoire pour essayer d’aligner un tir à la tête .
Trépan2 ne fait pas grand-chose pour vous dire ce qui se passe dans son monde à part des descriptions de cibles de grande valeur et quelques journaux de texte, mais l’important est que le jeu est tellement amusant que vous ne vous souciez pas vraiment du histoire. Jouer en particulier sur les difficultés les plus difficiles met en évidence une IA ennemie intelligente et vous oblige à utiliser à peu près toutes les options de votre arsenal, et le fait que le jeu vous permet de lancer une grenade au ralenti et de la tirer en l’air pour provoquer une explosion massive devrait vraiment être tout ce que vous devez savoir pour savoir si vous apprécierez Trépan2 ou non. Associez cela à une bande-son amusante et riche en synthés et à un peu d’emphase sur la rejouabilité avec ses diverses cibles de grande valeur, et vous avez un jeu de tir qui peut offrir un très bon moment.
Ce jeu a été revu sur PC.