Toy Trains est un constructeur de chemins de fer miniatures PS VR2 élaboré par d’anciens développeurs de Superhot VR, disponible le 16 janvier – PlayStation.Blog

Toy Trains is a wholesome PS VR2 miniature railway builder from former Superhot VR devs, out January 16

Something Random – un nouveau studio fondé par les créateurs de Superhot VR – lance son nouveau jeu, Toy Trains sur PS VR2 le 16 janvier 2024. De quoi s’agit-il, comment est-il né et pourquoi changer de genre peut-il conduire à de meilleurs jeux ? Montez à bord pour découvrir les réponses à toutes ces questions !

Qu’est-ce que les trains jouets ? Il s’agit d’un jeu ludique de construction de voies se déroulant sur un chemin de fer miniature animé. « À la base, il s’agit d’un jeu visant à établir des liens », explique Marcin Jóźwik, responsable du projet. « Côté gameplay, nous associons des petites maisons à des chantiers de construction afin de construire des lieux de rencontre pour les habitants de ce monde – les Railies. Du côté de l’histoire, il s’agit de la nécessité de maintenir des liens avec les autres, même lorsque cela s’avère difficile. Le thème rayonne même en dehors du jeu lui-même. Notre objectif était de créer quelque chose qui puisse connecter différentes générations. Un titre qui peut être apprécié par les enfants, leurs grands-parents et tout le monde.

Toy Trains n’est pas quelque chose que vous attendez probablement de la part des anciens développeurs de Superhot VR. En effet, ces deux jeux ne pourraient pas être plus différents ! Le premier se concentre sur « le côté obscur » des jeux. Principalement, comment les jeunes peuvent être influencés et consommés par eux. La seconde montre que les jeux peuvent aussi être apaisants, relaxants et réellement aider à faire face aux difficultés. Superhot VR était un jeu de tir destiné aux « joueurs de base », tandis que Toy Trains s’adresse aux joueurs de tous âges. Alors que Superhot VR était principalement rouge et blanc, Toy Trains est coloré et cartoon. Alors, y a-t-il quelque chose qui les relie ?

« Les principes de conception des deux jeux sont fondamentalement les mêmes », explique Cezary, le rédacteur/concepteur de l’équipe. « Nous sommes toujours concentrés sur la fourniture d’un gameplay facile à comprendre, fluide, dépourvu de toute superfluité inutile. Si le joueur ne s’amuse pas dans les 15 premières secondes du jeu, nous avons échoué dans notre travail. L’autre chose qui relie ces jeux est que tous deux arrêtent le temps – mais dans un sens très différent.

Dès le premier morceau posé sur la table, vous serez attiré par le gameplay et le monde présenté. Très probablement, vous vous retrouverez immergé au point que vous enlèverez vos lunettes, émerveillé par le nombre d’heures déjà écoulées. La facilité d’utilisation, le confort et le manque de distractions vous attirent véritablement dans les trains jouets et refusent de lâcher prise. Musique d’ambiance, cliquetis des petits trains, bruits de la nature pour une expérience très apaisante. Il n’y a pas de précipitation, pas de chronomètre, pas de score – seulement vous et la place que vous créez sur le tableau.

«Nous ne voulions pas que le jeu oblige le joueur à faire quoi que ce soit», ajoute Marcin. « Chaque défi auquel vous êtes confronté est ouvert et comporte diverses solutions possibles. Vous devez toujours faire preuve de créativité et de stratégie quant au résultat final de la carte, au lieu de simplement résoudre un casse-tête. Pour renforcer l’aspect créatif, Toy Trains laisse également de la place à l’expression de soi. Le joueur peut librement décorer le plateau une fois qu’il a fini de construire les rails. Placer des fermes ou de petites meules de foin peut transformer entièrement la miniature – la rendre personnelle et unique.

Les aspects de création et de résolution d’énigmes du jeu, ainsi que sa présentation chaleureuse et nostalgique, en font un jeu parfait pour profiter en famille et entre amis devant un grand écran. Le moment et la plate-forme retenus ne sont pas non plus accidentels. Les après-midi froids d’hiver seront parfaits pour s’asseoir dans le salon, passer le casque PS VR2, discuter des défis et admirer les pistes et les décorations placées par nos proches. Avec cela, l’équipe veut prouver que la réalité virtuelle peut rassembler les gens au lieu de les isoler.

La dernière question sans réponse est la suivante : pourquoi l’équipe a-t-elle décidé de créer Toy Trains au lieu d’un autre titre d’action comme Superhot ?

« Il serait facile de ne créer que des jeux de tir pour le reste de notre carrière », explique Kuba, le principal programmeur de l’entreprise. « Mais si vous voulez créer des choses vraiment uniques, vous ne pouvez pas rester les bras croisés. Il faut se mettre au défi, faire bouger les choses. La créativité vient de l’inconfort. C’est pourquoi nous avons commencé avec Toy Trains, mais qui sait avec quoi nous continuerons ! »

Toy Trains devrait sortir le 16 janvier sur PS VR2.

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