Tower Of Fantasy est un jeu MMO gacha gratuit, le genre de jeu qui vous implore de dépenser de l’argent dans le jeu sur des lootboxes dans l’espoir que vous construirez une collection particulièrement puissante de personnages animés. Genshin Impact a enveloppé ce modèle commercial dans un RPG en monde ouvert étonnamment excellent, que Graham a qualifié de l’un des meilleurs jeux de 2020. Tower Of Fantasy tire d’un distributeur automatique de gacha voisin, sauf que son mélange de MMO, de combat en temps réel et de lootboxing n’est pas ‘t emballé dans un paquet aussi cohérent.
Tower Of Fantasy est un « RPG en monde ouvert partagé », qui vous permet de sélectionner un serveur parmi une série de régions et de créer un personnage. C’est l’une des principales différences entre le jeu et Genshin Impact, le plaçant davantage dans l’espace MMORPG que dans l’expérience RPG relativement solo de Genshin. Bien que je ne dirais pas que le serveur ToF sur lequel je suis regorge de joueurs comme World Of Warcraft, mais il semble y avoir pas mal de catboys et de filles qui peuplent le chat mondial avec soit des demandes de faire la fête, soit toutes sortes de méchancetés qui rendent le monde se sentent vécus, à la fois dans le sens le plus agréable et le pire absolu.
Quand il s’agit d’ignorer tout le monde et de se plonger dans l’histoire principale du jeu, c’est un sac mélangé. Vous rebondissez entre des personnages appelés Shirli et Zeke à un rythme effréné, avec peu de temps pour développer une relation significative. Alors, quand quelqu’un disparaît ou traverse une période difficile, il est très difficile d’évoquer la moindre émotion. Ensuite, vous avez l’écriture, qui n’est pas mauvaise du tout, mais qui a une simplicité mordante qui peut vous sortir du monde à des moments cruciaux. Principalement parce que votre personnage a l’habitude de crier des choses comme « Je ferai tout ce qu’il faut pour la sauver ! » peu importe le sujet de la conversation.
À la base, cependant, le jeu ne retient pas mon attention comme Genshin. Là où vous pourriez pardonner – ou même apprendre à aimer – le côté gacha de Genshin parce que son histoire, son combat et son exploration vous aident à aimer sa cupidité, Tower Of Fantasy n’a pas ce noyau solide comme le roc et, à son tour, rend son gacha-ness plus difficile à J’accepte. Il s’appuie trop fortement sur le MMO à mon goût, où les missions et l’exploration globale semblent un peu trop simplistes.
La rémunération est un peu un thème ici, n’est-ce pas? Les MMO comme WoW compensent les quêtes datées avec des systèmes qui rendent la récompense suffisamment significative pour vous motiver à travers la banalité. Cela ne vous dérange pas de collecter 15 yeux de maquereau pour la sorcière sur la route, car les jetons de citrouille qui en résultent vous rapporteront ce bouclier végétal durci que vous avez toujours voulu. Et la façon dont le combat et l’exploration sont construits correspond à son rythme plus lent, avec des barres de raccourcis et des temps de recharge, de longues promenades en griffon et des heures de négociation sur le marché. Mais Tower Of Fantasy est ce mélange peu fiable de quêtes MMO avec des combats à la Genshin, le tout imbibé de trucs gacha qui le rendent très difficile à cerner.
Certes, une chose que le jeu cloue est son combat en temps réel, qui est percutant et réactif. Dash juste avant qu’un swing ennemi ne se connecte et vous suspendez temporairement le temps, ce qui vous permet de coller quelques coups supplémentaires et d’échanger des armes qui, à leur tour, déclenchent un mouvement spécial dévastateur. C’est fluide et flashy, vous permettant de transformer presque n’importe quel combat en un spectacle satisfaisant. Et il est soutenu par l’un des rares systèmes de gacha que j’ai à moitié compris. Fondamentalement, vous pouvez dépenser ces orbes d’or sur des « commandes spéciales » (boîtes à butin) qui vous donnent une chance de débloquer de nouveaux « simulacres » (des armes qui sont aussi des filles mignonnes d’anime). Parfois, vous obtenez un raté (pas de fille animée), mais parfois vous avez de la chance (une fille animée qui se trouve être une hallebarde). J’ai la chance de posséder une arme de rang SSR qui me permet de l’incarner comme une sorte de peau de personnage, mais aussi d’utiliser ses cerceaux mortels au combat.
Et c’est un monde plutôt charmant. C’est ce genre de pays idyllique de collines et d’eaux bleues, parsemé de villes originales bricolées à partir de déchets futuristes. En bref, je suis entré dans des champs enneigés lors d’une mission d’histoire et j’ai également vu des indices de mines cristallines sur les interwebs. Je possède cet aéroglisseur Rubik’s Cube qui me permet de me déplacer rapidement. J’ai un jetpack qui agit comme un coup de pouce jusqu’aux points hauts ou une sorte de planeur. J’ai un jet-board qui me permet de survoler les mers. Une petite barre d’endurance me dit quand je ne peux plus escalader une surface. Je suis un tapis roulant de waifus, capable de se frayer un chemin à travers des hordes d’ennemis.
Et pourtant, la plupart des quêtes jettent ce dynamisme dans la saleté en faveur du tarif MMO abandonné. « Pourriez-vous inspecter ces lampes ? », demande un gamin déguisé en samouraï cybernétique. J’appuie sur F à côté de certaines lampes et c’est tout. Une autre fois, je fais sortir des gens d’une prison et, entrecoupés de combats amusants et frénétiques, je suis déguisé en ennemi, me déplaçant avec désinvolture entre les marqueurs et en esquivant les cônes de vision. Il est moins Metal Gear Solid et plus Metal Gear Viscous. Quand j’appuie sur F pour les libérer, je ne sais pas qui est le plus soulagé, c’est fini.
Les activités optionnelles semblent un peu mieux. J’ai participé à des donjons, dont l’un m’a associé à des joueurs aléatoires et nous a vus abattre une grosse brute et ses chiens. Un autre m’a vu repousser des vagues d’ennemis avec des résistances élémentaires, j’ai donc dû équiper une arme qui contournait leurs forces. Toutes ces missions ont compris l’agenda : un brin de platforming, mais surtout du bashing. Ils m’ont récompensé avec un tas de matériaux, dont beaucoup que je ne peux tout simplement pas suivre. En fait, il y a des pans de ce jeu que je ne comprends tout simplement pas et que je ne comprendrai peut-être jamais. Tous ces éléments sont enterrés dans mon sac à dos et les dizaines de menus qui l’entourent.
Chaque fois que je me connecte, je vérifie ma boîte aux lettres. Je le fais en appuyant sur Entrée, ce qui me permet ensuite de cliquer sur le menu en haut à droite et d’afficher ce qui est probablement une autre excuse pour de nombreux problèmes de lancement du jeu, comme de longues files d’attente de connexion et des problèmes étranges – quoique hilarants. Je clique sur « Réclamer », pour récupérer mes orbes, pièces et jetons. Alors je suis perdu ! Je clique sur Échap, ce qui m’amène à un autre menu rempli de marques rouges, me faisant savoir que je peux cliquer sur « Réclamer » sur quelque chose, quelque part. Il y a des missions hebdomadaires, une passe de combat, des réalisations, un journal du vagabond, une boîte de ravitaillement quotidienne, des packs cadeaux limités, des primes – plus, tellement plus.
Naturellement, les récompenses se transforment en progrès. Mes armes waifu peuvent être améliorées d’un nombre stupéfiant et époustouflant de façons, dont je suis convaincu que vous n’êtes pas censé comprendre, mais simplement accepter sans réfléchir. Je peux verser des devises pour augmenter mon suppresseur, qui semble agir comme un complément à mon niveau de base. Je peux insérer des matrices dans mes armes, ce qui augmente leurs statistiques d’une manière ou d’une autre, et il existe différents types de matrices, toutes évolutives avec des choses. Vous pouvez débloquer de nouveaux morceaux d’histoire en achetant des cadeaux pour vos simulacres. Il y a même une monnaie qui vous permet d’ouvrir des coffres dans les donjons comme si c’était un privilège de le faire.
Certes, vous pouvez cliquer sur n’importe quel matériel du jeu et il vous dira comment le gagner gratuitement. De plus, la carte et bon nombre de ses activités vous offriront de nombreux éléments à intégrer dans d’autres éléments. Donc, si vous aimez le gacha grind, vous apprécierez probablement qu’il ne soit pas avare du tout, et peut-être même plus rationalisé que la plupart des concurrents. Et je mentirais si je disais que je n’ai pas été attiré par l’attrait de jouer mes précieux orbes d’or et d’atterrir cette arme classée super-duper. Sans aucun doute, le jeu puise dans les fantasmes de tout le monde de frapper fort à l’Euromillions et de déclarer à la presse que votre premier achat sera un orbe dans le jeu vidéo Tower Of Fantasy.
Il y a vraiment du plaisir à avoir dans Tower Of Fantasy, car il y a beaucoup de systèmes de gacha en jeu pour vous motiver à travers des quêtes douteuses. Et vous pouvez fouiller dans vos menus pour accéder à un tas de donjons facultatifs, avec un peu de cuisine ou de puzzle entre les deux. Il a la capacité de surprendre et de ravir, mais tout est souligné par une légère secousse difficile à ignorer, en particulier lorsqu’il a Genshin Impact ou d’autres MMO populaires dans le cou.