Alors que le MMO de science-fiction Tower of Fantasy fonce vers son Date de sortie mondiale du 10 août sur PC et mobile, le développeur Hotta Studio a la tâche difficile de décider quand détourner les comparaisons avec Genshin Impact et quand les adopter. Il est impossible et franchement insensé d’ignorer les similitudes entre les deux, mais bien que Tower of Fantasy soit clairement un jeu post-Genshin, après avoir joué quelques heures à une version de prévisualisation, je dirais que le chevauchement est principalement au niveau de la surface.
Tout comme Genshin a utilisé l’ADN de The Legend of Zelda: Breath of the Wild pour construire sa propre vision d’un monde ouvert, Tower of Fantasy s’appuie sur certaines des meilleures idées de Genshin pour soutenir ses ambitions MMO-lite, et il semble fonctionner assez bien.
En regardant au-delà de Genshin
Un représentant de Hotta me l’a dit lors d’un récent événement de pré-lancement. « Oh, oui, c’est une question qui nous est souvent posée », a-t-elle déclaré lorsque j’ai mentionné les comparaisons endémiques de Genshin Impact. « Bien sûr, Genshin est un grand jeu apprécié par de nombreux joueurs du monde entier. Il a établi une nouvelle norme pour l’industrie en matière de conception, de narration et de qualité. Mais il y a des choses qui nous différencient des autres jeux. Je Je pense que tous les joueurs, après avoir joué pendant quelques heures seulement, seront d’accord là-dessus. »
Comme Genshin, Tower of Fantasy vous permet de choisir entre deux jumeaux jouables et introduit rapidement un petit personnage assistant féerique. En dehors de cette introduction et de certains éléments d’interface utilisateur étrangement familiers – surtout le guide rempli de défis – c’est en grande partie là que s’arrêtent les similitudes. Les heures d’ouverture du jeu révèlent plus de différences qu’autre chose, à commencer par les combats effrénés de Tower of Fantasy.
Vous pouvez équiper et échanger entre trois armes pour enchaîner des attaques normales, des mouvements spéciaux sur les temps de recharge et des mouvements de « décharge » préparés en infligeant des dégâts. J’ai déjà vu des épées, des doubles lames, des faux, des lances, des arcs, des chakrams, de grandes épées et une gamme d’armes à feu, toutes avec leurs propres combos d’attaque et mouvements spéciaux. Effectuez des combos aériens de manière transparente, esquivez parfaitement les attaques pour ralentir brièvement le temps et échangez des armes à tout moment pour étendre les combos, contrer les faiblesses élémentaires ou briser l’armure ennemie. La Tour de la Fantaisie est vite, et c’est assez facile à prendre en main. J’apprends encore le timing d’esquive légèrement bancal, mais les combats deviennent rapidement satisfaisants.
Les armes sont tout dans ce jeu. Vous pouvez les mettre à niveau, les bourrer de jetons à collectionner et les améliorer en utilisant des matériaux provenant de copies en double, et c’est la poursuite pour la mouture de mise sous tension. Les armes que vous équipez affectent vos statistiques globales et offrent des bonus de résonance qui jouent dans les rôles de DPS, de tank et de guérisseur associés aux MMO, bien qu’il n’y ait en fait aucun rôle ou travail difficile. Vous pouvez utiliser n’importe quelle combinaison et jouer comme vous le souhaitez, ce qui est lié à l’une des différences les plus surprenantes entre Tower of Fantasy et de nombreux autres jeux gacha gratuits.
Tu as ton MMO dans mon jeu gacha
Vous ne lancez pas vraiment de dés pour les personnages dans Tower of Fantasy. Au lieu de cela, vous lancez le dé pour les armes auxquelles sont liés des simulacres. Pensez à Granblue Fantasy, mais encore plus dépendant des armes. Les simulacres sont essentiellement des versions numérisées de guerriers d’élite qui vous permettent d’emprunter leurs compétences et, si vous le souhaitez, leurs apparences. Les personnages derrière Simulacra peuvent avoir leurs propres quêtes d’histoire, mais en tant qu’objets de collection, Simulacra ne sont essentiellement que des skins bonus qui viennent avec des armes beaucoup plus prisées. Vous pouvez courir comme votre simulacre préféré si vous le souhaitez, mais avec la profondeur du créateur de personnage de Tower of Fantasy, je pense que beaucoup de gens basculeront leur avatar personnalisé la plupart du temps.
Alors que peu de gens utilisent réellement le personnage principal de Genshin Impact, créer votre propre protagoniste est un argument de vente important pour Tower of Fantasy. Son créateur de personnage me rappelle Code Vein dans le bon sens, jusqu’à la possibilité d’ajouter cheveux supplémentaires. Il existe environ un million d’onglets de fonctionnalités, d’accessoires, de couleurs et de curseurs. Il existe même des optimisations pour empêcher les styles de cheveux de couper certaines tenues, bien que cela limite les choix de tenues pour les personnages aux cheveux longs. Vous pouvez également partager vos créations personnalisées ou importer des avatars téléchargés par d’autres joueurs, et je peux voir des gens passer beaucoup de temps à recréer leurs personnages d’anime ou de gacha préférés. Votre personnage est également entièrement exprimé, ce qui est agréable.
Vous pouvez également personnaliser bien plus que vos armes et votre apparence. Tower of Fantasy contient plus de sang MMO que prévu – me rappelant parfois quelque chose comme Tera Online – y compris des montures de collection. Ceci étant une post-apocalypse de science-fiction, beaucoup de machines ont ce charme bricolé qui fonctionne bien avec des montures comme les motos et les mechs, et elles sont une aubaine sur le terrain.
En plus des montures et des véhicules, vous pouvez collecter et équiper des reliques qui peuvent totalement changer votre façon de jouer. Certaines reliques, comme le jetpack que vous débloquez très tôt, sont indispensables à l’exploration mais peuvent également être utilisées en combat. J’espère également déverrouiller le jetboard bientôt afin de pouvoir glisser facilement sur l’eau. D’autres sont plus axés sur le combat, vous donnant une grande rafale d’attaque ou de défense sur un temps de recharge plus long. Certaines reliques de combat sont pratiquement des pièces à part entière, faisant écho aux tirs de tourelle de certaines des premières quêtes du jeu. Construire un chargement de reliques adapté à vos armes donne au jeu un peu plus de profondeur, et j’aime l’idée de permuter entre les reliques du monde ouvert et celles qui tuent les boss.
Les éléments MMO de Tower of Fantasy incluent également des groupes de quatre qui peuvent ensuite se réunir pour opposer des dizaines de joueurs à des boss mondiaux, bien que je ne puisse évidemment pas en goûter dans ma version solo. On me dit qu’il existe même des équipages de type guilde pouvant accueillir jusqu’à 180 joueurs et les soutenir, ce qui pourrait donner au jeu un avantage en tant qu’expérience sociale. Et même si je n’ai pas encore expérimenté son monde partagé depuis que je joue seul, j’aime l’idée de rencontrer au hasard et d’aider d’autres joueurs tout en explorant.
Les pièges du gacha
Avec ce Cela dit, Tower of Fantasy est un vrai jeu de gacha bleu, jusqu’au RNG brutal. La bannière principale a une pitié de 80 rouleaux – garantissant éventuellement une récompense SSR – tandis que la bannière standard permanente semble être sans pitié et totalement aléatoire, et les chances de toucher une arme SSR commencent à moins de 1 %. Obtenir des armes en double débloque de nouveaux bonus exclusifs, mais vous pouvez également obtenir des dupes en dépensant des devises accumulées en roulant, ce dont j’aime au moins le son. Vous pouvez également obtenir des jetons rares et mettre à niveau des matériaux sur des bannières, et je suppose que vous pouvez également obtenir des reliques rares, bien que je n’aie obtenu que des reliques d’histoires jusqu’à présent.
Tower of Fantasy comprend notamment des modes PvP, et comme il s’agit d’un jeu de gacha, il y a des inquiétudes compréhensibles à ce que votre carte de crédit devienne un boost de puissance imbattable. « Nous comprenons les défis posés par l’alimentation de votre équipement avec de l’argent et l’injustice potentielle qui peut être apportée au PvP », m’a assuré Hotta lorsque j’ai posé des questions sur l’équilibrage. « Nous avons conçu notre PvP avec beaucoup de soin. Il y a une certaine arène dans laquelle vous pouvez entrer pour le PvP où vous êtes très susceptible de rencontrer des personnages de niveaux de puissance similaires, mais nous continuons à développer cette partie et à la peaufiner. » C’est une autre fonctionnalité que je devrai vraiment essayer par moi-même, car gacha et PvP peuvent indéniablement être une combinaison toxique.
J’ai au moins gagné beaucoup de rouleaux de bannière standard gratuits simplement en explorant le monde et en accomplissant des quêtes, mais cela est compensé par le degré de standard de crapshoot. Hotta insiste sur le fait que « ce que nous avons entendu de notre communauté, c’est que ce jeu est relativement plus convivial pour les joueurs ; nous donnons une grande partie des devises et des matériaux du jeu dont vous pourriez avoir besoin pour passer au niveau supérieur », et cela se sent surtout vrai jusqu’à présent, même si je me suis à peine mouillé les pieds. Les gachas vous lancent généralement avec une ruée de cadeaux de toute façon, donc la cadence globale de butin du jeu reste à voir. Cependant, après avoir joué à Genshin Impact pendant près de deux ans, l’idée d’obtenir des constellations SSR ciblées et de trouver des rouleaux de bannière standard qui traînent dans le monde est assez attrayante.
Mon bref temps de jeu a également limité ma compréhension de la fin du jeu pour Tower of Fantasy, et en tant que MMO, la fin du jeu est un domaine clé où il pourrait dépasser le contenu relativement facile et cyclique de nombreux gachas. Ces boss mondiaux semblent prometteurs, et j’espère vraiment voir quelque chose au niveau d’un raid. On me dit que la version mondiale du jeu suivra vaguement le calendrier de contenu de la version chinoise, mais pas parfaitement, avec des événements et festivals régionaux, des mises à jour d’équilibrage et techniques, et d’autres correctifs modifiant les choses. Tower of Fantasy sera lancé avec six régions principales à explorer et d’autres zones à venir, y compris une mise à jour sur le thème de la cybersécurité prévue peu de temps après le lancement.
En fin de compte, je ne suis pas dérangé par les nombreuses façons dont Tower of Fantasy berceaux de Genshin Impact. Tout art s’appuie sur l’art et personne ne crée dans le vide, et très franchement, si les jeux doivent imiter quelque chose, imiter quelque chose que j’aime est un bonus. Ma réponse immédiate au jeu reflète ma réaction initiale à Genshin : il s’agit d’un RPG d’action en monde ouvert amusant et entièrement gratuit avec un grand art et des combats amusants, donc ça vaut vraiment la peine d’essayer. Je ne sais pas si cela deviendra un grand jeu en cours pour moi – ce sont principalement les personnages de Genshin qui me font revenir, et je ne pense pas que chasser des armes plus puissantes aura le même attrait à long terme – mais je dis toujours que la meilleure conclusion que je puisse avoir après avoir prévisualisé un jeu est que je veux y jouer davantage, et c’est certainement le cas ici.