Call of Duty : MW3 le dernier patch est là, à temps pour la première saison du jeu. Et si vous vous demandez à quoi sert exactement la mise à jour, voici toutes les notes de mise à jour pour Call of Duty : MW3 Mise à jour de pré-saison du 17 novembre.
Voici tout ce que Call of Duty : modifications ou correctifs du patch MW3
Appel du devoir : MW3 n’a pas été aussi bien accueilli qu’Activision l’aurait souhaité et il est allégué que le jeu a été à la fois précipité et qu’il était, à l’origine, destiné à être un DLC pour Appel du devoir : MW2.
Cela dit, il y a encore beaucoup de plaisir à s’amuser et ce nouveau patch, sorti avant MW3 première saison multijoueur, promet d’éliminer quelques bugs ennuyeux (elle ne semble pas proposer de correctifs pour un seul joueur). Par exemple, après ce patch, vous ne devriez plus trouver les noms d’armes remplacés par du texte d’espace réservé.
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Appel du devoir : Zombies les joueurs devraient également trouver ces matchs plus stables, car auparavant, il avait été signalé que ce mode très apprécié faisait planter le jeu. Le patch corrige également un bug de la tourelle distante qui pourrait rendre les joueurs invisibles. Cela signifie que la tourelle télécommandée est de retour, n’est-ce pas ?
Malheureusement non. La tourelle a été désactivée il y a quelques jours, mais Activison et Infinity Ward/Sledgehammer enquêtent sur d’autres exploits liés à l’appareil. Du bon côté, le Tactical Sprint, qui a été un peu nerfé au lancement, a reçu un coup de pouce pour devenir un peu plus puissant.
Alors, qu’est-ce qui a changé d’autre ? Étonnamment, il ne semble pas y avoir de correctifs pour le mode solo, seulement pour le multijoueur et les zombies. Voici tout ce qui concerne les notes de mise à jour.
Multijoueur
UIX
- Nouvelles fonctionnalités
- Ajout de la possibilité de prévisualiser les camouflages d’armes et les pièces de rechange gagnés via les défis hebdomadaires.
- Les défis hebdomadaires afficheront désormais les récompenses de base associées aux armes pour les pièces de rechange.
- Corrections de bugs
- Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de sélectionner des modes qui ne sont pas pris en charge dans les matchs privés.
- Les joueurs ne seront plus bloqués dans un état « Jeton d’activation » après avoir consommé un jeton XP.
- Correction d’un exploit qui permettait aux joueurs d’équiper des pièces de rechange sans répondre aux exigences minimales.
Gameplay
- Mouvement
- Diminution du délai de rafraîchissement Tac Sprint après un glissement de 75 %.
- Diminution du temps de rafraîchissement du Tac Sprint pour correspondre au gilet d’infanterie/baskets de course.
- Diminution du délai de sprint après avoir glissé de 53 %.
Au lancement, nous avons introduit un délai après le passage au temps de rafraîchissement Tac Sprint. Un examen suite aux commentaires des joueurs a déterminé que le délai précédent était trop agressif. Les mises à jour d’aujourd’hui visent à améliorer la fluidité des mouvements sans faire de la répétition du slide et du Tac Sprint le seul choix viable pour les joueurs.
Progression
- Armes
- Correction des exigences de déverrouillage des pièces jointes pour plusieurs armes MWII.
- Défis
- Correction des conditions de suivi des défis de déverrouillage pour BBQ (Opérateur).
- Correction d’un problème qui empêchait la progression du défi Priceless Camo pour le DM58 (Marksman Rifle).
- Déblocage de l’armurerie
- Les victoires progresseront désormais dans les déverrouillages de l’armurerie sans avoir d’abord terminé les défis quotidiens.
- Recherchez les modifications de l’interface utilisateur dans une future mise à jour du jeu pour mieux refléter ce changement.
- Les victoires progresseront désormais dans les déverrouillages de l’armurerie sans avoir d’abord terminé les défis quotidiens.
Plans
- Domaine
- Luminosité accrue dans les zones faiblement éclairées pour améliorer la visibilité du joueur.
- Passage souterrain
- Ajustement d’un point d’apparition dans le parking pour empêcher les joueurs de mourir lors de la réapparition.
Séries de victimes
- Tourelle à distance
- Correction d’un exploit qui permettait aux joueurs de devenir invisibles.
Nous enquêtons sur les rapports faisant état d’autres exploits avec la tourelle distante. Son utilisation sera réactivée une fois que nous aurons jugé qu’il est sûr.
DES MORTS-VIVANTS
Gameplay
- Résolution d’un problème qui permettait aux joueurs éligibles pour une mission d’histoire d’être automatiquement mis en file d’attente dans une file d’attente si une équipe différente termine une exfiltration de mission d’histoire.
- Correction d’un problème de timing d’exfil qui permettait aux joueurs de tomber de l’hélicoptère d’exfil au bord de la carte lorsqu’ils quittaient le sous-enclos.
- Le temps de recharge des activations d’exfil a été augmenté à deux minutes.
- Correction d’un exploit permettant la duplication de l’arme d’un joueur.
- Fermeture d’un exploit qui permettait la duplication de séquences de scores.
Ennemis
- Méga-Abomination
- Correction d’un problème qui pouvait empêcher la Méga-Abomination d’ignorer les joueurs dans la zone de difficulté élevée.
La stabilité
- Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’accéder au menu Zombies de Modern Warfare en raison d’un « expiration du délai d’attente pour l’inventaire de l’instance ».
- Réduction du nombre de zombies qui apparaissent dans les emplacements d’exfiltration pour améliorer la stabilité.
- Divers correctifs de stabilité et de carte.
Progression
- Général
- Correction d’un problème où les noms d’armes étaient remplacés par du texte d’espace réservé lors de la réalisation d’un défi de déverrouillage de camouflage dans l’AAR.
- Pass de combat
- Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de gagner de l’XP Battle Pass dans Modern Warfare Zombies.
- Défis de camouflage
- Armes
- FR 5.56
- Correction d’un problème où les critères d’achèvement du camouflage Digital Wildwood étaient incorrects.
- FR 5.56
- Camouflages finalistes
- Mise à jour Golden Enigma (MW3) et Golden Ivory (MW2)
- Nous avons publié un correctif qui permet aux joueurs de compléter les camouflages Golden Enigma et Golden Ivory Completionist avec des armes non conformes aux plans.
- Mise à jour Golden Enigma (MW3) et Golden Ivory (MW2)
- Armes
Nos équipes continuent d’enquêter sur ce problème de camouflage Completionist et s’engagent à publier un correctif permettant de compléter les plans d’armes. Nous remercions tout le monde pour votre patience et les messages que nous avons reçus concernant les configurations d’armes pendant que nous poursuivons notre enquête.
Et ce sont toutes les notes de mise à jour pour Call of Duty : MW3 Mise à jour de pré-saison du 17 novembre.