Toutes les notes de mise à jour d’Armored Core 6 (AC6) 1.02

Armored Core 6 a mech flies towards a bigger machine.

Le dernier patch, 1.02, est là pour Armored Core 6 : Les Feux du Rubicon, et si vous vous êtes arraché les cheveux lors de certains combats de boss, cela pourrait vous faciliter la tâche. Oui, nous parlons de ce stupide hélicoptère meurtrier, avec une difficulté si élevée qu’il pourrait vous arracher l’œil. Mais ce n’est pas tout, alors si vous vous demandez ce qui a changé, voici tous les changements. Noyau blindé 6 Notes de mise à jour 1.02.

Armored Core 6 Le patch 1.02 résout le problème

Comme la plupart des correctifs, Noyau blindé 6Le patch 1.02 de corrige plusieurs bugs. Certains de ces bugs auraient pu être ennuyeux, mais aucun ne semble avoir été un casse-tête, ou un « obstacle majeur », comme on les appelle parfois. Mais en ce qui concerne le gameplay, ce patch présente deux gros avantages. Tout d’abord, cela rend plusieurs armes plus puissantes, les rendant plus dommageables et réduisant leur temps de rechargement. Il ajuste également « certaines attaques » effectuées par trois de ces boss de jeux.

En d’autres termes, si AAP07 : BALTEUS, IA-13 : SEA SPIDER et IB-01 : CEL240 essuyaient le sol avec vous, vous devriez passer un meilleur moment. Il s’agit toujours d’un jeu From Software, alors ne vous attendez pas à ce que ce soit un jeu d’enfant, mais ce patch devrait rendre les combats de boss moins frustrants.

Comme le disent les notes, le patch est « .. concentré sur les ajustements d’équilibrage qui permettront aux joueurs de créer davantage de diversité en début et en milieu de partie lors de l’assemblage de leur AC ». Donc, si un boss ou une partie du jeu en particulier vous donne un coup de pied, cela vaut la peine de vous mêler de votre robot pour essayer une configuration différente.

Que fait d’autre le patch ? Voici tous les Noyau blindé 6 Notes de mise à jour 1.02. Le correctif a été déployé sur toutes les plateformes.

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Principaux éléments inclus dans la dernière mise à jour

Ajustements de solde

  • Ajustements de l’équilibre des unités d’armes :
    • MA-J-200 RANSETSU-RF : Augmentation de la puissance d’attaque/cadence de tir, diminution du temps de rechargement.
    • LR-036 CURTIS : Augmentation de la puissance d’attaque, diminution du temps de rechargement.
    • RF-024 TURNER : Augmentation de la puissance d’attaque/vitesse du projectile, diminution du temps de rechargement.
    • RF-025 SCUDDER : Augmentation de la puissance d’attaque/vitesse du projectile, diminution du temps de rechargement.
    • MA-J-201 RANSETSU-AR : Augmentation de la puissance d’attaque/vitesse du projectile, diminution du temps de rechargement.
    • MG-014 LUDLOW : Augmentation de la puissance d’attaque/total des tours/vitesse du projectile, diminution du recul et du temps de rechargement.
    • DF-MG-02 CHANG-CHEN : Augmentation de la puissance d’attaque/total des tours/vitesse du projectile, diminution du temps de rechargement.
    • MA-E-210 ETSUJIN : Augmentation de la puissance d’attaque/du total des tours/de la vitesse du projectile, diminution du temps de rechargement.
  • Ajustement de certaines attaques effectuées par les unités ennemies AAP07 : BALTEUS, IA-13 : SEA SPIDER et IB-01 : CEL240.

Corrections de bugs

  • Correction d’un bug qui empêchait certaines armes d’infliger des dégâts au boss de la mission « Détruire le navire minier armé ».
  • Correction d’un bug qui empêchait le boss de la mission « Empêcher la récupération des nouvelles technologies par l’entreprise » de détecter le joueur.
  • Correction d’un bug qui empêchait certains ennemis de s’afficher correctement lors de la mission « Enquête sur la ville flottante inhabitée ».
  • Correction d’un bug qui provoquait l’affichage incorrect de certains ennemis et objets d’arrière-plan lors de la mission « Attaquer le vieux port spatial ».
  • Correction d’un bug qui faisait que les missiles verticaux et certaines armes de corail infligeaient des dégâts involontaires.
  • Contrôles de caméra améliorés lorsque vous regardez des batailles d’arène en ligne.
  • Correction d’un bug qui empêchait l’affichage correct de l’animation de coup de poing sur l’écran de l’adversaire lors des batailles d’arène en ligne.
  • Autres corrections de bugs.
  • [Xbox One / Xbox Series X|S / Steam] Correction d’un bug qui faisait passer le jeu en mode hors ligne et ne pouvait pas enregistrer la progression une fois que l’appareil était sorti du mode veille.
  • [Steam] Correction du texte affiché à l’écran après avoir sélectionné « Quitter le jeu » dans le menu Système sur l’écran titre.
  • [Steam] Correction d’un bug provoquant un rendu incorrect de certains boss.

Le numéro de version de cette mise à jour affiché dans le coin inférieur droit de l’écran titre sera le suivant :

  • Application Ver. 22
  • Règlement Ver. 1.02.1*

Le jeu en ligne nécessite que le joueur applique cette mise à jour.

Nous continuerons à fournir des mises à jour d’amélioration à l’avenir pour permettre aux joueurs de profiter davantage de ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON. Restez à l’écoute pour plus de nouvelles en suivant nos réseaux sociaux.

Avis aux joueurs PS4, PS5, Xbox One, XSX|S

Si le jeu est configuré pour démarrer en mode hors ligne dans les paramètres réseau du menu système, les derniers fichiers de réglementation ne seront pas téléchargés même si la mise à jour est appliquée (le jeu restera à la réglementation Ver. 1.02). Veuillez vous assurer que le jeu est configuré en mode en ligne avant d’essayer d’appliquer cette mise à jour.

Voilà donc toutes les notes de mise à jour 1.02 pour Armored Core 6 : Feux du Rubicon.

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