Toutes les futures consoles devraient avoir un mode portable

Steam Deck

La Nintendo Switch change la donne. Cela a littéralement changé le jeu. Pouvoir jouer quelque chose sur mon téléviseur, le déconnecter, puis continuer à jouer au lit ou dans un train ou n’importe où – c’est si simple, si élégant, si brillant. En fait, c’est génial au point que je déteste maintenant activement ma PS5 et mon PC de jeu, car lorsque je joue à un jeu sur eux, je suis coincé là-bas. Oui, la PlayStation a la lecture à distance et il existe des options similaires pour PC, mais ce n’est pas la même chose. Ce sentiment de prendre le matériel avec vous élève le Switch au-delà du simple streaming. Je crois fermement que c’est l’avenir du jeu sur console. Pas les graphismes, l’IA, la physique ou quoi que ce soit d’autre, mais la flexibilité.

Le concept d’une console basculant de manière transparente entre les modes portable et TV est si révolutionnaire et si libérateur que j’ai l’impression qu’il doit être une fonctionnalité de base dans toutes les futures consoles. Je veux pouvoir connecter et déconnecter la prochaine Xbox ou PlayStation de la même manière, capable de jouer à de bons jeux complets où et quand je le souhaite. J’ai l’impression que ne pas avoir cette fonctionnalité reviendrait à revenir aux cartes mémoire ou aux manettes filaires. Un pas en arrière décevant. Nintendo m’a montré à quel point cette liberté est puissante, et maintenant que j’y ai goûté, je ne peux pas revenir aux machines statiques qui doivent rester en permanence sous une télévision ou connectées à un moniteur.

LA VIDÉO DE JEU DU JOUR

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J’avais des doutes sur la Switch au début. Le premier que j’ai acheté était un Lite, car je n’aurais jamais pensé que je voudrais le jouer sur un téléviseur. Ensuite, j’ai récemment mis à niveau vers le Switch OLED – qui est sensationnel, soit dit en passant – et j’ai rapidement réalisé l’erreur de mes manières. Je joue en ce moment à la superbe version Switch d’Alien : Isolation, et je peux déconnecter la console et continuer à jouer à un jeu  » correct  » comme celui-ci. Si j’ai envie de m’allonger dans mon lit, mon partenaire veut regarder quelque chose à la télévision. , ou je dois sauter dans un train, c’est une sensation incroyable. Même il y a 5 ans, l’idée de jouer quelque chose d’aussi grand et dense que The Witcher 3 sur un ordinateur de poche aurait semblé farfelue.



Commutateur Nintendo

Mais ce ne sont pas seulement les jeux triple A sophistiqués qui rendent le Switch génial, il est également parfait pour éliminer votre arriéré. Avoir des indies, des remasters, des remakes ou des jeux longs et riches en texte comme des RPG et des romans visuels sur un appareil portable est une aubaine. Sur une console traditionnelle ou un PC gamer, où il faut trouver le temps de s’asseoir sur le canapé ou à son bureau, un tas de honte peut sembler insurmontable. Mais lorsque vous pouvez saisir votre Switch et vous amuser rapidement sur quelque chose, où que vous soyez, vous pouvez y faire une sérieuse entaille, avec le luxe supplémentaire de pouvoir le rebrancher au téléviseur si vous voulez le grand l’expérience de l’écran. Cela devrait être une nouvelle norme pour les consoles.

Certes, cela signifie que le Switch n’est pas aussi puissant que les autres consoles du marché. Jouer à un jeu aussi beau que Breath of the Wild à travers une couche de fuzz 1080p sur un écran 4K n’est pas idéal. Mais je suis sûr que les boffins de Sony peuvent trouver un moyen de presser une PS6 dans un ordinateur de poche. Ils avoir pour. Pensez à quel point il serait libérateur de jouer au prochain jeu Spider-Man sur votre téléviseur, puis de le faire glisser hors du quai, de le jeter dans un sac, puis d’utiliser un voyage en train ennuyeux ou un vol long-courrier pour éponger les quêtes secondaires et les objets de collection. Cela m’exciterait plus que le nombre de polygones ou de réflexions par lancer de rayons avec lesquels la prochaine vague de consoles peut remplir l’écran. Je suis all-in sur la portabilité.


C’est pourquoi je vais pré-commander un Steam Deck, bien qu’il soit actuellement épuisé et que la prochaine vague de matériel n’arrive qu’en octobre. Le nouvel ordinateur de poche de Valve est une chose incroyable, capable d’exécuter des jeux PC graphiquement intensifs avec un niveau de fidélité visuelle dont le Switch ne pouvait que rêver, ainsi que la vaste bibliothèque de jeux indépendants de Steam et d’autres jeux décalés. L’arrivée imminente d’un dock en fait une proposition encore plus séduisante, apportant la fonctionnalité agile du Switch au jeu sur PC. Valve l’obtient, et j’espère que Sony et Microsoft emboîteront le pas. Être enfermé au même endroit tout en jouant à un jeu, c’est médiéval. Il est temps de nous libérer de ces chaînes.

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