jeudi, décembre 19, 2024

Toute l’histoire de Warhammer 40K que vous devez savoir pour Rogue Trader

Warhammer 40 000: Commerçant voyou se déroule dans un système frontalier aux confins de l’Imperium de l’Homme, et plonge profondément dans cette petite tranche d’une vaste galaxie. Owlcat Games a utilisé l’histoire vaste et étendue de 40K pour contribuer à faire de Koronus Expanse un endroit fascinant et fascinant à explorer, mais si vous n’êtes pas familier avec le cadre plus large, cela peut être un peu déroutant.

Il existe des mesures dans le jeu dans Warhammer 40,000 : marchand voyou destiné à aider les nouveaux joueurs à rattraper leur retard : certaines phrases sont mises en évidence et le survol d’elles fournit la définition, et il existe également une encyclopédie dans le jeu. Mais si vous voulez vous lancer, voici les connaissances que vous devez connaître pour être à l’aise dans Commerçant voyou tout de suite.

L’Imperium de l’Homme

Image : Jeux Owlcat

L’humanité est unie sous une seule bannière dans l’univers de 40K : l’Imperium de l’Homme. L’Imperium est un régime brutal et cruel, construit autour du culte du Dieu-Empereur de l’humanité, qui repose sur un trône d’or. L’Empereur-Dieu entretient l’Astronomicon, le phare qui permet aux navires de voyager en toute sécurité dans le vide. Chaque élément de l’Imperium est construit autour de l’Empereur, de l’Ecclésiarchie religieuse à l’Administratum bureaucratique.

L’Imperium de l’Homme est une société construite autour de la peur, de la haine et de l’oppression des sorcières, des hérétiques et des mutants. De plus, l’Imperium dispose de la puissance de feu nécessaire pour soutenir ces inclinations, grâce à la Marine et à la Garde Impériales, aux Sœurs de Bataille de l’Ecclésiarchie et, bien sûr, aux Space Marines emblématiques du décor.

Commerçant voyou

Les Rogue Traders sont des capitaines extrêmement puissants qui explorent les frontières de l’espace de l’Imperium. Ils sont libérés des lois écrasantes de l’Imperium, d’une manière dont seules quelques rares personnes peuvent profiter. Ils peuvent échanger avec des Xenos, explorer de nouveaux mondes et même profiter d’un peu d’hérésie, en guise de régal. Les commerçants voyous existent sous forme de dynasties, avec un ordre de commerce transmis au sein de la maison par un commerçant à son héritier. Au début de Commerçant voyoule joueur a été convoqué comme héritier potentiel pour servir une puissante maison de Rogue Trader.

La chaîne

Il existe une deuxième dimension parallèle à l’espace réel, appelée Warp. Le Warp reflète les émotions et le psychisme des êtres sensibles ; c’est un royaume de pouvoir extradimensionnel et bouillonnant. C’est également le foyer du Chaos, l’Annihilateur Primordial, une force corruptrice.

Il est impossible d’éviter complètement le Warp ; Les vaisseaux du Vide en 40K accèdent à des voyages plus rapides que la lumière en plongeant dans le royaume des cauchemars. Afin de survivre au voyage, chaque vaisseau vide est équipé d’un champ Geller pour garder le Warp à distance. En plus de cela, les vaisseaux vides ont besoin d’un navigateur, un mutant sanctionné par l’Empire et doté d’un troisième œil, pour se rendre du point A au point B.

Certains humains sont particulièrement sensibles au Warp et peuvent s’en servir. Ces psykers sont incroyablement puissants, servant d’équivalent 40K aux sorciers ou aux Jedi. Parce que le Warp regorge de démons qui ne veulent rien d’autre que causer des troubles meurtriers au nom du Chaos, les psykers sont incroyablement dangereux. Dans Commerçant voyou, cela se manifeste via une mécanique appelée Périls du Warp. Idira Tlass, la psyker de votre vaisseau, était capable soit d’être la MVP d’un combat… soit d’invoquer un démon géant dans mes backlines tout en criant à propos des araignées sous sa peau.

L’Adeptus Mechanicus

Une collection de prêtres technologiques cyborgs de l'Adeptus Mechanicus dans Warhammer 40,000 : Rogue Trader

Image : Jeux Owlcat

L’Imperium est plein de contradictions. Ils détestent le mutant, tout en comptant sur des navigateurs mutants pour voyager à travers la galaxie. L’Adeptus Mechanicus, qui est essentiellement le département informatique de l’ensemble de l’Imperium, montre une autre contradiction : ils adorent le Dieu Machine, l’Omnissiah, et utilisent leurs vastes connaissances pour apaiser les esprits de la machine qui résident dans des éléments technologiques élaborés.

L’Imperium a interdit l’IA, et l’Adeptus Mechanicus utilise donc des cerveaux humains dans des serviteurs ou des servo-crânes pour mettre en place des systèmes informatiques. Ils produisent les chars, les canons et l’équipement militaire de l’Imperium. Les Mechanicus ont également une connaissance rituelle sur la façon de traiter les esprits des machines dans le cadre de la technologie ; un Esprit Machine malheureux conduit à une technologie rebelle qui ne fonctionnera pas.

L’Adeptus Mechanicus n’est pas un monolithe ; la faction se bat continuellement sur des questions de théologie, de philosophie et de technologie. Cependant, la plupart des citoyens de l’Imperium évitent ces cyborgs en robe rouge.

Commerçant voyou offre aux joueurs de nombreuses opportunités d’en savoir plus sur le monde de Warhammer en examinant leur environnement, en discutant avec leurs compagnons et en suivant chaque piste d’enquête. Cependant, Owlcat Games n’a pas hésité à approfondir le canon de Warhammer, donc commencer avec ces concepts à l’esprit pourrait rendre le voyage un peu plus facile.

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