Tout présenté à la vitrine des Dames 4 Games 2023

Tout présenté à la vitrine des Dames 4 Games 2023

La toute première vitrine de Dames 4 Games a maintenant pris fin après avoir partagé une tonne de jeux sauvages et merveilleux, des interviews d’une importance cruciale et des bandes-annonces mettant en valeur les femmes créatrices de l’industrie du jeu.

La vitrine de deux heures était pleine de révélations passionnantes de tous les genres et a été lancée par un message de l’hôte et co-créateur Destinee Cleveland.

« Dames 4 Games a été créé pour donner aux femmes de la communauté des joueurs une chance de partager leur histoire, leurs contributions et leur amour des jeux », a-t-elle déclaré.

« Je voulais que cette émission mette en lumière certaines des choses que les femmes ont faites dans l’industrie et continuent de faire dans la communauté des joueurs elle-même et en tant qu’artistes techniques, en tant que productrices, en tant que directrices artistiques, toutes les choses que nous avons faites parce que nous aimons les jeux. »

« Dames 4 Games a été créé pour donner aux femmes de la communauté des joueurs une chance de partager leur histoire, leurs contributions et leur amour des jeux. »


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Le spectacle s’est ouvert sur une plongée profonde dans Wrestle Story, un jeu de lutte où les joueurs peuvent créer une faction de combattants vedettes pleine de personnages sauvages et farfelus, chacun avec ses propres capacités uniques. La directrice artistique Zoe Serbin a rejoint la vitrine pour parler du jeu et de son parcours au sein de l’industrie, expliquant comment d’autres femmes pourraient s’impliquer dans l’industrie.

Dans un segment Star Players, la vitrine Dames 4 Games a ensuite mis en lumière différentes femmes dans les jeux vidéo, notamment des journalistes, des développeurs et toutes sortes d’autres emplois pour présenter leur travail et faire prendre conscience que ces postes existent pour les femmes qui souhaitent rejoindre l’industrie.

Le flux a ensuite traversé une tonne de nouvelles bandes-annonces pour différents jeux, y compris la simulation agricole effrayante Everholm, la tranche de vie sincère et l’histoire de la maturité Fishbowl, et le jeu d’aventure effrayant peint à la main Flawless Abbey.

Le Space Boat à l’allure absolument bizarre, le jeu de gestion d’auberge chaotique Innchanted et une simulation mi-agriculture mi-pâtisserie Sugar Shack ont ​​également été montrés. Sanya, une aventure narrative ludique sur la chaleur des souvenirs d’enfance, a également été présentée pendant la vitrine aux côtés de la simulation agricole confortable Echoes of the Plum Grove, du simulateur marchand fantastique CraftCraft et du jeu d’automatisation de puzzle Star Stuff.

Un voyou de construction de deck à l’aspect effrayant appelé The Spirit Lift a été présenté ensuite, suivi du jeu de survie nomade Homeseek, la simulation agricole qui se déroule sur le dos d’une bête géante The Wandering Village, et du créateur de RPG traditionnel Super Dungeon Maker.

La clôture de la bobine de grésillement était la simulation agricole magique Grimoire Groves, une parodie de téléréalité appelée Romancelvania mettant en vedette « les monstres les plus sexy du monde » et la mise à jour Vanity pour le jeu de création de ville Catizens.

Le favori personnel d’IGN dans cette partie de la vitrine était sans vergogne le féministe Dead Pets Unleashed, une tranche de vie à la fois narrative et légère. Le jeu suit un méchant punk en difficulté, Dead Pets, qui cherche toujours à percer après 10 ans d’essais.

La bande-annonce avait l’air absolument chaotique de toutes les meilleures façons, et doit vraiment être vue pour être comprise (et peut-être même pas alors). Bien qu’il n’ait pas encore de date de sortie, le développeur Triple Topping a créé une page Steam avec une démo téléchargeable.

Passant à ces jeux à succès rapides, Corina Diaz est montée sur scène en tant qu’invitée spéciale pour parler de WINGS, une entreprise qui investit dans des jeux indépendants dans lesquels les femmes et les développeurs de genre marginalisés occupent des postes clés. Cela va également au-delà du soutien financier, comme l’a expliqué Diaz, WINGS aide également les développeurs à établir des liens importants dans l’industrie et offre d’autres conseils et expériences.

Cela a été suivi par une apparition de Chloe Lussier, PDG et productrice de Lowbirth Games, qui a également parlé de son expérience dans l’industrie et de la façon dont elle en est venue à fonder son propre studio de développement. Lussier a également présenté This Bed We Made, un jeu de mystère à la troisième personne où les joueurs jouent le rôle d’une femme de chambre des années 1950 qui découvre les secrets mortels des clients de son hôtel.

L’émission s’est ensuite terminée après que les hôtes Cleveland et REDinFamy aient remercié tous ceux qui ont regardé et expliqué une fois de plus pourquoi il est si important de soutenir les femmes dans tous les domaines de l’industrie du jeu vidéo.

Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant de l’IGN. Il parlera de The Witcher toute la journée.

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