L’ensemble du personnel de Humble Games, l’éditeur à l’origine de jeux tels qu’Unpacking, Slay the Spire et Bo: Path of the Teal Lotus, a fait l’objet d’un licenciement massif, selon les publications LinkedIn des membres du personnel concernés. La nouvelle a été révélée après que des employés ont annoncé que leur passage au studio prenait fin (merci, Eurogamer).
Nicola Kwan, responsable du développement commercial du studio, a écrit : « À 9 heures ce matin, les 36 employés de Humble Games ont été informés que nous étions licenciés et que l’entreprise fermait ses portes. »
Brandon Boswell, responsable technique de la publication, a fait écho au fait que tout le personnel de Humble Games avait été victime de licenciements, écrivant : « Malheureusement, nous tous chez Humble Games avons été touchés aujourd’hui et beaucoup de bonnes personnes recherchent du travail et apprécieraient vraiment votre soutien.
Dans une déclaration publiée sur LinkedIn, Humble Games a confirmé avoir « pris la décision difficile mais nécessaire de restructurer nos opérations », et un porte-parole a déclaré à Eurogamer que Humble Games « ne ferme pas ».
Cependant, l’artiste Chris Radley a indiqué que tous les projets en cours seront réalisés par un tiers, le licenciement massif affectant tout le personnel actuel de Humble Games. « Je veux que ce soit très clair », a-t-il écrit, « ce n’est PAS une restructuration des opérations. C’est un arrêt total de #HumbleGames. Les opérations ont été confiées à un cabinet de conseil tiers. Il ne reste plus aucun membre du personnel ».
Ryan Brown de Lost In Cult a écrit sur Twitter qu’après avoir parlé avec plusieurs anciens employés, « la ‘restructuration’ fait que plus personne ne travaille là-bas. Cela n’existe plus. »
Chris Radley poursuit en suggérant que la déclaration officielle publiée sur la page LinkedIn de Humble Bundle a été écrite par l’IA, une supposition également partagée sur les réseaux sociaux par le directeur de publication de Larian Games, Michael Douse :
Voici la déclaration officielle de Humble Games sur le sujet, telle que publiée sur LinkedIn :
En cette période économique difficile pour l’édition de jeux indépendants, Humble Games a pris la décision difficile mais nécessaire de restructurer ses opérations. Cette décision n’a pas été prise à la légère ; elle a nécessité beaucoup de délibération et de réflexion approfondie, dans le but d’assurer la stabilité et le soutien de nos développeurs et des projets en cours. De plus, la restructuration des opérations de Humble Games n’aura aucun impact sur les opérations de Humble Bundle.
Nous sommes parfaitement conscients de l’impact profond de cette décision sur les membres de notre équipe chez Humble Games et nous sympathisons profondément avec toutes les personnes concernées. Les contributions de notre équipe ont été de classe mondiale et inestimables, soutenant le lancement de nos jeux depuis que nous avons commencé à les publier en 2017. Nous nous engageons à traverser cette transition avec autant d’empathie et de compréhension que possible.
Soutenir nos partenaires de développement et aider les anciens membres de l’équipe reste notre priorité absolue. Nous nous engageons à rendre cette transition aussi fluide que possible pour toutes les personnes impliquées. Merci pour votre soutien et votre compassion pendant cette période difficile. Nous vous en sommes profondément reconnaissants.
Il s’agit de la dernière vague de licenciements dans une année qui a vu des histoires similaires chez Sony, Microsoft, NetherRealm et bien d’autres studios.