Le développeur basé à Pékin à l’origine du RPG d’action irresponsable Phantom Blade Zero estime que nous sommes à un « tournant » pour les développeurs chinois et leurs jeux.
Le directeur de Phantom Blade Zero, Soulframe Liang, du développeur S-Game, a déclaré à GamesRadar+ qu’il s’attendait à ce que le prochain RPG d’action Black Myth : Wukong soit un tournant pour les développeurs de jeux chinois. « Il y a beaucoup de jeux qui viennent de Chine, comme Black Myth : Wukong ou ceux de HoYoverse », explique Liang, faisant référence au développeur derrière le RPG d’action mobile Genshin Impact. « Je pense que nous sommes en train de fusionner. C’est comme un pont vers différentes cultures et différents systèmes. »
Liang observe également une tendance en Chine, où les développeurs délaissent les jeux mobiles au profit des jeux sur console et PC, à l’image de S-Game avec Phantom Blade Zero, attendu sur PS5 et PC dans un avenir pas trop lointain, après 10 ans de création de jeux mobiles gratuits en Chine. « Je pense que c’est une bonne tendance, de créer de nouvelles propriétés intellectuelles, des créations très originales », dit-il. « Je pense que c’est une bonne chose. »
Au cours de notre conversation, Liang revient à plusieurs reprises sur le sujet de Black Myth: Wu Kong, qui est en quelque sorte un signe avant-coureur de ce que les développeurs chinois vont faire. « Je pense que Black Myth: Wukong sera un grand succès », dit-il. « Il y en aura d’autres à venir. Je pense qu’ils auront tous beaucoup de succès, et je pense que c’est la tendance. C’est certainement le début. Il y aura de plus en plus de développeurs chinois qui arriveront. Je sais à quel point ils sont bons. Même s’ils faisaient des MMO et des jeux mobiles auparavant, je comprends parfaitement à quel point ils sont bons. Il y en a encore beaucoup d’autres à venir. »
Liang estime que le point de départ de la Chine, qui est passé des jeux mobiles au marché plus large des consoles et des PC, peut être en partie attribué à HoYoverse avec Genshin Impact, qui est disponible sur mobile, console et PC. Il prédit que Black Myth: Wukong marquera le début d’une nouvelle focalisation sur les consoles et les PC sans équivalents mobiles.
« Tout le monde regarde Black Myth: Wukong. S’il réussit sur le marché intérieur et international, les gens auront confiance dans les autres jeux. Je pense que c’est une bonne chose », dit-il, ajoutant que Phantom Blade Zero profite en fait du succès et de la popularité de ces jeux, plutôt que de leur faire directement concurrence. Plus ces épopées d’action chinoises réussissent sur les plateformes principales, plus leur public potentiel augmente. En d’autres termes, ils font tous partie de la même vague.
Bien sûr, tout dépend de la réussite de Black Muth: Wukong, mais jusqu’à présent, tout porte à croire que c’est le cas. C’est actuellement le jeu le plus attendu sur Steam après le lancement surprise de Hades 2 en mai, et les premières impressions sont toutes positives.
Nous avons pu tester le jeu en août, puis plus récemment en juin, et les deux fois, nos auteurs ont été plus qu’impressionnés. Jasmine a qualifié la démo qu’elle a jouée d’« incroyable » et l’a louée pour son accessibilité, tandis qu’Austin a déclaré qu’il s’agissait « de l’un des meilleurs et des plus beaux RPG d’action auxquels j’ai joué depuis des années », notant que ses arbres de compétences, ses raretés d’équipement codées par couleur, son arme principale unique et sa conception de niveau plus linéaire le distinguent du genre Soulslike qu’il semble adopter en surface.
Black Myth: Wukong sortira sur PS5 et PC le 20 août, avec une sortie sur Xbox Series X/S à une date ultérieure.
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