Le seul jeu PS5 que j’ai réussi à platiner cette année jusqu’à présent est, roulement de tambour, Mon petit poney : une aventure dans la baie de Maretime. Cela vaut la peine de dire d’emblée que je n’ai rien contre la charmante protagoniste du jeu « Earth Pony », Sunny, sa joyeuse bande d’amis aux cheveux arc-en-ciel et à quatre pattes, ou sa noble quête pour « ramener la magie du festival Maretime Bay Day à Équestre ». Mais il est sûr de dire que l’aventure 3D fantaisiste de Hasbro et Melbot Studios n’est pas ma tasse de thé habituelle en matière de jeux vidéo.
C’est pourtant celui de ma fille de quatre ans. Elle aime toutes les formes de My Little Pony. Elle a des dizaines de figurines en plastique qui se cachent dans le tapis du salon et torturent mes pieds nus dans une sorte de petit cheval tordu de Toy Story. Elle a une garde-robe de vêtements plâtrés avec leurs visages aux yeux brillants, et des draps et des taies d’oreiller assortis; et elle a un profil sur notre abonnement familial Netflix où les héros d’Equestria (et leur thème de ver de cerveau) sont un élément constant. Ma fille a absolument adoré son temps passé à peigner tous les coins de A Maretime Bay Adventure au cours des dernières semaines. Et, étant donné que c’est la première fois que nous nous lions correctement sur les jeux vidéo, j’ai absolument adoré ça aussi.
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Rembobinez environ 30 ans et j’ai vécu une expérience similaire avec mon père en jouant à Lemmings sur son Atari ST. J’approchais de mon cinquième anniversaire au début des années 90 lorsque nous nous sommes perdus pour la première fois dans le jeu de réflexion et de stratégie 2D étrange et merveilleux de DMA Design and Psygnosis, et pourtant je me souviens du moment clair comme le jour environ trois décennies plus tard – des robes bleues, cheveux verts, rongeurs suicidaires, et tout. Ayant déjà essayé ma fille sur Sonic Mania et Super Mario 3 (via la collection NES de Switch) sans grand succès, l’avoir soudainement demandé à jouer à des jeux vidéo avec moi à toute heure de la journée – notamment à 3 heures du matin après avoir rêvé de jouer comme Sunny in Maretime Bay – est là-haut avec mes moments les plus fiers, à la fois en tant que père et passionné de jeux vidéo.
Mais ce n’est pas seulement l’attrait du lien entre père et fille que j’ai apprécié ici. Montrer physiquement à quelqu’un qui ignore autrement quelque chose d’aussi basique que de tenir correctement un pavé de commande, de lui apprendre la disposition de ses boutons et d’expliquer comment suivre les invites à l’écran et ce que signifient des icônes spécifiques sur le HUD a été incroyablement gratifiant. Déterrer les secrets de My Little Pony: A Maretime Bay Adventure, dans ce cas, et trouver comment surmonter ses énigmes a été comme jouer en coopération mais en surmultipliée – où les conventions de jeu vidéo universellement comprises sont entièrement nouvelles pour mon jeune homologue, et donc l’émerveillement de la découverte est décuplé. Le regard d’émerveillement débridé sur le visage de ma fille lorsqu’elle s’est rendu compte que le papillon flottant au-dessus de l’épaule de Sunny la dirigeait en fait vers le prochain coup de pied arrêté, par exemple, était une joie à observer.
Au cours de la première vague de confinements et de mesures de quarantaine qui a balayé le monde au début de la pandémie, j’ai parlé à un certain nombre de parents dont les enfants jouaient à des jeux vidéo. À une époque où l’exploration libre à l’extérieur devenait sévèrement restreinte du jour au lendemain, on m’a posé des questions sur le temps d’écran et sur ce que je considérais comme le « bon » temps que les parents devraient laisser leurs enfants passer devant leurs consoles. Pour ces parents, les jeux vidéo représentaient l’inconnu – et même s’ils étaient par ailleurs heureux que leurs enfants continuent à socialiser avec leurs pairs dans ces espaces en ligne, ils craignaient ce que cela impliquait vraiment. Mon conseil était, tout simplement, de voir par eux-mêmes.
Ainsi, après avoir passé de courtes périodes à s’asseoir avec leurs enfants, à jouer à des jeux et à apprendre à profiter de Minecraft, Among Us, Sea of Thieves, etc., ces parents ont rapporté avec une nouvelle appréciation des jeux vidéo, dans les deux cas. circonstances sociales et éducatives. Dans ces cas, ce sont les enfants qui ont appris à jouer à leurs parents, et pourtant le résultat n’en a pas été moins merveilleux.
Si tout cela semble évident, je suppose que c’est parce que ça l’est. Mais je pense qu’en tant que personnes partageant les mêmes idées qui aiment jouer et saluer les vertus des jeux vidéo, il est facile d’oublier à quel point nous tenons notre passe-temps pour acquis. Pour des raisons que je n’ai pas encore déterminées moi-même, les jeux vidéo en tant que média ont encore du mal à être pris au sérieux dans certains cercles, et sont souvent, toujours soumis à des stigmates et à des stéréotypes fatigués. Mais cela ne veut pas dire que toutes les personnes qui ne les ont pas encore découvertes, qui ne sont toujours pas sûres de leur pouvoir de transformation pour éduquer, informer et éclairer, ne veulent pas. Que ce soit un enfant d’âge préscolaire épris de My Little Pony comme ma fille, ou un parent déconcerté par la myriade d’événements croisés de Fortnite.
Tout le monde devrait initier au moins une personne aux jeux vidéo dans sa vie, j’y crois de tout cœur. Je pense que c’est une expérience magique, peu importe votre âge ou l’âge de la personne à qui vous enseignez. À cette fin, ma fille et moi planifions déjà notre prochain voyage après la baie des Maritimes, et je pense que mon fils de deux ans viendra avec nous lors du prochain.
Enseigner à quelqu’un de nouveau avec le meilleur nouveaux jeux en 2023 et au-delà