Tout le monde déteste l’arbre effrayant

Tout le monde déteste l'arbre effrayant

Mes plus sincères condoléances aux fans de l’arbre effrayant. Comme les esprits des enfants morts dans la forêt et devenus Phantumps, les développeurs de Pokemon Unite se sont clairement égarés. Trevenant n’a rien à offrir aux joueurs que les autres Pokémon ne font déjà beaucoup mieux, en particulier dans le rôle de défenseur. Il n’y a aucune raison de dépenser vos pièces durement gagnées sur Trevenant jusqu’à ce qu’il reçoive de sérieuses améliorations, en particulier avec Aegislash juste au coin de la rue.

Sur le papier, Trevenant ressemble à un Pokémon cool. Ses capacités Wood Hammer et Curse offrent toutes deux un grand contrôle de foule AOE, tandis que ses mouvements Horn Leech et Pain Split offrent un potentiel de guérison et de meurtre à cible unique. Sa capacité passive, Natural Cure, devrait lui fournir suffisamment de soins pour rester dans la bataille, et son Unite Move, Phantom Forest, a le potentiel de transformer instantanément n’importe quel combat d’équipe.

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Le problème est qu’aucune de ces choses n’est réellement vraie dans la pratique. Wood Hammer et Curse offrent tous deux très peu de CC ou de dégâts, mais ils s’infligent tous les deux des dégâts à Trevenant. Pain Split n’inflige pas assez de dégâts ou ne fournit pas assez de soins et il est trop facile de s’échapper. Comme l’objet détenu par Aeos Cookie, Natural Cure ne fournit pas suffisamment de soins passifs pour faire la différence au milieu d’une bataille. Et Phantom Forest est facile à éviter une fois que vous savez vous y attendre. La seule construction vraiment viable utilise Curse pour réinitialiser le temps de recharge de Horn Leech, mais le combo n’a ni l’impact ni le maintien pour faire de gros jeux ou survivre à un attaquant de niveau égal. En termes simples, Trevenant ne peut vraiment rien faire.


Ce manque de but parle du système de rôle défectueux de Pokemon Unite, qui organise les personnages en fonction des statistiques plutôt que de l’utilité. Les joueurs pensent à tort que le rôle d’un Pokémon définit sa fonction et son style de jeu, mais ce n’est pas du tout le cas. Les meilleurs Junglers du jeu ne sont pas des Speedsters, ce sont des attaquants et des polyvalents comme Cinderace, Greninja, Dragonite et Tsareena. Deux des quatre partisans sont en fait des chars – Wigglytuff et M. Mime – et maintenant, deux des défenseurs – Trevenant et Greedent, n’ont aucune capacité à se défendre.

Trevenant est classé comme défenseur parce qu’il a un grand bassin de santé et une statistique de défense élevée, pas parce que ses capacités le rendent bon pour défendre des objectifs. En tant que «réservoir de vidange», Trevenant devrait être capable de subir des tonnes de dégâts avec des capacités de vol de vie tout en offrant un contrôle suffisant de la foule pour protéger ses coéquipiers afin que des Pokémon plus puissants puissent sécuriser les éliminations. C’est ce que de grands défenseurs comme Snorlax, Mamoswine et Slowbro peuvent faire. Malheureusement, Trevenant ne peut pas rester en vie assez longtemps pour remplir son rôle, et même s’il le pouvait, il a très peu d’impact dans les combats d’équipe car il ne peut pas tuer ou sécuriser efficacement les éliminations.


Il est décevant de voir un lancement de Pokémon de 10 000 pièces avec si peu d’utilité, surtout après la très longue attente depuis Dragonite. Chaque aspect de Trevenant a besoin d’un buff avant d’avoir une viabilité compétitive. Il a besoin d’une meilleure auto-guérison, de moins de dégâts auto-infligés, d’un CC plus long et de statistiques de défense plus élevées. Le travail de Trevenants est de supporter et d’absorber les dégâts de son équipe, mais sans capacité de survie, il ne peut pas faire aussi bien.

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