Il y a eu une sorte de curiosité morbide autour de Everybody 1-2-Switch depuis qu’il a été annoncé à l’improviste le mois dernier. Pourquoi y a-t-il un homme-cheval pour mascotte ? Quelqu’un demandait-il une suite comme celle-ci? N’est-ce pas ce jeu dont on disait qu’il était un désastre absolu ? Eh bien, après y avoir joué, je peux dire que Everybody 1-2-Switch a absolument une raison d’exister, et avec le bon groupe de personnes, cela peut en fait être assez amusant.
https://www.youtube.com/watch?v=ZJs4YvSFJwY
S’il y avait un titre de lancement de Nintendo Switch qui ne méritait pas vraiment une suite, c’était 1-2-Switch. Bien qu’il ait eu des idées amusantes et qu’il ait pu mettre en valeur les nuances et les capacités de la sensibilité au mouvement Joy-Con et du retour haptique, cela se résumait à être un ensemble de démos technologiques qui avaient été peaufinées et vendues aux premiers utilisateurs et aux personnes souhaitant un petit jeu de société original. Compte tenu du nombre de personnes qui avaient encore besoin d’être convaincues de la Switch en 2017, cela avait un peu de sens, même si c’était la source de nombreux mèmes et blagues.
Six ans plus tard, tout le monde et leur grand-mère savent ce qu’est le Switch, et Nintendo a créé une large gamme de jeux qui s’adressent à la fois aux joueurs hardcore, aux joueurs occasionnels et aux non-joueurs. Everybody 1-2-Switch est une collection de mini-jeux qui essaie d’être aussi inclusive et large que possible, donc tant que vous pouvez utiliser un téléphone intelligent et/ou que vous êtes à l’aise avec des commandes de mouvement légères, chaque personne à votre fête jouer le long.
Il y a 17 mini-jeux inclus dans Everybody 1-2-Switch, puis de nombreuses variantes en plus de cela. Sur ces 17, la plupart d’entre eux peuvent être joués à la fois avec Joy-Con et avec un smartphone, alors qu’il y en a une poignée qui sont exclusives à l’un ou l’autre type de contrôleur pour diverses raisons – les jeux Joy-Con peuvent être limités aux 8 contrôleur maximum du commutateur, mais une fois que vous ajoutez des smartphones, ils scannent simplement un code QR, chargent le site Web et peuvent participer. pop up automatiquement et ne devrait pas avoir besoin aussi beaucoup de prise en main même pour les joueurs averses à la technologie.
Il existe un certain nombre d’options de jeu, y compris des batailles d’équipe de 20, 40 et 60 minutes qui se déroulent à travers une sélection aléatoire de mini-jeux, animés par le MC Horace au visage de cheval dans un style de jeu télévisé, un mode quiz (avec la possibilité de créer votre propre quiz de 10 questions !), le mode bingo, puis des sélections de mini-jeux individuels une fois que vous avez trouvé vos favoris. Et puis il y a aussi beaucoup de styles de jeu différents pour ces 17 mini-jeux de base.
Hip Bump vous permet de tenir un Joy-Con à la base de votre dos, puis de vous engager dans un jeu de combat ridicule qui se déroule à l’écran – vous n’êtes pas vraiment censé tomber sur l’autre joueur, mais ils heureusement évité le faux pas de poussée de la hanche dans la direction opposée. Ninja a une équipe qui lance des shurikens à partir de smartphones tandis qu’un joueur Joy-Con nominé doit chronométrer les sons des shurikens. Les modes Quiz vous demandent de choisir entre deux réponses aussi rapidement que possible avec une vitesse qui augmente votre score. Il y a un jeu de chaises musicales où vous tenez le pouce sur le téléphone tout en vous déplaçant, puis, sans véritable chaise sur laquelle courir pour vous asseoir, vous devez essentiellement plonger au sol lorsque la musique s’arrête. Je pense que ma préférée, cependant, était la quête du magazine de mode pour trouver les dernières tendances en matière de couleurs – Essentiellement, courez et essayez de prendre une photo d’une nuance de couleur particulière, qu’elle provienne du t-shirt rouge de quelqu’un, d’une feuille très éclairée ou tout ce que vous pouvez trouver dans les 20 secondes.
Tout est rapide et facile à comprendre, mais la meilleure chose est l’accent mis sur le jeu d’équipe. Au fur et à mesure que chaque jeu arrive, vous pouvez vous retirer si ce n’est pas votre tasse de thé, et même si vous n’êtes pas doué pour les temps de réaction, tout est un score cumulatif ou un KO à plusieurs tours afin que la crème puisse monter au sommet et porter vous à une victoire ronde. L’équipe perdante peut également attraper un rattrapage Mario Party-esque si elle prend trop de retard, ce qui semble assez immérité, mais convient parfaitement à un jeu de société.
Un point d’interrogation qui pèse sur Everybody 1-2-Switch est la plausibilité de ce cadre de fête idéal, puis la durée du jeu. Lors de l’événement de prévisualisation, nous étions 20 dans la salle, permettant des jeux 4v4 avec le Joy-Con, puis un mash-up 10v10 avec des smartphones, et c’était très amusant, mais pouvez-vous obtenir le même montant d’engagement dans un environnement réel ? Peut-être avec une fête de Noël quand une grande famille multigénérationnelle et des amis se réunissent… mais alors les chaises musicales veulent vraiment l’espace d’un jardin. Peut-être une fête d’anniversaire ou même une réception de mariage, même si vous aurez évidemment besoin de rassembler les gens pour qu’ils s’engagent et s’en tiennent au jeu, et ce n’est pas exactement une fête Switch spontanée lorsque vous devez planifier un écran de projection géant et l’adapter dans l’horaire de la journée.
L’autre question concerne l’endurance du jeu. Oui, il existe des variantes, et 17 mini-jeux de base est un nombre assez décent, mais ce besoin de simplicité signifie que les gens s’accrocheront très rapidement à une tactique gagnante ou comment cela se résume à de simples temps de réaction. MC Horace, en tant qu’hôte au visage de cheval, n’a pas le genre de ton et d’attitude décalés qui élève l’incontournable du jeu de société Jackbox Party Pack.
Ce que je peux absolument apprécier, c’est que ce jeu évolue. Le meilleur nombre sera probablement de huit joueurs, de sorte que tous les mini-jeux peuvent être joués si vous avez suffisamment de Joy-Con, mais c’est bien que Nintendo ait fait en sorte que le joueur compte efficacement sans limite pour les occasions où oui, vous avez vraiment ont 100 personnes et ils recherchent vraiment un grand jeu de société à jouer au lieu de se séparer en petits groupes, de prendre un verre et de retrouver de vieux amis.
Tout le monde 1-2-Switch est dans la position étrange d’être à la fois incroyablement large et vraiment assez niche en même temps. Bien que si vous arrivez à y jouer au mieux, alors il y a un large éventail de divertissements accessibles à avoir.