Comme l’a rapporté le Wall Street Journal (les utilisateurs peuvent rencontrer un paywall), Google testerait en interne des jeux à ajouter à l’application et au site Web YouTube. Le WSJ cite un e-mail interne discutant de l’effort comme preuve.
Le WSJ mentionne plusieurs jeux disponibles pour être testés par les employés de Google (la société mère de YouTube), mais n’en décrit qu’un en détail : « Stack Bounce ». Cela ressemble à Brick Breaker, mais je suppose avec une cible orientée verticalement au lieu d’horizontale. Stack Bonce et le nom « Playables » ressemblent à une affaire plus arcade et décontractée, mais on ne sait pas encore quel est le caractère général ou l’étendue de l’initiative.
Je ne vois pas beaucoup de raisons d’être optimiste à ce sujet, cela ressemble à un chapeau sur un chapeau. Je vais sur YouTube pour regarder des critiques vidéo de jeux que je sais déjà que j’aimerai ou goûter des tests de rations militaires, et la grande classe moyenne des créateurs de vidéos qui vont de milliers à quelques millions de téléspectateurs sont souvent mal servis par sa modération et monétisation.
L’historien bien-aimé du speedrun de jeux vidéo Summoning Salt a subi une série de décisions de modération kafkaïennes et contradictoires sur un documentaire de Mega Man. La vidéo de Salt a été giflée avec une étiquette «limitée à l’âge» qui tue les revenus et la découverte algorithmique sur un joli PG-13 clairsemé jurant par ses sujets, tandis qu’une enquête menée par le YouTuber lui-même s’est révélée non-vidéos soumises à une limite d’âge avec un contenu beaucoup plus douteux. Le support YouTube a admis une « erreur » et a annulé la décision, pour la faire annuler dos juste une semaine plus tard.
Dans un autre exemple récent, le prolifique dataminer de la série Souls, Zullie the Witch, avait une vidéo hommage non monétisée au défunt créateur de Berserk, Kentaro Miura. copyright frappé frauduleusement sur la musique de l’anime Berserk dans sa vidéo – apparemment par quelqu’un revendiquant la propriété d’un 2021 couverture de la chanson originale de 1997 qu’elle a utilisée. Bien que la vidéo elle-même n’ait pas été monétisée, les avertissements pour atteinte aux droits d’auteur contre une chaîne peuvent également avoir des conséquences durables sur la monétisation et la découvrabilité.
YouTube se diversifiant dans le tarif d’arcade léger serait assez anodin en soi, mais cela me laisse un mauvais goût dans la bouche de voir une telle entreprise lorsque les artistes et les créateurs de vidéos qui m’attirent sur YouTube peuvent voir leurs moyens de subsistance menacés par la plate-forme ils enrichissent. Cela semble également emblématique d’une époque où chaque application ou réseau social ressent le besoin de chasser les tendances et d’introduire des « histoires » similaires à Snapchat ou des vidéos courtes de style TikTok, orientées portrait, tandis que leurs fonctionnalités de base originales se décomposent.
Cette pourriture des plates-formes désormais essentielles ne va pas disparaître non plus. Le WSJ cite la baisse des revenus publicitaires comme une raison potentielle de l’effort Playables, et les dures réalités du financement technologique et les réponses frénétiques des PDG ont entraîné de récents moments de crise comme la rébellion des modérateurs de Reddit ou la vitesse de la lumière 180 de Twitch sur les restrictions d’espace sur les écrans de diffusion.
Les jouables se trouveront probablement comme une excroissance résiduelle et ignorée de la plate-forme principale de YouTube, similaire à la propre bibliothèque de jeux négligée de Netflix, c’est-à-dire à moins qu’elle ne soit épinglée à la page d’accueil, jockey pour l’espace avec les vidéos que vous êtes réellement venu voir comme le style TikTok susmentionné de YouTube « shorts. »