Tout ce qui s’est passé au Xenoblade Chronicles 3 Nintendo Direct

Everything that happened at the Xenoblade Chronicles 3 Nintendo Direct

Il y aura des spoilers légers liés à Direct ci-dessous

Il est temps pour le Chroniques de Xenoblade Direct! La troisième entrée reçoit un flux approfondi aujourd’hui, et nous allons tout récapituler.

Bouclier spoiler au cas où vous voudriez y aller en aveugle !

Nous avons d’autres morceaux d’histoire

The Direct a débuté avec une bande-annonce, qui a donné un bref aperçu du groupe de type cabale qui est apparemment la faction antagoniste. Ensuite, cela a immédiatement conduit à une vanité d’histoire cruciale: les «termes». 10 ans est une « durée » de vie au cours de laquelle certains « se battent continuellement » en tant que soldats, puis meurent. Donc, comme des soldats clones encore plus éphémères de Guerres des étoiles! Tout cela était accompagné d’une belle ballade vocale, qui nous montre que la bande originale continuera à botter le cul.

Un narrateur a ensuite réitéré la prémisse de base du conflit entre Keves et Agnus, et comment les « principaux » membres du parti sont composés de ces deux factions (trois de chacune), réunies par une « figure mystérieuse ». Maintenant, ce sont des fugitifs alors qu’ils commencent leur voyage. Les voici:

  • Noé (Keves)
  • Eunie (Keves)
  • Lanz (Kèves)
  • Mio (Agnous)
  • Taïon (Agnus)
  • Séna (Agnus)

Bien sûr, il y a plus ! Les extras ont été discutés plus tard dans le flux avec la possibilité de les ajouter « en tant que septième membre du groupe ». En voici quelques-uns, qui ont leurs propres classes uniques (toutes les classes spéciales n’ont pas été discutées, mais nous avons ajouté celles qui l’étaient) :

  • Ashera
  • Valdi (War Medic – guérisseur plus axé sur les buffs)
  • Riku et Manana
  • Fiona
  • Alexandria (Incursor – capacités de coup plus critiques)
  • Gris
  • Zeon (Guardian Commander – un tank avec des capacités de frappe lourde renforcées)

J’appelle dibs sur Gray ! Il remporte définitivement le prix edgy.

The Direct a présenté une grande partie du monde du jeu et ce que vous pouvez faire dans les villes ou les lieux de repos

Le flux est ensuite passé à une exploration des lieux du jeu, montrant certaines des zones (et des élites itinérantes), ainsi que des conflits dans lesquels vous pouvez vous promener impliquant Keves et Agnus. Les villes se présentent sous la forme de «colonies», offrant des opportunités de shopping, de restauration et d’histoire.

Les aires de repos vous permettront de cuisiner, de fabriquer des pierres précieuses et de « discuter du monde ». Vous pouvez en trouver un peu dans la galerie ci-dessous.

Quelques caractéristiques de qualité de vie et de combat ont été discutées

Les « itinéraires de quête » (fils d’Ariane visuels indiquant où vous devez aller ensuite), les déplacements rapides et les changements rapides d’heure de la journée via des menus (qui vous permettent de trouver des mécanismes impliquant des « heures spécifiques ») sont tous de la partie.

Les classes peuvent également être modifiées facilement, et cela sera stimulé dans le cadre de l’histoire principale (une cinématique, vue dans le Direct, montrera ce mécanisme). Ceux-ci incluent :

  • Swordfighter (attaques équilibrées)
  • Zéphyr (évasion/voleur)
  • Medic Gunner (guérisseur/buff)
  • Tacticien (guérisseur/perturbateur)
  • Heavy Guard (défenseur avec des armes massives)
  • Ogre (attaquant à l’arme lourde)

L’expérience augmente le rang de votre classe, ce qui accorde maîtrise des arts qui peuvent être mélangés et assortis entre les classes. Un membre du groupe de guérison de type défenseur était un exemple donné dans le flux.

Voici les combinaisons Ouroboros présentées dans le Nintendo Direct (et un aperçu de son propre système de mise à niveau):

« Un seul membre du groupe » contrôlera les Ouroboros (les super capacités renforcées qui combinent deux personnes), donc échanger la tête peut avoir un impact sur la mécanique de la capacité. Il comportera également son propre arbre de compétences / niveaux, vu ci-dessus.

Un pass d’extension payant arrive, avec un nouveau scénario d’histoire en décembre 2023

Les articles cosmétiques typiques arriveront au lancement, avec des «batailles de défi» (avec de nouveaux personnages) à venir en décembre 2022 et avril 2023. En décembre 2023, le Un gros arrive : un « scénario d’histoire flambant neuf ».

Il est au prix de 29,99 $.

La fonctionnalité pour amiibo a été taquinée, mais une seule figurine compatible a été montrée jusqu’à présent (elle permettra un skin Monado)

Pour le moment, nous savons que l’amiibo Shulk fournira à Noah le skin de l’arme Monado. Nintendo a également fourni cette pépite : «Xenoblade Chroniques 3 est compatible avec les accessoires amiibo. Appuyez sur n’importe quel amiibo compatible pour acquérir des objets de jeu utiles pour votre aventure.

C’est ça! Vous pouvez regarder l’intégralité ici ou ci-dessous.

Regardez l’intégralité de Xenoblade Chronicles 3 Nintendo Direct :

Chris Carter

Directeur des critiques, Co-EIC – Chris apprécie Destructoid avec avidité depuis 2008. Il a finalement décidé de passer à l’étape suivante, de créer un compte et de commencer à bloguer en janvier 2009. Maintenant, il fait partie du personnel !

Source-103