dimanche, novembre 17, 2024

Tout ce qui est nouveau est montré dans la bande-annonce de Legend of Zelda: Tears of the Kingdom de mardi

Nintendo a lancé quelques bandes-annonces pour La légende de Zelda : les larmes du royaume dans la perspective de sa date de sortie le 12 mai, mais il a gardé une grande partie du gameplay réel du jeu secret. Mais cela a maintenant changé, car Nintendo a publié une vidéo de 10 minutes présentant un examen approfondi de Les larmes du royaume jouabilité. Le producteur de Legend of Zelda, Eiji Aonuma, nous a guidés à travers les 10 minutes d’action, détaillant tout, des capacités mises à jour de Link aux nouveaux types de monstres.

Aonuma, jouant le rôle de Link, a utilisé la démonstration pour se concentrer fortement sur les nouvelles capacités de Link, comme la fusion d’armes et le mouvement. Écoutez, vous pouvez faire à peu près n’importe quoi dans Les larmes du royaume, à en juger par la nouvelle bande-annonce. Il y a tellement de choses à décomposer; ce qui est cool avec ces capacités, c’est qu’elles sont applicables dans tellement de situations différentes… traversée, combat et artisanat.

Bien sûr, Nintendo Les larmes du royaume la vitrine est assez courte. Nintendo dévoile généralement les détails de son gameplay dans des émissions plus longues, comme il l’a fait avec Splaton 3 et Xenoblade Chroniques 3. Il y a beaucoup à analyser dans Les larmes du royaumeest de 10 minutes — mais il y a certainement aussi beaucoup de choses que Nintendo a décidé de garder secrètes.

Mais pour l’instant, voici tous les nouveaux détails que nous avons repérés dans le nouveau de mardi Les larmes du royaume bande-annonce.

Rappel

Link a une nouvelle capacité appelée Rappel, qui peut rembobiner le mouvement d’un objet. Vous mettez l’objet en surbrillance, puis cliquez sur un bouton pour rembobiner son mouvement ; dans la démonstration de gameplay, Aonuma utilise un rocher tombé de l’île céleste pour monter dans le ciel. C’est la seule façon dont la capacité a été utilisée dans la bande-annonce du gameplay, mais il doit y avoir de nombreuses autres façons de l’utiliser – peut-être au combat ?

Fusion d’armes

La fusion d’armes est l’une des capacités les plus excitantes avec lesquelles nous aurons l’occasion de jouer. Aonuma a d’abord utilisé la capacité de fusionner un bâton à un rocher pour fabriquer une arme semblable à un marteau, avant de transformer un long bâton et une fourche en une lance à longue portée. Mais les choses deviennent plus intéressantes quand Aonuma montre comment les objets fonctionnent lorsqu’ils sont fusionnés avec des armes : Lorsque vous utilisez l’arc de Link, vous pouvez attacher des objets aux flèches, comme les globes oculaires Keese et la gelée Chuchu. La gelée de Chuchu blanche combinée à une flèche gèlera un ennemi, tandis que la fusion d’une flèche avec un globe oculaire Keese crée une flèche à tête chercheuse qui se verrouille sur un ennemi pour faciliter la visée.

Du côté défensif, Aonuma s’est montré en utilisant un Puffshroom fusionné à un bouclier pour envelopper l’ennemi de fumée lorsqu’il est frappé.

Ultramain

Ultrahand est essentiellement la version artisanale et non combattante de la fusion d’armes. Link peut faire des choses – n’importe quoi – en utilisant des objets d’Hyrule. Vous souvenez-vous de ces voitures et avions d’autrefois Les larmes du royaume bande-annonce? Ceux-ci n’existent pas nécessairement dans le monde; ce sont des véhicules fusionnés créés à l’aide d’Ultrahand.

Aonuma a démontré sa capacité en fusionnant des bûches pour former un radeau. Il a trouvé deux ventilateurs et les a ajoutés comme élément de propulsion, mais une autre démonstration a montré une voile attachée au radeau. C’est l’un des domaines où la créativité des joueurs sera si importante ; il semble que ces véhicules fusionnés puissent obtenir vraiment complexe.

Monter

La capacité d’Ascension de Link lui permet monter à travers un plafond pour atteindre l’étage supérieur. Il ne peut pas traverser les murs, mais il peut traverser les plafonds. Si vous êtes coincé dans une grotte, vous pouvez utiliser la possibilité d’atteindre la surface de la colline au-dessus. Aonuma a également décrit l’utilisation d’Ascend pour sortir d’une cage.

Nouveaux ennemis

Les constructions sont un nouveau type d’ennemi présenté dans la bande-annonce de mardi. Ils semblaient assez basiques lors de leur introduction, mais plus tard dans la bande-annonce, Aonuma a révélé que ces ennemis – et probablement d’autres – peuvent également utiliser des armes fusionnées. Le Construct dans la remorque avait fusionné ce qui ressemblait à un bâton à une planche, créant un ventilateur qui éloignait Link de la bataille.

Dégradation des armes

Ah, la dégradation des armes. Il est de retour, comme le confirme la bande-annonce. Le bâton de Link des îles aériennes s’est cassé joli rapidement dans la démonstration, avant de le fusionner à un rocher. Le bâton semblait se casser plus vite que la normale, mais nous n’avons pas encore été suffisamment montrés pour vraiment avoir une idée des subtilités. Il se peut que la fusion rende les armes plus durables.

Coordonnées

Regardez attentivement la mini-carte et vous verrez qu’il y a des coordonnées répertoriées sur la carte – une véritable amélioration de la navigation à Hyrule.

Source-64

- Advertisement -

Latest