COD : Prochain 2024 est venu avec de nouveaux détails sur ce à quoi s’attendre de Call of Duty: Black Ops 6, les zombies, le multijoueur, Warzone et bien plus encore.
La célébration d’une journée entière de l’avenir de Call of Duty n’a pas déçu, puisque la vitrine de quatre heures comprenait des interviews avec les développeurs et des révélations de gameplay tandis que les participants ont pu tester les prochaines versions. L’épisode Black Ops de cette année avait déjà promis une série de changements à la formule du jeu de tir à la première personne d’Activision, mais nous avons maintenant eu un meilleur aperçu de choses comme la carte de la zone de guerre Area 99, l’omnimovement, les cartes de zombies de Liberty Falls et d’autres nouveaux ajustements de gameplay.
En attendant le lancement de la bêta multijoueur de Black Ops 6 ce week-end, nous avons rassemblé ici toutes les révélations majeures de COD: Next. Vous pouvez voir tout ce que l’équipe de Call of Duty avait à montrer ci-dessous, mais n’oubliez pas de consulter régulièrement IGN pour connaître les mises à jour avant le lancement cet automne.
Verdansk revient (enfin) dans Warzone
Revenez en arrière. Verdansk reviendra dans Call of Duty #Zone de guerre en 2025 #CODNext pic.twitter.com/Y70gnYl2If
— Appel du devoir (@CallofDuty) 28 août 2024
C’est vrai – Verdansk, la première carte Warzone et l’endroit qui a captivé des millions de personnes en 2020, fera son triomphe retour des joueurs de Call of Duty sur PC et console au printemps 2025Cela fait trois ans que des lieux emblématiques comme Stadium et Superstore ont quitté le mode Battle Royale d’Activision, mais nous n’aurons pas à attendre beaucoup plus longtemps pour les visiter à nouveau. Cela devait arriver un jour, n’est-ce pas ?
Le lancement et les cartes multijoueurs de la bêta de Black Ops 6 sont confirmés
Black Ops 6 propose huit nouvelles cartes dont les joueurs pourront profiter pendant la bêta à venir : Derelict, Rewind, Scud, Skyline, Gala, Pit, Stakeout (week-end 2) et Babylon (week-end 2). Protocol sera également disponible pendant cette période en tant que carte d’entraînement, mais sera également jouable au lancement en octobre. Nous avons également confirmé les cartes restantes, qui incluent Lowtown, Payback, Red Card, Subsonic, Vault, Vorkuta et Sand House.
Chaque carte Zombies comportera une quête principale que les joueurs devront accomplir
Améliorer les armes magiques pour éliminer des vagues infinies de zombies est amusant, mais les développeurs de Treyarch augmentent la mise avec de nouvelles quêtes principales pour permettre aux joueurs de se déplacer à travers chaque carte tortueuse. Chaque carte incluse dans Black Ops 6 comportera une quête principale différente en plusieurs étapes à accomplir, et dans un article de blogl’équipe dit qu’ils sont « aussi impliqués et difficiles que divertissants ».
« Les vétérans du mode Zombies et les nouveaux joueurs suffisamment motivés pour parcourir les cartes à la recherche d’indices et de secrets », ajoute le message, « peuvent s’attendre à être récompensés par des récompenses uniques et à durée limitée. Nous avons hâte de voir les chasses du week-end de lancement se terminer ! »
Le nouveau mode multijoueur Kill Order de Black Ops 6 a été dévoilé
Chaque nouveau jeu Call of Duty a tendance à introduire de nouveaux modes de jeu, et Black Ops 6 ne fait pas exception. L’une des offres multijoueurs qui devrait arriver cet automne s’appelle Kill Order, une bataille 6v6 où chaque équipe est chargée de garder en vie une cible de grande valeur (HVT). Avec les réapparitions activées, chaque élimination rapporte des points, mais éliminer la HVT rapprochera votre équipe de la victoire. Activision a également révélé une variante du mode appelée Face Off Kill Order, qui conserve les règles mais désactive les Scorestreaks et maintient le combat sur des cartes Strike plus rapprochées.
Les chutes Liberty des zombies de Black Ops 6 révélées comme deuxième carte de lancement
De nouveaux zombies impliquent de nouvelles cartes, et tout commence avec une petite ville de Virginie-Occidentale appelée Liberty Falls. Activision décrit son nouveau lieu comme une carte de taille moyenne « autrefois idyllique, désormais horrible » qui a été envahie par une menace de morts-vivants.
Un article de blog officiel décrit plus en détail Liberty Falls : « Au moment où vous arrivez – supposé faire partie des forces du Projet Janus sous l’œil vigilant du chef de la sécurité John Blanchard – la ville est envahie et la bataille semble bel et bien perdue. »
Les sprays et les émoticônes sont de retour
Les sprays et les émoticônes reviennent dans Call of Duty: Warzone dans la saison 1 de Black Ops 6.#CODNext | #BlackOps6 pic.twitter.com/J1Z5NTumrN
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Black Ops 6 verra le retour des tags et des émoticônes en jeu qui pourront être utilisés pour narguer les autres joueurs en cours de partie ou, si vous êtes créatif, pour jouer avec vos ennemis. Les détails sur le nombre de tags et d’émoticônes qui seront disponibles restent un mystère, mais il semble que les joueurs peuvent au moins s’attendre à ce que des provocations classiques comme des applaudissements, des pouces vers le bas et bien d’autres fassent leur apparition.
La zone 99 révélée comme la prochaine carte de Warzone
Alors que Verdansk promet un retour au passé de Call of Duty, Area 99 emmènera Warzone dans le futur dans la saison 1. Cette carte de résurgence a été surnommée « le berceau de Nuketown » et présente une esthétique défraîchie polluée par des mannequins et d’autres bâtiments à thème rétro. Chaque point d’intérêt emmène les joueurs dans une nouvelle zone qui devrait sembler familière à ceux qui ont visité Nuketown par eux-mêmes, et vous pouvez vous attendre à l’explorer par vous-même peu de temps après le lancement de Black Ops 6 en octobre.
La progression du prestige revient en multijoueur, dans les zombies et dans Warzone
LE PRESTIGE TRADITIONNEL ARRIVE DANS CALL OF DUTY: WARZONE
Les joueurs qui atteignent le niveau 55 dans Warzone auront la possibilité d’accéder au mode Prestige pour débloquer de nouvelles récompenses. La progression du compte sera mise à jour dans le cadre de la saison 1. #CODNext | #BlackOps6
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Les fans de Call of Duty à l’ancienne se souviendront du système de Prestige, qui permet aux joueurs de continuer à gagner des récompenses même après avoir atteint le niveau maximum de chaque saison. Il y aura 10 niveaux de Prestige à atteindre, chacun étant inspiré des précédents titres de Call of Duty: Black Ops. Activision qualifie ce nouveau système amélioré de « système de Prestige le plus gratifiant de l’histoire de Black Ops », promettant beaucoup de contenu à débloquer dans un article de blog officielAttendez-vous à ce que Prestige soit lancé avec le multijoueur et les zombies et avec Warzone dans la saison 1.
Nouveau Black Ops, nouveau gameplay
Alors que l’enthousiasme pour des choses comme l’omnimovement grandit, les développeurs de Call of Duty ont pris le temps sur COD: Next de détailler certains des autres changements à venir dans la formule cet automne. Le temps pour tuer (TTK) sera un peu plus rapide que ce dont les joueurs se souviennent de Black Ops Cold War, par exemple, et bien que les barres de santé des ennemis soient une chose du passé, vous pourrez voir la barre de santé de votre personnage sur votre HUD si vous le souhaitez. L’annulation des glissades et les améliorations audio ont également été promises, mais vous pouvez également vous attendre à des fonctionnalités telles que le vote sur la carte et plus encore.
Les armes miracles de Black Ops 6 révèlent des armes nouvelles et existantes
Les armes magiques sont un élément essentiel des zombies, il n’est donc pas surprenant de voir que le pistolet laser est de retour et plus beau que jamais. Ce petit outil pratique a reçu une mise à jour visuelle cette fois-ci, et il aura toujours du punch sur chaque carte si vous parvenez à l’acquérir. Le Thrustodyne Model 23, quant à lui, est la nouvelle arme de Black Ops 6. Vous pourrez le trouver et l’utiliser pour aspirer les zombies exclusivement sur Liberty Falls.
Warzone proposera du contenu reporté des anciens jeux Call of Duty
COD: Next a confirmé qu’à mesure que Warzone évolue, il continuera à prendre en charge les armes, les plans, les opérateurs, les skins et « la grande majorité des cosmétiques » de jeux comme Modern Warfare 2 et Modern Warfare 3. Cela s’accompagne de la promesse d’une intégration complète avec tout ce qui reste à venir avec Black Ops 6. En d’autres termes, Warzone ne fait que s’agrandir et ne montre aucun signe d’arrêt de sitôt.
Le multijoueur classé arrive quelques semaines seulement après son lancement
Comme d’autres titres récents de la franchise Call of Duty, Black Ops 6 bénéficiera d’un mode classé pour ceux qui recherchent une dose de compétition. Bien que le mode classé ait parfois mis du temps à sortir par le passé, Activision promet que le mode sortira avec la saison 1, quelques semaines seulement après son lancement en octobre.
Quelqu’un a déjà lancé une bombe nucléaire dans Black Ops 6
Lâchez des armes nucléaires #BlackOps6 ☢
Bravo @JustHazzardous! Qui est le prochain ? pic.twitter.com/HV4k42Hsvj
— Treyarch Studios (@Treyarch) 28 août 2024
Black Ops 6 ne sortira pas avant le 25 octobre et sa bêta fermée ne sera lancée que dans quelques jours. Cela n’a pas empêché le streamer JustHazzardous de sécuriser et activer une bombe nucléaire dans le jeu sur COD : NextLes exigences pour une bombe nucléaire dans l’épisode Call of Duty de cette année n’ont même pas encore été révélées, donc même si cela ne constitue pas nécessairement une révélation de COD: Next, c’est toujours indéniablement impressionnant et un bon aperçu de ce qui va arriver.
Les récompenses de la bêta de Black Ops 6 révèlent de nouveaux avantages pour les premiers joueurs
Les participants aux tests bêta de Black Ops 6 auront la possibilité de gagner des récompenses cosmétiques qu’ils pourront emporter avec eux lors du lancement. Parmi les points forts, citons les skins Squish et Squash Operator débloqués au niveau 20, ainsi qu’une emote Quick Draw qui peut être acquise au niveau 15. Atteindre au moins le niveau 2 permet aux joueurs d’obtenir un emblème de bêta-testeur animé.
Michael Cripe est un contributeur indépendant chez IGN. Il a commencé à écrire dans le secteur en 2017 et est surtout connu pour son travail sur des sites tels que The Pitch, The Escapist, OnlySP et Gameranx.
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