Tout ce que vous devez savoir sur les boucliers

Cela fait près d’une décennie depuis le lancement de Donjons & Dragons Cinquième édition, la dernière version du légendaire RPG de table de Wizards of the Coast. Les jeux sur table ont connu une renaissance au cours de cette période, avec une augmentation de la popularité entraînée par des règles accessibles et des podcasts RPG populaires comme Critical Role. Il n’y a jamais eu de meilleur moment pour entrer dans Donjons & Dragons, et tout commence par la construction d’un personnage.

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Il existe une grande variété d’options de création de personnage dans D&D 5E, du bizarre au classique. Il est difficile d’obtenir plus classique qu’un guerrier de première ligne brandissant un bouclier, ou une épée et une planche comme on l’appelle souvent. Les boucliers nécessitent des compétences à utiliser, mais offrent aux joueurs une défense accrue pour les garder en sécurité au cœur du combat. Créer un personnage de base brandissant un bouclier est facile à faire, mais les joueurs qui se concentrent sur le style peuvent en tirer beaucoup plus.

Les meilleures classes de bouclier dans Dungeons & Dragons Fifth Edition


Oeuvre de paladin demi-orque de donjons et dragons

Contrairement aux versions précédentes de Donjons & Dragons, il n’y a qu’un seul type de bouclier dans la cinquième édition, bien qu’il existe des versions enchantées. Le Bouclier de base coûte 10 po, pèse 6 livres et accorde à toute créature qui le manie avec la compétence un bonus de +2 à la classe d’armure. La plupart des classes axées sur les arts martiaux de la cinquième édition commencent par la maîtrise du bouclier, mais elle peut également être obtenue via des sous-classes ou l’exploit modérément blindé. Voici toutes les façons dont les joueurs peuvent acquérir la maîtrise du bouclier :


  • Classe d’artificier
  • Classe Barbare
  • Sous-classe du Bard College of Valor
  • Classe de clerc
  • Classe Druide
  • Classe Combattant
  • Exploit modérément blindé
  • Classe Paladin
  • Classe Rôdeur
  • Sous-classe de Warlock Hexblade

Toutes les classes avec Shield Proficiency n’obtiennent pas les mêmes avantages. Par exemple, certains commencent avec un bouclier, tandis que d’autres devront en acquérir un par eux-mêmes. De plus, les classes Fighter et Paladin ont accès au style de combat de protection, qui permet aux utilisateurs de bouclier d’intercepter les attaques visant les alliés proches. D’autres classes peuvent également adopter ce style de combat grâce à l’exploit d’initiation au combat du Chaudron de tout de Tasha.


Comment utiliser les boucliers dans Dungeons & Dragons Fifth Edition


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Le bonus de +2 à la CA qu’un bouclier accorde est un bonus puissant pour les personnages qui envisagent de se battre en première ligne. Avec Donjons & Dragons’ système D20, un +2 signifie que toutes les attaques contre la CA de ce personnage sont 10 % de chances en moins de toucher, un bonus qui reste constant du niveau 1 au niveau 20. C’est la même chose que la différence entre Chainmail et Platemail, ou entre un personnage avec 10 Dextérité et un avec 14.

L’inconvénient d’utiliser un bouclier est qu’il prive les joueurs de la possibilité d’utiliser des armes à deux mains, qui sont généralement plus puissantes. De plus, les personnages lanceurs de sorts ont souvent besoin d’avoir les mains libres pour exécuter des composants somatiques (basés sur les gestes). L’exception à cela est les Paladins et les Clercs, qui peuvent utiliser un symbole sacré sur leur Bouclier comme Focus de lancement de sorts, ou n’importe quel personnage avec le don War Caster, qui permet aux joueurs d’ignorer complètement la restriction.


The Shield Master Feat dans Dungeons & Dragons Fifth Edition


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Au-delà de War Caster, il n’y a qu’un seul exploit dans Donjons & Dragons 5E spécialement conçu pour les utilisateurs de Shield. le Exploit de Maître du Bouclier accorde une gamme de bonus utiles, en commençant par permettre aux joueurs d’ajouter leur Bonus de +2 à leurs jets de sauvegarde de Dextérité également. De plus, un personnage avec Shield Master ne subira aucun dégât lors d’une sauvegarde Dex réussie pour encaisser la moitié des dégâts d’un sort.

L’exploit donne également aux joueurs la possibilité de Pousser avec leur Bouclier en Action Bonus après avoir attaqué, renversant un ennemi à terre ou à 5 pieds en arrière. Avant la clarification du concepteur principal de 5E Jeremy Crawford sur Twitter en 2018, de nombreux joueurs supposaient que l’action bonus pouvait intervenir avant certaines attaques, ce qui en faisait un outil puissant pour accorder un avantage. Cependant, après la clarification, il est clair que l’exploit n’était pas destiné à accorder un avantage à son utilisateur. Néanmoins, qu’un MD choisisse la décision officielle ou l’ancienne interprétation, l’exploit de maître du bouclier reste le summum de l’exploit pour tout personnage portant un bouclier.


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