samedi, novembre 9, 2024

Tout ce que vous devez savoir sur la compétence

L’un des changements les plus importants dans Dungeons & Dragons Fifth Edition est l’introduction d’un seul bonus de maîtrise. Voici ce que vous devez savoir.


Donjons et Dragons Géant du Feu

Donjons & Dragons La cinquième édition a été l’édition actuelle du RPG de table classique pendant la majeure partie de la dernière décennie. La cinquième édition a apporté de nombreux changements à la version éprouvée Donjons & Dragons formule comprenant des jets de sauvegarde simplifiés, des exploits en option et le système Avantage/Inconvénient. L’un des changements les plus structurels a cependant été l’adoption d’un seul modificateur de compétence qui augmente régulièrement au fur et à mesure que le personnage monte de niveau.

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Toutes les classes de Donjons & Dragons La cinquième édition a un bonus de compétence, et ils augmentent tous au même rythme. Les personnages de départ commencent par un +2, qui augmente ensuite de 1 tous les 4 niveaux. Le bonus de compétence est plafonné à +6 lorsqu’un personnage atteint le niveau 17. Bien que cela aide à rationaliser le gameplay, il est facile pour les nouveaux joueurs de mal comprendre comment appliquer le bonus de compétence et quand l’augmenter.

Qu’est-ce que la maîtrise de Dungeons & Dragons 5E

Sort de chute de plumes

Le bonus de compétence représente l’augmentation générale des compétences qu’un personnage acquiert avec l’expérience. En tant que tel, il s’applique à tous les différents aspects du personnage qui nécessitent des compétences mais ne sont pas liés à une classe spécifique dans Donjons et Dragons 5E :

  • Jets d’Attaque d’Arme – Le bonus s’applique à toutes les attaques avec des armes que le personnage maîtrise, mais pas aux jets de dégâts.
  • Jets d’Attaque des Sorts – Le bonus augmente également les jets d’attaque des sorts pour les lanceurs de sorts.
  • Spell Save DC – Pour les sorts qui nécessitent que la cible effectue un jet de sauvegarde, le bonus de maîtrise est ajouté au DD que la cible doit atteindre.
  • Jets de sauvegarde – Le bonus est ajouté à tous les jets de sauvegarde dans lesquels le personnage a des compétences.
  • Contrôles de compétences – Le bonus est ajouté à tous les tests de compétence dans lesquels le personnage a des compétences.
  • Vérifications d’outils – Le bonus est ajouté à toutes les vérifications d’outils dans lesquelles le personnage a des compétences.

De plus, il existe de nombreuses fonctionnalités de classe dans Donjons & Dragons Cinquième édition qui bénéficient du bonus de compétence. Ceux-ci incluent le DC pour les manœuvres du combattant du maître de combat et le bonus aux compétences de la fonction Jack of All Trades du barde.

Règles spéciales de compétence dans Dungeons & Dragons 5E

Donjons et dragons satyres

Contrairement à la plupart des fonctionnalités de Donjons & Dragons Cinquième édition, le bonus de compétence n’est pas lié au niveau de la classe, mais au niveau du personnage. Cela signifie que la compétence augmente au même rythme même lorsqu’un D&D Le personnage 5E est multiclassé. Par exemple, un personnage avec Fighter 4/Wizard 3 aura le même bonus de compétence qu’un pur Fighter de niveau 7.

C’est ce système qui permet au multiclassement dans Dungeons & Dragons 5E de ne pas gêner un personnage en l’affaiblissant par rapport aux personnages à classe unique. Le bonus de compétence incite également les joueurs à acquérir des compétences et des compétences d’armes supplémentaires au fur et à mesure de leur progression. Plus le bonus est important, plus l’écart entre ceux qui sont compétents et ceux qui ne le sont pas est grand.

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