Tout ce que nous savons sur les fils de la forêt – Destructoid

Tout ce que nous savons sur les fils de la forêt – Destructoid

L’accès anticipé sera lancé le 23 février

Avec les nouvelles récentes que Fils de la forêt sera, après de nombreux retards, finalement publié plus tard ce mois-ci (en tant que titre d’accès anticipé plutôt qu’en tant que produit fini), les joueurs peuvent être assurés que le contenu actuellement prévu pour être inclus dans la version initiale n’est que le début. L’équipe de développement d’Endnight a fait référence à Fils de la forêt comme:

« le plus grand jeu le plus complexe que nous ayons jamais créé. »

Bien qu’il y ait une tonne de contenu prévu pour être déployé au fil du temps, dans le cadre de la nouvelle introduction de l’accès anticipé, Endnight n’a pas tardé à préciser que la fondation était déjà bien établie et que la période d’accès anticipé est spécifiquement conçue comme un moyen pour intégrer les commentaires de la communauté dans le réglage fin du jeu et pour leur permettre de créer de nouveaux contenus supplémentaires au-delà de la portée initialement prévue. Dans cet esprit, il convient de récapituler au moins quelques éléments dont nous savons actuellement qu’ils feront partie de l’expérience dès le premier jour.

Image via Endnight

Augmenter les enjeux de la survie…

Les mécanismes de survie qui sont au cœur de La forêt ont toujours fourni un degré raisonnable de défi, même pour une équipe organisée de joueurs. Fils de la forêt a l’intention de mettre la barre encore plus haut en forçant le joueur à affronter non seulement ce qui peut peupler l’environnement, mais aussi les éléments eux-mêmes. Certaines sources de nourriture, d’eau, de médicaments et d’autres fournitures étant spécifiquement liées à certaines saisons, les joueurs devront se préparer soigneusement à l’avance pour chaque saison vraisemblablement longue. Les processus de stockage et de conservation des aliments dans le jeu original étaient assez rudimentaires, le joueur pouvant construire un simple séchoir. Cependant, les développeurs ont laissé entendre que Fils de la forêt offrira des mécanismes beaucoup plus étendus concernant la préparation et le stockage à long terme de la nourriture et d’autres nécessités.

Des images de la bande-annonce ont déjà montré le joueur en train d’ériger manuellement une tente adossée à l’aide de ce qui semble être une feuille de plastique et quelques bâtons, ainsi que d’allumer un feu. Un accent particulier a été mis sur les animations dédiées associées à chaque action. L’immersion a toujours été un élément fort du gameplay, et les développeurs semblent fermement déterminés à doubler ce que le premier jeu a expérimenté.

Fils du mutant de la forêt
Image via Endnight

Ennemi hostile repéré…

La forêt a été félicité pour son approche complexe de l’arbre de comportement de l’IA utilisé par les cannibales et les mutants PNJ que le joueur rencontrerait dans le jeu. Le principe général sous-jacent était que, à mesure que le joueur devenait mieux équipé et plus agressif à travers le monde, l’IA elle-même riposterait en augmentant le nombre de patrouilles envoyées dans la zone générale du joueur. Cela dégénérerait au point où les mutants (c’est-à-dire des monstres particulièrement puissants) commenceraient à traquer la zone générale, faisant une ligne droite pour le joueur lors du premier contact visible.

Fils de la forêt vise à présenter une toute nouvelle distribution de mutants à rencontrer par le joueur. On ne sait pas actuellement avec certitude si d’anciens visages figureront sur la liste. Certains types de PNJ, tels que les nouvelles variantes cannibales, présentent des ressemblances physiques évidentes avec ceux que l’on voit dans La forêtmais les détails exacts de ces connexions inférées restent actuellement flous.

La scène post-générique à la fin de La forêt impliquait fortement que les créatures que nous voyons maintenant dans Fils de la forêt étaient le résultat direct d’une vaste expérimentation humaine d’armes biologiques, tout comme les précédentes. Alors que les capacités complètes des nouveaux cannibales, et plus important encore des nouveaux mutants, restent délibérément obscures, il y a déjà plus qu’assez de raisons de garder vos distances. La seule vue de certaines de ces monstruosités est une raison plus que suffisante pour s’enfuir à la première occasion.

Date de sortie des fils de la forêt
Image via Endnight

Les bons outils pour le travail…

Les armes étaient quelque chose qui était peut-être rare dans le jeu original, mais Fils de la forêt semble déterminé à garantir que vous aurez toujours accès à une sorte d’armement militaire lorsque vous en aurez besoin. Les bandes-annonces précédentes ont montré le joueur brandissant des fusils de chasse, des pistolets et d’autres armes. Cela présente un dilemme intéressant pour l’expérience de jeu de base.

Auparavant, les joueurs devaient prendre des décisions rapides et calculées quant au moment où il valait mieux s’engager directement dans le combat, et quand il valait mieux s’enfuir ou se faufiler à la place. Jouer de manière agressive peut être satisfaisant pour ceux qui recherchent l’aventure, mais cela épuisera rapidement vos ressources. Même un joueur capable de bloquer les coups entrants peut facilement se retrouver submergé par le nombre ou par la présence d’un seul mutant. L’ajout de telles armes indique que les ennemis présents dans le jeu, en particulier les mutants, se révéleront probablement beaucoup plus intelligents et probablement beaucoup plus forts que ceux précédemment vus dans La forêt.

Cependant, il y aura plus dans l’inventaire du joueur que de simples armes. Le pelletage semble être une nouvelle corvée notable. Comme si devenir le bûcheron et le spéléologue le plus compétent au monde ne vous suffisait pas, il semble que vous deviez maintenant creuser littéralement pour découvrir la vérité qui se trouve au centre des mystères de cette île. La deuxième bande-annonce du jeu montre des images du joueur découvrant ce qui semble être un bunker souterrain secret, enfoui sous plusieurs pieds de terre. Il existe également des preuves permettant de croire que le joueur aura désormais accès à une sorte de dispositif de suivi, qui fonctionnera potentiellement de la même manière que la carte et la boussole du premier jeu, lui permettant d’enquêter plus facilement sur certaines zones de la carte et de les marquer. pour de futures visites. Cependant, cela pourrait également servir de dispositif permettant au joueur de faire avancer l’histoire.

Reconstituer l’histoire…

La forêt ont plus ou moins adopté une attitude maigre et méchante envers la narration, préférant en laisser la plupart comme éléments facultatifs de preuves environnementales, ou prenant la forme de certains objets de collection, tels que des cassettes vidéo contenant de courts clips. Cependant, les séquences promotionnelles montrées à ce jour indiquent que les cinématiques traditionnelles joueront ici un rôle légèrement plus important qu’elles ne l’avaient auparavant, donc si vous n’êtes pas en mesure de trouver chaque élément de l’arrière-plan, n’ayez crainte, Fils de la forêt vous a probablement couvert.

L’histoire ici suivra probablement des rythmes narratifs similaires, mais pas identiques, à ceux de son prédécesseur. Le joueur s’écrasera sur une île abandonnée et tentera de donner un sens à ce qui se passe autour d’eux, alors qu’il récupère des ressources et tente de rester à l’écart de certains spécimens expérimentaux particulièrement hostiles.

La bande-annonce la plus récente du jeu implique fortement que le joueur jouera le rôle de Timmy, le fils désormais adulte du protagoniste du jeu original. Alors que le joueur a pu faire revivre Timmy de la mort après avoir été retiré de l’accident d’avion pour être expérimenté par les mêmes chercheurs qui ont créé les monstruosités qui peuplent l’île, il a été démontré plus tard que Timmy avait lui-même développé une forme de pouvoirs surnaturels, qui il a du mal à contrôler. La façon dont cela se traduira dans le gameplay réel vu ici reste actuellement incertaine.

Avec Fils de la forêt approchant à grands pas de son lancement en accès anticipé, les joueurs n’auront pas à attendre longtemps pour commencer à s’aventurer dans les forêts de l’île et découvrir les horreurs qui s’y cachent.

Daniel Lénois

Lorsqu’il n’écrit pas de pièces pour Destructoid et d’autres sites, Daniel aime jouer à des jeux vidéo, découvrir des intrigues narratives dans des livres, des films et des émissions, et planifier de petites escapades où des aventures inattendues se produiront probablement.

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