mardi, novembre 19, 2024

Tout ce que nous avons appris sur le contenu téléchargeable The Elder Scroll Online High Isle

Si vous attendez avec impatience la prochaine extension majeure de The Elder Scrolls Online, nous sommes là pour rendre l’attente un peu plus facile. Bethesda a invité MP1st à mettre la main sur le DLC à l’avance, et nous avons écrit tout ce que nous avons appris à ce sujet dans un format de puce facile à digérer. Il y a aussi une courte impression, seuls les joueurs savent ce que nous en avons pensé jusqu’à présent.

Aperçu et aperçu des informations sur Elder Scroll Online High Isle :

Informations générales

  • High Isle est un lieu inédit qui se déroule dans l’archipel de Systres.
    • L’équipe s’est sentie excitée de devoir créer quelque chose à partir de zéro car il n’y a pas de livres de traditions, ni rien d’écrit à ce sujet.
  • Le chapitre se compose de 2 îles principales, la première étant High Isle.
  • High Isle a commencé comme point de départ de la marine All Flags et de leur guerre avec les Sload il y a des milliers d’années.
  • High Isle a été construit en hommage au meilleur de High Rock, essentiellement un endroit où les ultra riches et la noblesse vont en vacances.
    • L’équipe le compare à Las Vegas en termes de « glam »
  • L’équipe a voulu offrir une plongée profonde dans la culture des Bretons.
  • La deuxième île s’appelle Amenos, qui est essentiellement l’opposé de High Isle. C’est là que les indésirables (criminels, dissidents et prisonniers politiques) sont envoyés pour être oubliés.
    • L’équipe l’a décrit comme une atmosphère de type « Escape to New York » où les joueurs devront rester en vie.
    • La jungle verte luxuriante remplit l’île avec la prison dans une caldeira.
  • Bien que le chapitre de cette année se déroule sur une petite chaîne d’îles, le studio nous a assuré que ce chapitre est tout aussi important que les précédents en termes d’espace explorable et de quantité de contenu.
  • Plus de 30 heures de quête.

Scénario

  • L’histoire de High Isle est très différente de celle des chapitres précédents. Il est décrit comme étant très politique et ancré dans le monde réel. L’accent est mis sur les Bretons et la politique, l’équipe affirmant qu’il n’y a pas de menace cosmique comme dans les chapitres précédents.
  • Histoire globale – Un groupe connu sous le nom de Steadfast tient des pourparlers de paix secrets dans l’espoir de mettre fin à la guerre des trois bannières.
    • Steadfasts est une organisation humanitaire qui aide les personnes touchées par la guerre des trois bannières.
    • Fondé par Bacaro Volorus, un riche philanthrope qui, avec d’autres membres partageant les mêmes idées, veut juste apporter la paix à Tamriel.
  • L’Ordre Ascendant est un groupe secret formé par des séparatistes qui s’opposent à Steadfast. Ils veulent garder les choses telles qu’elles sont.
  • L’Ordre Ascendant a deux chefs principaux, dont l’identité n’est pas encore connue. Ils passent simplement par le Mage Ascendant et le Seigneur Ascendant.
    • Les joueurs seront chargés de découvrir qui ils sont et ce qu’ils font vraiment.

Nouvel essai à 12 joueurs

  • Le procès s’appelle « Dreadsail Reef » et est sur le thème des pirates étant donné que le procès se déroule sur une île.
  • Histoire : Les pirates se sont enhardis au fil des ans et les maisons nobles de l’archipel ont finalement décidé de faire quelque chose.
  • Taille et portée comparables à Rockgrove.
    • Trois boss uniques, chacun avec son propre mode difficile.
    • Des tonnes de nouvelles réalisations et cosmétiques, et une monture.

Contes d’hommage

  • Une toute nouvelle activité (jeu de cartes) à l’ESO. L’équipe l’a décrit comme leur point de vue sur ce que serait un « jeu de taverne/pub ». Il ne s’agit pas seulement de quêtes et de meurtres, car il y a des endroits où les joueurs peuvent traîner quand ils ont le temps de tuer.
    • Je voulais m’assurer que tout le monde avait l’impression que c’était dans le jeu dès le premier jour.
    • Il y a un scénario qui est PvE et un système de classement qui est PvP.
  • L’équipe a ensuite confirmé qu’il y avait 8 decks de patrons uniques à collecter (4 du didacticiel et les 4 autres du jeu), chaque deck étant composé de 20 cartes.
  • Il existe des cartes évolutives qui sont déverrouillées à partir de diverses tâches.
  • Types de cartes
    • Entrée
    • Action – gamme de pouvoir, tirage de cartes, défausse et autres capacités.
    • Agent – Ces cartes ont des HP et restent sur le plateau jusqu’à ce qu’elles aient été traitées par l’autre joueur. Peut aider les joueurs à donner des combos plus rapidement, empêcher les adversaires de générer du prestige et un certain nombre d’actions différentes.
    • Contrat – Cartes uniques qui peuvent être action ou agent. Peuvent être mis en jeu immédiatement lors de l’achat, mais une fois qu’ils ont été supprimés/traités, ils sont complètement supprimés du jeu.
  • Chaque carte dans la taverne a un coût en pièces, dont le prix varie.
  • Pour gagner un match, une personne doit soit atteindre 40 points de prestige, soit avoir les 4 patrons favorisant un joueur en même temps.
  • Pour inciter les joueurs à jouer, Tales of Tribute aura des récompenses. Certains d’entre eux sont énumérés ci-dessous.
    • Or
    • Consommables
    • Matériaux d’artisanat de base
    • Boosters de fabrication
    • Matériaux de fabrication de meubles
    • Produits de beauté
    • Recettes (approvisionnement & ameublement)
    • Motifs
    • Transmuter les cristaux
    • Émotes
    • Ameublement
  • Le PvP aura des classements saisonniers et des récompenses saisonnières.

Améliorations de la qualité de vie

Ceux-ci sont inclus pour tous les joueurs, pas seulement ceux qui achètent le dernier chapitre.

  • Les pierres de Mundus vont maintenant être sauvegardées dans l’Armurerie
  • Refactorisation des classements – Une réécriture complète qui rendra les classements beaucoup plus fiables.
  • Nouvelle molette de sélection rapide pour PC – Inspirée du côté console et désormais segmentée. Plusieurs roues rapides pour les choses importantes.
  • Prise en charge d’AMD FSR – L’équipe travaille en étroite collaboration avec AMD pour la mise en œuvre de FSR. Aide à augmenter les fréquences d’images à une résolution plus élevée et fonctionne sur presque toutes les cartes.

Impression pratique

Après avoir passé un peu de temps à explorer la luxueuse station balnéaire de High Isle, je dois dire que c’est une extension qui devrait enthousiasmer tous les joueurs de longue date d’ESO. Se déroulant sur deux îles situées dans la région de l’archipel de Systres, les joueurs embarqueront dans un voyage explorant la haute société des Brenton, apprenant chaque parcelle de leur culture tout en découvrant un mystère qui menace leur mode de vie même. Comme indiqué, il s’agit d’une histoire très différente de celle des chapitres précédents, avec un accent particulier mis sur les Brenton eux-mêmes et sur la guerre qu’ils espèrent si désespérément mettre fin. Cependant, tout le monde n’est pas d’accord avec eux, car un groupe mystérieux se porte garant de leur opposition à chaque étape du processus car ils veulent préserver les choses telles qu’elles sont, sinon pour le pire.

Il s’agit d’une campagne qui se veut ancrée, un contraste frappant avec les chapitres précédents. Cela ne veut pas dire que c’est ennuyeux, car j’ai vraiment apprécié le scénario fortement politique qui s’est énormément développé sur la tradition de la série. En fait, c’est un énorme point fort avec High Isle car vous constaterez que chaque interaction avec un PNJ et chaque quête donnée, il y aura beaucoup de nouvelles choses à apprendre.

Et même si je n’ai pu jouer que sur la première île, je dois dire que High Isle possède certains des environnements les plus diversifiés d’un chapitre à ce jour. Bien sûr, la ville elle-même sera sans aucun doute l’attraction principale, car elle regorge d’activités que vous attendez d’un lieu inspiré de Las Vegas, mais à l’extérieur, il y a une richesse de végétation, de terrain et un assortiment de fermes dans lesquelles les joueurs pourront s’aventurer. L’exploration est un facteur important ici, d’autant plus qu’il s’agit d’un emplacement complètement nouveau qui n’a presque aucun point de référence antérieur. Ce sens du mystère est certainement excitant, et pas seulement pour les anciens joueurs non plus, car les nouveaux arrivants trouveront l’île très accueillante.

Bien sûr, si vous ne progressez pas dans la quête principale ou si vous n’explorez pas chaque centimètre de l’île à la recherche d’un trésor caché, il existe une nouvelle activité secondaire connue sous le nom de Tales of Tribute, qui est essentiellement un jeu de combat de cartes. C’est un ajout surprenant, bien que nous soyons surpris qu’il ne se soit pas produit plus tôt car il semblait si naturel dans le monde d’Elder Scroll.

Certes, je ne suis pas vraiment un joueur de cartes, donc je n’ai joué que quelques matchs après le long tutoriel. C’est assez amusant, et j’ai particulièrement apprécié le fait que ce n’était pas un jeu qui forçait le PvP car je pouvais me promener à mon rythme dans la campagne PvE. Bien sûr, si vous vouliez affronter quelqu’un, c’est tout à fait possible, mais pour ceux qui aiment l’expérience solo, ZeniMax a définitivement prévu sur ce front. J’ai perdu quelques matchs, principalement à cause de l’apprentissage des mécanismes, mais une fois que je les ai compris, le jeu lui-même n’était pas aussi compliqué qu’il y paraissait. C’est définitivement une activité qui vaut la peine d’être essayée, une activité que je peux voir devenir un incontournable non seulement dans Elder Scroll Online, mais même dans la série principale elle-même.

En tout, J’apprécie vraiment la direction que prend ZeniMax Online avec High Isle. Je ne voulais pas approfondir l’histoire pour des raisons évidentes de spoiler, et cette version était limitée, mais même ainsi, il est facile de dire que High Isle s’annonce comme un chapitre passionnant qui ne manquera pas de s’il vous plaît tout le monde venez libérer.

The Elder Scrolls Online High Isle sortira le 6 juin 2022 sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S|X.

source site-125

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