samedi, novembre 16, 2024

Tout ce que nous avons appris sur Ghostbusters : Spirits Unleashed

MP1st a eu un aperçu à huis clos du dernier titre d’Illfonic, Ghostbuster Spirits Unleashed ! Pendant que nous couvrons l’annonce officielle, voici tout ce que nous avons appris, ainsi qu’une pincée de nos propres impressions sur l’événement ! Encore une fois, tout cela est fait sous forme de puces pour une lecture plus facile. Profitez-en, chasseurs de fantômes !

Tout ce que nous avons appris sur Ghostbusters : Spirits Unleashed – Coéquipiers IA, effet d’étourdissement du compteur PKE et plus :

Notes générales:

  • Développé par Ilfonic
  • Jeu multijoueur asymétrique, quatre chasseurs de fantômes contre un fantôme.
  • Le jeu se déroule après Ghostbusters Afterlife. Illfonic a travaillé en étroite collaboration avec Ghost Corp, le studio derrière les récents films Ghostbuster.
  • Le jeu est en développement depuis quelques années.
  • Sera lancé au cours du quatrième trimestre de 2022.
  • Sera disponible sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series et PC (exclusivité Epic Game Store)
  • Crossplay sera disponible au lancement.
  • Comme les précédents jeux Illfonic, Ghostbusters est un multijoueur asymétrique 4 contre 1.
  • Contrairement aux jeux précédents d’Illfonic, Ghostbusters est adapté aux familles compte tenu de l’adresse IP et de la façon dont le studio souhaitait élargir son audience. Voulant rendre un jeu un peu moins violent, cependant, une cote T a été poussée pour.
  • En dehors des films, l’équipe s’est beaucoup inspirée d’autres matériaux tels que les bandes dessinées, les émissions d’animation et même les marchandises.
  • Chanson thème signature jouée lors de la révélation de la bande-annonce.
  • Des effets sonores emblématiques sont présents
  • Les fans de l’IP peuvent s’attendre à beaucoup d’œufs de Pâques

Gameplay de SOS Fantômes

  • Joué dans une perspective à la première personne.
  • Une équipe de quatre joueurs, chacun un Ghostbuster personnalisé unique.
    • Vous pouvez personnaliser un certain nombre de choses sur un Ghostbuster, de la forme, de la race, du sexe, etc.
  • En tant que Ghostbusters, vous gagnez en détruisant les trois failles et en capturant le fantôme pour la dernière fois.
  • En fin de compte, vous ne voulez pas que le fantôme effraie tous les civils (IA) et hante l’endroit
  • En guise de contre-mesure à l’objectif du Ghost d’effrayer les civils, Ghostbusters peut interagir avec eux et les calmer, ajoutant ainsi de la longévité aux matchs.
  • Des mécanismes civils supplémentaires leur permettent même d’appeler / repérer les fantômes pour Ghostbusters.
  • Chaque joueur a un compteur PKE, qui est un radar directionnel indiquant où se trouve un fantôme.
    • Le PKE Meter peut étourdir les fantômes. Cela a été inspiré par Afterlife.
  • Ghostbusters peut étourdir les fantômes des objets possédés, ou ils peuvent utiliser leur Proton Pack pour faire exploser et détruire l’objet.
  • Bien sûr, chaque Ghostbuster est équipé d’un Pack Proton.
    • Vous pouvez croiser des flux avec un autre lecteur, ce qui augmentera la force du flux, comme le montrent les films.
  • Peut utiliser des pièges fantômes pour piéger les fantômes.
  • Le lanceur de particules et les mentions ci-dessus peuvent être personnalisés.
  • La mise à niveau débloquera de nouvelles compétences et personnalisations (comme pour les fantômes)
  • Les personnages feront des appels si personne n’utilise VoiP pour faire savoir aux autres joueurs quand ils ont placé un piège et d’autres actions.
  • Par rapport aux titres précédents, ils ont développé Ghostbusters pour être plus accessible. Même si vous n’êtes pas doué pour la compétition, vous pouvez faire beaucoup pour soutenir vos coéquipiers.

Jeu fantôme

  • Les fantômes sont joués dans une perspective à la troisième personne.
  • Vous pouvez choisir parmi différents fantômes disponibles.
    • Ils varieront en statistiques, vitesse de déplacement, attaques, etc., mais auront également des mécanismes de base tels que la possession.
    • Ils peuvent utiliser trois capacités différentes.
    • Le fantôme que nous avons vu avait la capacité de libérer des sbires, qui sont contrôlés par l’IA.
    • D’autres fantômes peuvent avoir des attaques à distance, et plus encore.
  • La condition de victoire pour les fantômes est de hanter le bâtiment et d’effrayer les civils.
  • Les civils entreront dans un état horrifié lorsqu’ils auront suffisamment peur, se dirigeant vers la sortie. Ces civils peuvent renverser Ghostbusters s’ils se mettent en travers du chemin.
  • Il y a trois failles disponibles sur la carte pour le fantôme. Ce sont essentiellement des points de réapparition de « secondes vies » car lorsqu’un fantôme est piégé, il utilisera l’une de ces failles. Ceux-ci peuvent être détruits par les Ghostbusters.
  • Les fantômes peuvent voir à travers les murs via Ghost Vision qui leur permet de voir les civils et les Ghostbusters. Il y a du matériel que les Ghostbusters peuvent obtenir pour combattre cette visibilité.
  • En tant que fantôme, vous pouvez posséder des accessoires dispersés sur la carte (presque la chasse aux accessoires)
  • La possession d’objets plus petits permettra au fantôme de se déplacer plus rapidement. Les objets plus gros leur permettent de se recharger en toute sécurité. Cela aide à l’équilibrage général au combat.
  • Les fantômes ont une barre d’ectoplasme qui est utilisée pour se déplacer plus rapidement et pour ses capacités.
  • Posséder des objets reconstitue l’ecto.
  • Si vous êtes piégé dans un piège fantôme, une partie QTE commencera, donnant au joueur fantôme l’occasion de s’échapper.
  • Les fantômes peuvent voler, ce qui facilite la traversée des niveaux, en particulier vers différents niveaux de sol.
  • Les fantômes peuvent viser les joueurs pour les ralentir.
  • Il existe plusieurs styles de jeu. Illfonic a mentionné qu’ils sont faciles à prendre en main et amusants à maîtriser.

Jeu général

  • Il y a une zone centrale (la caserne de pompiers) que les joueurs peuvent explorer.
    • Sert d’écran de préparation, de système, de personnalisation, de réalisation, etc.
    • A été déclaré que vous pouvez jeter des fantômes dans l’unité de confinement.
    • Vous y rencontrerez des personnages familiers. Nous avons vu à la fois Winston Zeddemore (Ernie Hudson) et Ray Stantz (Dan Aykroyd), chacun exprimé par leurs acteurs réels respectifs. Aucun détail sur le retour de Bill Murrary ou d’autres personnages n’a été révélé.
    • Ray et Winston fourniront une histoire, qui comprendra également des cinématiques.
    • Ray a une librairie dans la caserne des pompiers et a trouvé un objet qui permet aux joueurs d’aller dans le monde des fantômes et de personnaliser leur fantôme.
    • Eco-1 est dans la caserne des pompiers et est utilisé pour vous emmener dans différents endroits hantés.
  • La progression du mode histoire déverrouille de nouveaux héros et fantômes, ainsi que de l’équipement.
  • Une fois que vous avez déverrouillé quelque chose, il y aura des défis afin que vous puissiez débloquer des pièces et des cosmétiques supplémentaires pour les Ghostbusters.
  • Il y a des civils sur les cartes.
  • Vous pouvez jouer en solo avec des coéquipiers IA ou contre des fantômes IA si vous n’êtes pas fan de la compétition en ligne
    • L’ajout de l’IA était un objectif important pour l’équipe et a contribué à rendre le jeu plus accessible, en particulier pour les nouveaux joueurs.
    • Cela a aidé au matchmaking car cela a permis aux joueurs de trouver plus facilement des matchs et des lobbies.
  • Les matchs sont conçus pour durer 7 à 10 minutes
  • Plusieurs cartes seront disponibles au lancement. Le décompte spécifique sera révélé à une date ultérieure.
  • L’un d’entre eux s’appelait The Museum, qui est présenté dans la bande-annonce.
  • Les cartes y sont intégrées verticalement, bien plus que ce qui a été vu dans les précédents jeux Illfonic.
  • L’environnement peut subir des dégâts et, en tant que Ghostbuster, cela peut affecter les bonus d’XP à la fin des matchs.
  • La VoiP des jeux passés (Predator, Friday the 13th) sera présente dans Ghostbusters. Pour ceux qui ne sont pas familiers, il s’agit d’une base de proximité, donc les joueurs devaient être à portée les uns des autres pour entendre. L’équipe adverse peut également entendre le joueur si elle est à portée.

Premières impressions:

UN J: Illfonic’s Ghostbusters semble être une variante intéressante de leur formule multijoueur asymétrique éprouvée et rendue célèbre avec Friday the 13th: The Game. Après avoir parlé à certains des développeurs d’Illfonic, il est clair qu’ils sont de grands fans de la franchise Ghostbusters et cela se voit dans le jeu. Ils sont restés fidèles à l’emblématique Ghostbusters IP et se sont inspirés non seulement des films, mais aussi des bandes dessinées et d’autres éléments. Pour la première fois, ils ont également créé une expérience plus familiale, ce qui signifie que Ghostbusters sera un bon moment, que vous soyez à la maison avec votre famille ou que vous jouiez en ligne avec vos amis. Et avec un crossplay complet au lancement, vous pourrez participer quelle que soit votre plateforme.

Du point de vue du gameplay, les mécanismes semblent solides et la perspective à la première personne semble bien mise en œuvre. C’est une formule intéressante qui semble être plus que le simple jeu de cache-cache de certains de leurs jeux précédents. En tant que Ghostbuster, vous aurez désormais à vous soucier des civils et vous devrez avoir un œil aiguisé pour repérer tous les objets qui ont été possédés par le Ghost. D’autre part, en tant que fantôme, vous devrez protéger vos failles et hanter complètement le bâtiment le plus rapidement possible par rapport à certains de leurs jeux précédents où il s’agissait simplement d’éliminer l’autre équipe.

L’ajout de compagnons IA et de PNJ semble être un énorme argument de vente du jeu. C’est quelque chose qui a longtemps été demandé par leurs fans, et ce sera une bonne option à avoir à mesure que la base de joueurs diminue et pour ceux qui préfèrent jouer en solo ou strictement PvE. Le remplissage est également une excellente fonctionnalité de qualité de vie, et bien que l’étendue des composants de l’histoire ne soit pas claire pour le moment, il semble qu’il existe des options pour les personnes qui préfèrent jouer hors ligne.

Avec plusieurs cartes, des types de fantômes et un système de progression, il semble y avoir une bonne quantité de contenu disponible au lancement. Le style artistique coloré et vibrant correspond parfaitement au thème de Ghostbusters et contraste fortement avec certains des titres précédents d’Illfonic.

James Lara : Illfonic bouscule leurs fondations asymétriques avec leur dernier, Ghostbusters Spirits Unleashed. Alors que des titres passés tels que Predator: Hunting Grounds et Friday the 13th: The Game se concentraient fortement sur un style de jeu de survie, Illfonic s’est tourné vers une forme de jeu plus conviviale et accessible qui se concentre sur le jeu d’équipe, plutôt que d’être le dernier- homme debout.

Un départ à coup sûr, mais étant donné l’IP, je dois dire que cela pourrait peut-être être un match parfait pour le studio. D’après les courtes vidéos de gameplay que nous avons vues, l’une du point de vue des Ghostbusters, tandis que l’autre du Ghost, je dois dire que j’ai été plutôt impressionné.

Cette nouvelle direction vers laquelle Illfonic se dirige, en particulier la façon dont elle aborde la compétitivité en ligne, semble être une excellente direction, car s’ils maintiennent l’ensemble du gameplay asymétrique sous sa forme réelle, ils se sont efforcés de s’assurer que les joueurs qui préfèrent l’action en solo peuvent toujours beaucoup de plaisir à jouer.

En ce qui concerne le combat, voir les Ghostbusters en action ressemblait vraiment à une lettre d’amour, car l’équipe a longuement parcouru l’histoire de la franchise, mettant en œuvre toutes sortes de mécanismes de jeu classiques et nouveaux. L’inspiration de l’original et Afterlife sont bien repérés lors de la bande-annonce de révélation. Pour comparer, pour tous ceux qui ont joué à l’excellent jeu Ghostbuster The Video de Terminal Realities en 2009 (ou au remaster de Saver Interactive), vous avez peut-être une bonne idée de ce à quoi vous attendre.

Le combat fantôme était vraiment ma seule préoccupation, même s’il ressort clairement de ce que le studio nous a dit qu’ils ont bien l’intention de ne pas faire de batailles déséquilibrées. Ils le font en offrant des vies supplémentaires pour le Ghost, afin que les joueurs ne puissent pas sortir de leur chemin et les charger. Un problème rencontré dans Predator et Friday the 13th, avec des matchs de quelques minutes seulement. L’aperçu du gameplay fantôme que nous avons pu voir avait l’air amusant, mais il sera intéressant de voir comment l’équipe gère les autres fantômes présentés tout au long de la bande-annonce de révélation.

En dehors du mode principal joueur contre joueur, nous avons pu voir la caserne des pompiers, la base d’opération des Ghostbusters. Ici, vous verrez des visages familiers comme indiqué ci-dessus. Illfonic n’est pas allé en profondeur avec la caserne de pompiers, mais cela semblait certainement être un endroit rempli de nombreux rappels et interactions.

Dans l’ensemble, fans de la franchise Ghostbuster, soyez excités… très excités.

Ghostbusters Spirits Unleashed sortira parfois au cours du quatrième trimestre de cette année. Il sera disponible sur PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC (exclusivité Epic Game Store).

source site-125

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