Tous les niveaux de difficulté expliqués dans Forspoken

Here are all of the difficulty levels in Forspoken explained, from the default challenge up to the hardest Square Enix has to offer.

Comme la plupart des jeux d’aventure en monde ouvert, Parlé a beaucoup à montrer, ainsi que de nombreuses batailles amusantes mais difficiles à participer. J’aime aussi beaucoup d’aventures en monde ouvert Parlé propose plusieurs niveaux de difficulté différents pour accueillir ceux qui recherchent une aventure difficile et stimulante, et ceux qui souhaitent simplement explorer le monde et participer à l’histoire. Voici tous les niveaux de difficulté dans Parlé expliqué.

Les quatre niveaux de difficulté de Forspoken expliqués

Il y a quatre niveaux de difficulté dans Parlé:

  • Concentrez-vous sur l’histoire
  • Explorez le monde ouvert
  • Participez à des batailles difficiles
  • Défaut

Vous sélectionnez votre difficulté lorsque vous démarrez une nouvelle partie, et quel que soit le mode que vous choisissez, l’histoire ne changera pas. Il renforcera ou affaiblira simplement les statistiques ennemies ou activera automatiquement des options de jeu telles que l’aide à la visée à des niveaux de difficulté inférieurs.

Vous pourrez également modifier la difficulté à tout moment au cours d’une campagne, ce que vous pouvez faire en allant dans le menu Paramètres. Ici, cliquez sur l’onglet « Gameplay Balance », où vous pouvez accéder aux options de difficulté et modifier le paramètre de défi que vous préférez. La seule fois où cela ne sera pas disponible, c’est si vous êtes en train de combattre activement un ennemi. Une fois que vous avez défini vos changements de difficulté, assurez-vous de sauvegarder les paramètres.

Concentrez-vous sur l’histoire

Comme son nom l’indique, Focus on Story est le plus facile des niveaux de difficulté dans Parlé, avec des ennemis faciles à vaincre et plus de santé pour le personnage du joueur. Cela signifie que les joueurs de ce mode peuvent simplement profiter du récit sans craindre de perdre des batailles contre des ennemis délicats. C’est idéal pour les joueurs qui n’ont jamais joué à un jeu de combat en monde ouvert auparavant et qui cherchent simplement à profiter de la balade sans aucune difficulté.

Explorez le monde ouvert

Bien qu’il s’agisse d’un léger pas en avant, ce mode est toujours considéré comme un mode facile, mais il facilite davantage l’exploration et un gameplay moins linéaire, donnant aux joueurs la possibilité de parcourir des villes et des secrets non liés à l’histoire tout en offrant des séances de combat légères et plus froides. C’est mieux pour les joueurs qui veulent voir tout ce que le monde ouvert de Parlé a à offrir mais ne veut pas s’attaquer à des batailles ou engager des ennemis.

Participez à des batailles difficiles

C’est le plus difficile des niveaux de difficulté dans Parlé, conçu pour les vétérans des jeux d’action qui sont prêts à relever un défi difficile. Ce mode proposera des batailles intenses avec des ennemis buffés et plus forts, offrant des scénarios engageants qui obligent le joueur à mélanger des compétences de parkour et des sorts dans un cadre de combat amélioré. Les capacités de Frey seront également affaiblies, ce qui signifie que les combats peuvent être non seulement plus difficiles, mais considérablement plus longs que dans les autres modes, ce qui rend cette difficulté pas pour les âmes sensibles.

Défaut

Comme son nom l’indique, le niveau de difficulté par défaut correspond à la façon dont le jeu a été conçu pour être joué, avec un mélange d’action stimulante et de rythmes d’histoire, ce qui en fait le niveau de difficulté modéré ou « normal » des quatre. La difficulté par défaut apporte une expérience équilibrée et est une excellente option pour la majorité des joueurs familiers avec le genre qui cherchent à profiter de tout Parlé a à offrir.

En plus des quatre paramètres par défaut, Parlé offre également une grande quantité de paramètres de jeu granulaires, vous permettant d’ajuster individuellement les éléments suivants :

  • Aide à la visée
  • Ralentissement du changement de sort
  • Dommages reçus
  • Vitesse de récupération d’endurance
  • Utiliser automatiquement les objets de guérison
  • Temps de renversement de l’ennemi
  • Changement de sort de support automatique
  • Auto-évasion

Parlé propose une gamme de paramètres de difficulté prédéfinis qui peuvent être encore plus personnalisés, ce qui en fait un jeu auquel vous pouvez jouer à votre propre rythme.

Pour apprendre à donner à Frey la meilleure cape du jeu et à maîtriser encore plus la difficulté, nous avons ce qu’il vous faut.

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