Spider-Man 2 de Marvel ne serait pas aussi amusant sans ses méchants. Quelques-uns peuvent être enfermés après les jeux précédents, mais les méchants ne manquent pas. Nous les avons tous examinés d’un œil critique pour les classer Spider-Man 2 de Marvel méchants du pire au meilleur.
Comment tout Spider-Man 2 de Marvel Les méchants à la hauteur
J’ai pris en compte toute une série de facteurs lors du classement Marvel Spider-Man 2 méchants. J’ai réfléchi à l’intérêt de leurs combats de boss (le cas échéant), à leur présence générale dans le jeu et à d’autres facteurs moins tangibles. À ce stade, il va sans dire que cet article contient d’énormes spoilers. Considérez-vous averti.
Vous remarquerez peut-être que quelques noms manquent dans cette liste. Tombstone est réformé (tout comme Prowler), et j’espère vraiment que Spider-Man 3 de Marvel le garde ainsi. Dans les bandes dessinées, Marvel a l’habitude de racheter temporairement les méchants, puis d’appuyer sur le bouton de réinitialisation. Le Wraith est également absent car elle est plutôt une justicière de style Punisher. Et Electro, Shocker et Vulture ? Eh bien, si les spoilers ne vous dérangent pas (et il y aura de sérieux spoilers dans cette liste de toute façon), j’ai des nouvelles pour vous.
Quant au reste ? Voici comment ils se classent, du pire au meilleur.
10. Scorpions
Mac Gargan, alias Scorpion, aurait pu être Venom dans les bandes dessinées (ou l’un d’entre eux), mais son seul rôle ici est de mourir pour que nous sachions que Kraven est sérieux. Les joueurs ne peuvent même pas le combattre ; il pique juste Miles (par un subterfuge stupide) puis s’en va.
9. Caméléon
Caméléon voit à peine ici, mais j’apprécie ça. Spider-Man 2 de Marvel le présente comme une menace future. Comme Scorpion, nous ne pouvons pas le combattre. C’est toujours formidable de le voir utiliser une technologie sophistiquée, au lieu de simplement enfiler un masque en caoutchouc comme le font certaines incarnations.
8. Cletus Kasady
Spider-Man 2 de Marvel les scènes post-crédit sont sa suite la plus évidente, mais il y a encore de la place pour que quelques autres « nouveaux » méchants apparaissent. Comme Chameleon, Cletus Kassidy est un méchant « à suivre… ». C’est un peu décevant de ne pas le voir se lancer dans Carnage, mais le présenter comme un chef de secte « prophétique », plutôt que comme un tueur en série ordinaire, est une touche sympa.
7. Marchand de sable
Le combat contre le boss de Sandman n’est pas particulièrement difficile, et ce n’est pas censé l’être. Il s’agit cependant d’une introduction spectaculaire à Spider-Man 2 de Marvel, et j’apprécie que le jeu ne se termine pas seulement avec lui là-bas. Ses activités de collecte de cristaux donnent au personnage une profondeur bienvenue, et la collecte de ses souvenirs aide ces tâches à ressembler à autre chose qu’un travail chargé.
6. Mystério
Mysterio est un grand méchant sur tous les supports. Il parvient à être à la fois ridicule et menaçant et Spider-Man 2 de Marvel c’est absolument ça. Son combat de boss basé sur des illusions, rempli de plus de monologues que ce à quoi vous pouvez secouer un bocal à poisson, est un délice absolu.
5. Lézard
Le nouveau Lézard amélioré est une refonte fantastique, plus menaçante que son apparence « normale » de style crocodile debout. Cette bataille de boss est géniale, non seulement parce que vous frappez un dinosaure, mais aussi parce que nous voyons le symbiote Venom exercer son influence.
4. Crier
Mécaniquement, la bataille contre le boss de Scream est amusante, mais ce qui rend vraiment Mary Jane infectée par un symbiote si géniale, ce sont les piques verbales qu’elle lance pendant le combat. Chaque commentaire sur la nature de sa relation avec Peter est une telle brûlure, chacun avec une part de vérité indéniable. Il est impossible que la relation entre Pete et Mary Jane soit à nouveau la même. Même si nous devrons attendre Spider-Man 3 de Marvel pour voir si les révélations de Scream ont été enterrées ou prises à cœur.
3. Monsieur Négatif
La bataille de boss de M. Negative présente davantage de manigances illusoires/mentales, ce qui est toujours amusant. Ce qu’il y a de si excellent chez Martin Li, alias Mr Negative, c’est qu’il a une chance de se racheter – et il la prend. Comme le notent Pete et Miles dans le jeu, transformer un ancien ennemi en une sorte d’allié est une sacrée victoire.
2. Kraven le chasseur
Comme Mysterio, le Kraven le chasseur original est un peu martelé, donc Insomniac a eu du pain sur la planche, ce qui en fait une véritable menace. Oui, il tue Scorpion et il est carrément terrifiant, au point qu’on se demande pourquoi il a besoin de serviteurs. Et sa motivation pour chasser les méchants de New York, aussi foirée soit-elle, lui donne une belle fin.
1. Venin
Venom devait être en tête de liste, car c’est Venom, n’est-ce pas ? Sorte de. Oui, c’est un personnage formidable et, avec Harry au volant, il y a là une vraie note de tragédie. Mais ce qui l’élève vraiment, c’est son plan incroyablement foireux : symbiotiser le monde.
Dans les bandes dessinées, Marvel réservait ce genre de cauchemar à son scénario King in Black. Venom ne pouvait pas facilement créer une apparition dans les bandes dessinées, mais il met tout en œuvre ici, transformant la moitié de la ville en un clin d’œil. S’il obtient un jour un jeu dérivé, cette compétence pourrait s’avérer utile.
Ce sont tous les méchants de Spider-Man 2 de Marvel, classé. Et si vous vous demandez si le jeu dispose d’un mode Nouveau jeu, voici votre réponse.