Le Nintendo 64La sortie de 1996 a été une période passionnante pour les jeux. Il s’agissait du premier saut à l’échelle de la console vers les graphismes 3D sur un système domestique, et apportait avec lui des jeux Nintendo qui façonneraient les principes de la conception de jeux pour les années à venir. Super Mario 64les commandes de l’appareil photo et La Légende de Zelda : Ocarina of TimeLe ciblage Z de était deux caractéristiques extrêmement influentes. Sa capacité à proposer des jeux avec doublage complet est également impressionnante, si elle est rarement utilisée. Pris avec la Game Boy et la Game Boy Color, il semblait clair que même si Nintendo n’était pas à la pointe des graphismes, il faisait toujours avancer l’industrie sur plusieurs fronts.
Pendant un bref instant, ces deux fronts se sont mêlés. Alors que les périphériques n’étaient pas inconnus de l’industrie du jeu, le N64 en avait plusieurs notables. Le Transfer Pak, qui était fourni avec Stade Pokémon, permettait de transférer des données entre un jeu N64 et une cartouche Game Boy ou Game Boy Color. Cela a également ouvert la porte à Nintendo pour expérimenter la connectivité console / ordinateur de poche, en particulier à l’avenir Pokémon titres. Avec les rumeurs montant sur un émulateur Game Boy à venir sur Nintendo Switch Online avec les capacités de Transfer Pak, c’est maintenant le moment idéal pour se remémorer les seize titres qui pourraient l’utiliser.
Avantages inconnus pour les jeux connectés
Malheureusement, six de ces titres devront être barrés immédiatement. Ce sont des jeux obscurs uniquement sortis au Japon, et les récompenses pour les connecter à leurs homologues Game Boy sont inconnues. Leur existence suggère qu’il pourrait y avoir plus de titres uniquement japonais qui prennent en charge le Transfer Pak, mais les joueurs n’auront aucun moyen de savoir ce qu’ils sont ou ce qu’ils font jusqu’à ce que l’émulation N64 et les efforts de traduction progressent. Ces jeux, suivis des titres Game Boy auxquels ils sont liés, sont :
- Choro Q 64 2 : Grand Prix de Hachamecha — Choro Q Hyper Personnalisable Go
- Jikkyo Puissant Pro Yakyu 2000 — Poche Pro Kun puissante
- Nushi Tsuri 64 : Shiokaze ni Notte — Kawa no Nushi Tsuri 4
- Puyo Puyo ‘N Party — Poche Puyo Puyo SOLEIL
- Robot Ponkottsu 64 : Nanatsu, pas d’Umi, pas de caramel — Robopon Versions Soleil, Étoile et Lune
- Super B-Daman : Bataille Phénix 64 — Super B-Daman : Fighting Phoenix
Une connectivité qui déverrouille du contenu spécial
Les six titres suivants correspondent davantage à ce que l’on pourrait attendre du Transfer Pak. Ces jeux se connectent à leurs spin-offs ou ports Game Boy pour débloquer une sorte de contenu dans leurs équivalents de console. Ces titres et les jeux Game Boy auxquels ils sont liés sont :
- Mario Golf (N64) — Mario Golf (GBC)
- Mario Tennis (N64) — Mario Tennis (GBC)
- Mickey’s Speedway États-Unis — Mickey’s Speedway États-Unis
- Sombre parfait — Sombre parfait
- Super robot Taisen 64 — Combattant de liens Super Robot Taisen
- Transformateurs Beast Wars Métaux 64 — Ketto Transformers Beast Wars: Beast Senshi Saikyo Ketteisen
En dehors de Sombre parfaitqui déverrouille certaines armes pour Joanna, tous ces jeux concernent le déverrouillage de personnages. Mario Tennis et son port Game Boy ont une relation spéciale, car le jeu Game Boy reçoit également des personnages et des mini-jeux supplémentaires, en plus de la version N64 recevant plus de terrains. A part les deux Stade Pokémon titres, il s’agit de la seule instance du contenu de déverrouillage de Transfer Pak pour les deux systèmes de jeu.
C’est également là que les rumeurs d’un émulateur Nintendo Switch Game Boy reviennent, car non seulement Mario Golf et Tennis disponible maintenant dans le cadre du pack d’extension Nintendo Switch Online +, il leur manque manifestement les personnages déverrouillés via le Transfer Pak.
Enfin, et surtout, il y a les quatre jeux avec des fonctionnalités exceptionnelles liées au Transfer Pak. Ces titres sont ceux qui viendront probablement à l’esprit lors de l’examen de la connectivité N64 et Game Boy. Ces jeux et les titres Game Boy auxquels ils se connectent sont :
- Mario Artiste — Caméra Game Boy
- PD Ultraman Bataille Collection 64 — N’importe quel jeu Game Boy ou Game Boy Color
- Stade Pokémon — Pokémon Rouge, Bleuet Jaune
- Pokemon Stade 2 – N’importe quel Game Boy ou Game Boy Color principal Pokémon Jeu
Le Stade Pokémon jeux, étant ce pour quoi le Transfer Pak a été conçu, tirez-en le meilleur parti. Pokemon peut être extrait des fichiers de sauvegarde des joueurs dans les jeux portables et utilisé en équipe dans Stadeles différents modes. Pokemon spécial débloqué dans le Stade Pokémon les jeux peuvent ensuite être renvoyés aux titres Game Boy.
Pokémon Jaune produira un mini-jeu spécial s’il est connecté au N64, et n’importe lequel des titres portables peut être émulé par le N64 lorsqu’il est connecté à celui-ci. L’importance de Pokémon dans l’héritage du Transfer Pak suggère que tout ou partie de ceux-ci pourraient être publiés sur le service Nintendo Switch Online + Expansion Pack lorsque la compatibilité Game Boy sera déployée.
Mario Artiste n’est pas lié à un jeu particulier, mais peut à la place importer des images de la Game Boy Camera pour les éditer. PD Ultraman Bataille Collection 64 n’est pas non plus lié à un jeu spécifique, mais cela signifie que n’importe quel titre peut être utilisé pour déverrouiller son créateur de personnage. Le Transfer Pak n’a pas été beaucoup utilisé dans la grande bibliothèque de jeux du N64, mais certains titres étaient plus mémorables à cause de cela. Si Nintendo a l’intention de ramener la connectivité N64 et Game Boy, cela élèvera certainement quelques jeux sur le service en ligne de Switch et rendra l’ensemble plus attrayant.
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