Tous les changements d’équilibrage des classes dans la mise à jour de mi-saison de Diablo 4 Saison 4

Barbarian class in Season 4 of Diablo 4.

La mise à jour de mi-saison de la saison 4 de Diablo 4 approche à grands pas et vise à améliorer tous les points faibles du jeu. Découvrez quels objets et compétences seront améliorés à tous les niveaux afin de pouvoir essayer de nouvelles versions.

Modifications de l’équilibrage des classes dans Diablo 4 Patch 1.4.3 répertoriées

Capture d’écran de The Escapist.

Le patch 1.4.3 de mi-saison pour la saison 4 est destiné à renforcer tous les points faibles des classes au lieu d’ajouter des nerfs. Même certains des Uber Uniques les plus faibles ont reçu un nerf. Ci-dessous vous pouvez trouver tous les changements divisés par classes.

Voyou

Compétences

  • Lames tordues
    • Dégâts initiaux augmentés de 20%.
    • Dégâts de retour augmentés de 20%.
  • Rafale
    • Dégâts augmentés d’environ 25%.

Passifs

  • Exposition
    • Lucky Hit ne nécessite plus de dégâts directs pour se déclencher et fonctionnera désormais également sur les effets de dégâts sur la durée.
  • Robuste
    • La réduction des dégâts a été augmentée de 4/8/12% à 6/12/18%.
  • Réparer l’obscurité
    • Précédent – ​​Lorsque vous êtes furtif, vous récupérez 4/8/12 % de vie maximale par seconde.
    • Maintenant – Lorsque vous entrez dans Sealth et chaque seconde lorsque vous êtes furtif, vous soignez 5/10/15 % de votre vie maximale.

Parangon

  • Glyphe de polyvalence
    • Dégâts des compétences non basiques et non essentielles augmentés de 15 %[x] à 25%[x].
  • Glyphe de fluidité
    • Précédent – ​​Lorsque vous lancez une compétence d’agilité, vous gagnez 9%[x] Régénération d’énergie augmentée pendant 6 secondes.
    • Maintenant – Lorsque vous lancez une compétence d’agilité, vous infligez 10 %[x] augmentation des dégâts et gain de 15%[x] Régénération d’énergie augmentée pendant 6 secondes.
  • Glyphe explosif
    • Réduction des dégâts augmentée de 10 %[x] à 15%[x].
  • Diminuer le glyphe
    • La réduction des dégâts a été augmentée de 10 % à 15 %.

Aspects légendaires

  • Aspect du Danselame
    • Dégâts augmentés de 30 à 60 %[x] à 50-80%[x].
  • Aspect de l’initiative astucieuse
    • Énergie requise pour larguer des grenades réduite de 100 à 75.
    • Dégâts des grenades augmentés de 50%.
  • Aspect de surprise
    • Dégâts des grenades augmentés de 200%.
    • Lors de l’utilisation de Shadow Step, les grenades tombent désormais à l’endroit où le joueur se téléporte au lieu d’où il s’est téléporté.
  • Aspect du filou
    • Dégâts des grenades augmentés de 50%.
  • Aspect enveloppant
    • Temps requis pour un Linceul sombre réduit de 3 à 2 secondes.
  • Aspect ombragé
    • Précédent – ​​Coup chanceux : les coups critiques avec les compétences de tireur d’élite ont jusqu’à 45 à 60 % de chances d’accorder une ombre gratuite de Dark Shroud.
    • Maintenant – Coup chanceux : les coups critiques ont jusqu’à 45 à 60 % de chances d’accorder une ombre gratuite de Dark Shroud.
  • Aspect des tempêtes de flèches
    • Dégâts de la tempête de flèches augmentés de 30%.
    • Les dégâts bonus infligés par toutes les tempêtes de flèches ont été augmentés de 25 à 35 %.[x] à 30-40%[x].
  • Aspect vengeur
    • Dégâts de la tempête de flèches augmentés de 30%.

Objets uniques

  • Les yeux dans le noir
    • Précédent – ​​Death Trap traite 50-70%[x] augmentation des dégâts. À moins qu’il ne touche un boss du joueur, Death Trap continuera à se réarmer jusqu’à ce qu’il tue un ennemi.
    • Maintenant – Death Trap traite 50 à 90 %[x] dégâts accrus et se réarmera une seconde fois.
  • Sceau du saboteur
    • Dégâts des grenades augmentés de 50%.

Druide

Avantages spirituels

  • Cadeau du cerf
    • Esprit maximum augmenté de 20 à 40.
  • Peau de piquant
    • Le montant des épines a augmenté de 100 %.
  • Bête avantageuse
    • Précédent – ​​Réduisez la durée des effets d’altération du contrôle de 15 %.
    • Maintenant – Gagnez 15 %[+] Vitesse de déplacement et 15%[+] Réduction des déficiences.
  • Serres de faux
    • Chances de coup critique augmentées de 5%[+] à 10%[+].
  • Plume de fer
    • Durée de vie maximale augmentée de 14 %[x] à 20%[x].
  • Attaques en piqué
    • Vitesse d’attaque augmentée de 10%[+] à 15%[+].
  • Dynamiser
    • L’Esprit restauré est passé de 20 à 30.
  • Traversin
    • Le montant de Fortification est passé de 15 % à 25 % de votre vie maximale.
  • Frappe d’obsidienne
    • Tueries requises pour une maîtrise garantie réduite de 20 à 10.

Compétences

  • Rage
    • Dégâts d’empoisonnement augmentés de 25%.
  • Pulvériser
    • Dégâts augmentés de 76%.
    • Pulvérisation déchaînée
      • Précédent – ​​Les ennemis maîtrisés par Pulverize sont étourdis pendant 3 secondes.
      • Maintenant – Pulvériser les offres 30%[x] augmentation des dégâts de maîtrise. Les ennemis maîtrisés par Pulvérisation sont étourdis pendant 3 secondes.

Passifs

  • La fureur de la nature
    • La chance de déclencher une compétence gratuite de la catégorie opposée a été augmentée de 30 % à 35 %.
  • Orage parfait
    • Bonus de dégâts augmenté de 20%[x] à 30%[x].
  • La portée de la nature
    • Dégâts contre les ennemis éloignés augmentés de 3/6/9%[x] à 5/10/15%[x].
  • Griffes Toxiques
    • Le montant de l’empoisonnement a été augmenté de 8/15/23 % à 12/24/36 % des dégâts de base de la compétence.
  • Changement rapide
    • Bonus de dégâts maximum augmenté de 6/12/18 %[x] au 16/08/24%[x].
  • Posture défensive
    • Précédent – ​​Augmente la quantité de Fortification que vous gagnez de toutes les sources de 5/10/15 %[+].
    • Maintenant – Augmente la quantité de Fortification que vous gagnez de toutes les sources de 5/10/15 %[+] et vous gagnez 3/6/9% de réduction des dégâts lorsque vous êtes fortifié.
  • Raccommodage
    • Précédent – ​​Sous forme d’ours-garou, vous recevez 6/12/18%[+] Soins supplémentaires de toutes les sources.
    • Maintenant – Sous forme d’ours-garou, vous recevez 6/12/18 %[+] Soins supplémentaires de toutes les sources et gain de 4/8/12%[x] Durée de vie maximale augmentée.
  • Provocation
    • Le temps nécessaire sous la forme d’ours-garou pour maîtriser la puissance a été réduit de 24/20/16 à 20/16/12 secondes.

Aspects légendaires

  • Aspect de la Terre Piétinée
    • Les dégâts causés par les glissements de terrain ont été augmentés de 50 à 80 %[x] à 70-100%[x] de dommages normaux.
  • Aspect souterrain
    • Bonus de dégâts augmenté de 10 à 25 %[x] à 15-30%[x].
  • Aspect de l’Alpha
    • Dégâts du compagnon loup-garou augmentés de 85 à 115 %[x] à 100-130%[x].
  • Aspect insatiable
    • Dégâts de déchiquetage lorsqu’ils sont lancés au-dessus de 50 Esprit augmentés de 10-25% à 20-35%.

Parangon

  • Nœud légendaire des Vrilles constrictives
    • Les dégâts ont été augmentés de 120% à 150%.
  • Glyphe de domination
    • Bonus de dégâts après une Surpuissance augmenté de 12%[x] à 15%[x].

Connexes : Quel est le taux d’abandon unique Uber pour Duriel tourmenté dans Diablo 4 ?

Barbare

Compétences

  • Tourbillon
  • Tourbillon violent
    • Bonus de dégâts augmenté de 30%[x] à 35%[x].
  • L’appel des Anciens
    • Les dégâts de saut de Korlic ont été augmentés de 12,5%.
    • Les dégâts du tourbillon de Talic ont été augmentés de 20%.
    • Les dégâts de bouleversement de Madawc ont été augmentés de 13%.
    • Appel principal des Anciens
      • Bonus de dégâts augmenté de 20%[x] à 25%[x].
  • Frénésie
  • Écorcher
    • Les dégâts de saignement au fil du temps ont été augmentés de 8%.
    • Écorchage amélioré
      • La durée de vulnérabilité a été augmentée de 3 à 5 secondes.
    • Écorcheur de combat
      • Le bonus de dégâts de saignement a été augmenté de 10 %[x] à 15%[x].
    • Combattre l’Écorche
      • Le montant maximum de stack est passé de 4 à 5.
      • La réduction des dégâts a été augmentée de 3% à 4%.
      • La durée du buff est passée de 3 à 6 secondes.

Passifs

  • Point de pression
    • Précédent – ​​Coup chanceux : vos compétences de base ont jusqu’à 10 % de chances de rendre les ennemis vulnérables pendant 2 secondes.
    • Maintenant – Lucky Hit : vos compétences de base et de maîtrise des armes ont jusqu’à 10 % de chances de rendre les ennemis vulnérables pendant 2 secondes.
  • Dur comme des ongles
    • Épines supplémentaires sous forme de dégâts de saignement augmentés de 10 % à 15 %.

Passifs clés

  • Arsenal ambulant
    • Dégâts par source unique de dégâts d’arme augmentés de 10 %[x] à 12%[x].

Aspects légendaires

  • Aspect des coups tempérants
    • Les échanges d’armes pour activer l’effet sont réduits de 6 à 5.
  • Aspect éteint
    • Précédent – ​​Coup chanceux : vous avez jusqu’à 45 à 60 % de chances de gagner 20 points de fureur lorsque Rend inflige des dégâts directs à au moins un ennemi saignant.
    • Maintenant – Lucky Hit : vous avez jusqu’à 45 à 60 % de chances de gagner 20 points de fureur lorsqu’une compétence de base inflige des dégâts directs à au moins un ennemi saignant. Votre Fureur maximale est augmentée de 5 à 20.
  • Aspect du Diable de la Poussière
    • Dégâts du tourbillon de poussière du diable augmentés de 100 %.
  • Aspect du maître d’armes implacable
    • Avant – Gagnez 35 à 65 % d’augmentation de la génération de fureur pendant que tous les bonus du passif clé Walking Arsenal sont actifs.
    • Maintenant – Gagnez 35 à 65 % d’augmentation de la génération de fureur et 15 % de réduction du coût en fureur de vos compétences pendant que tous les bonus du passif clé de Walking Arsenal sont actifs.

Objets uniques

  • Poignes dévastatrices de Gohr
    • Les dégâts de l’explosion du tourbillon ont été augmentés de 25 à 35 % des dégâts de base à 40 à 50 %.
  • Serment des Anciens
    • Dégâts augmentés de 30 à 50 %[x] à 40-60%[x].

Nécromancien

Livre des morts

  • Amélioration du sacrifice des tirailleurs
    • Le bonus de chances de coup critique a été augmenté de 5 %[+] à 10%[+].
  • Amélioration du sacrifice des défenseurs
    • Résistance à tous les éléments augmentée de 20 %[+] à 25%[+].
  • Amélioration du sacrifice des Faucheurs
    • Dégâts d’Ombre augmentés de 15%[x] à 20%[x].
  • Amélioration du sacrifice des mages de l’ombre
    • Essence maximale augmentée de 15 à 20.
    • Augmente désormais également la génération d’essence de 20 %.
  • Amélioration du sacrifice des mages froids
    • Dégâts infligés aux ennemis vulnérables augmentés de 15 %[x] à 20%[x].
  • Amélioration du sacrifice des mages des os
    • Dégâts de maîtrise augmentés de 25%[x] à 30%[x].
  • Amélioration du sacrifice du Golem d’os
    • Bonus de vitesse d’attaque augmenté de 10 %[+] à 15%[+].
  • Amélioration du sacrifice du Golem de sang
    • Le bonus de vie maximum est passé de 10 %[x] à 15%[x].
  • Amélioration du sacrifice du Golem de fer
    • Le bonus aux dégâts des coups critiques est passé de 30 %[x] à 35%[x].

Parangon

  • Le sang engendre le nœud légendaire du sang
    • Dégâts maximum augmentés de 15%[x] à 30%[x].
  • Glyphe du buveur de sang
    • Le bonus de fortification est passé de 7 % à 10 % de votre vie maximale.
  • Glyphe de profanation
    • Le bonus aux dégâts d’Ombre a été augmenté de 15 %[x] à 20%[x].
  • Glyphe de gardien du tombeau
    • Bonus de dégâts augmenté de 2%[x] à 3%[x]jusqu’à un maximum de 12%[x] à 18%[x] pour chaque cadavre rapproché.

Aspects légendaires

  • Aspect sacrificiel
    • Bonus de sacrifice augmenté de 10 à 25 %[x] à 35-50%[x].
  • Aspect tempête de protection
    • Précédent – ​​Chaque fois que Bone Storm endommage un ennemi, gagnez une barrière égale à 1 à 6 % de votre vie de base pendant 10 secondes.
    • Désormais – Chaque fois que Bone Storm endommage un ennemi, gagnez une barrière égale à 1 à 6 % de votre vie maximale pendant 10 secondes.

Sorcier

Compétences

  • Armure de glace
    • Le montant de la barrière est passé de 30 % de la durée de vie de base à 25 % de la durée de vie maximale.
  • Téléportation scintillante
    • La durée est passée de 3 à 4 secondes.
  • Incinérer
    • La réduction des dégâts a été augmentée de 15 % à 20 %.

Passifs

  • Protection puissante
    • Résistance maximale augmentée de 1/2/3% à 2/4/6%.
    • Fonctionnalité ajustée : n’exclut plus les lancers de compétences de base.
  • Canon en verre
    • Dégâts supplémentaires subis réduits de 3/6/9%[x] à 2/4/6%[x].
  • Aligner les éléments
    • La durée de persistance est passée de 2 à 3 secondes.
  • Conduction
    • Vitesse de déplacement augmentée de 3/6/9%[+] à 4/8/12%[+].
    • La durée est passée de 3 à 4 secondes.
  • Électrocution
    • Réduction des dégâts ennemis infligés augmentés de 5/10/15%[x] au 12/06/18%[x].
  • Chaleur
    • Les soins par ennemi en feu à proximité ont été augmentés de 0,3/0,6/0,9% à 0,5/1/1,5%.
    • Les soins par ennemi Burning Boss à proximité ont été augmentés de 0,6/1,2/1,8% à 2/4/6%.
  • Flammes intérieures
    • Dégâts supplémentaires en bonne santé augmentés de 3/6/9 %[x] à 4/8/12%[x].
  • Énergie débordante
    • La réduction du temps de recharge pour toucher des ennemis d’élite a été augmentée de 0,25 à 0,35 seconde.
  • avalanche
    • Dégâts bonus augmentés de 45 %[x] à 60%[x].
  • La combustion
    • Dégâts supplémentaires par source unique de Brûlure augmentés de 2 %[x] à 4%[x].
  • La férocité d’Esu
    • Chances de coup critique augmentées de 5%[+] à 10%[+].
  • Briser
    • Dégâts bonus augmentés de 25 %[x] à 30%[x].
  • Maîtrise de Vyr
    • Dégâts bonus augmentés de 15 %[x] à 20%[x].
    • Dégâts bonus après un coup critique augmentés de 20 %[x] à 25%[x].

Aspects légendaires

  • Aspect de la concentration
    • La réduction des dégâts a été augmentée de 10-20 % à 15-25 %.
  • Aspect de l’attache ininterrompue
    • Les chaînes Chain Lightning supplémentaires ont été augmentées de 4 à 5.
  • Aspect des courants écrasants
    • La chance de lancer une compétence de choc supplémentaire a été augmentée de 15-30 % à 25 %-40 %.
  • Aspect du Seigneur-Mage
    • Précédent – ​​La maîtrise de Vyr accorde une réduction des dégâts de 6 à 9 % pour chaque ennemi proche, jusqu’à 18 à 27 %.
    • Désormais – La maîtrise de Vyr accorde une réduction des dégâts de 6 à 9 %, triplée lorsque vous combattez un ennemi proche.
  • Aspect des étoiles brisées
    • Dégâts des météorites augmentés de 20 à 35 %[x] à 30-45%[x].
  • Aspect des souvenirs gelés
    • Les lancers supplémentaires sont passés de 1 à 2.
  • Aspect du lanceur de combat
    • Les cumuls maximum sont passés de 3 à 5.

Objets uniques

  • Cicatrice de flammes
    • Les dégâts des braises ont été augmentés d’environ 35 %.
  • Camée débordant d’Esadora
    • Dégâts augmentés tous les 100. Intelligence augmentée de 50%[x] à 60%[x].
  • Bâton de rage sans fin
    • Dégâts bonus augmentés de 40 à 60 %[x] à 50-70%[x].
  • Gants de l’Illuminateur
    • Pénalité de dégâts réduite de 35 à 25 %[x] à 30-20%[x].

Et c’est tout ce qu’il y a à dire sur l’équilibrage des classes dans la mise à jour de mi-saison. Assurez-vous de consulter les notes de mise à jour complètes pour voir les changements de santé dans The Pit et les améliorations des objets Uber Unique.

Diablo 4 est désormais disponible sur PC, Xbox et PlayStation.


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