La mise à jour de mi-saison de la saison 4 de Diablo 4 approche à grands pas et vise à améliorer tous les points faibles du jeu. Découvrez quels objets et compétences seront améliorés à tous les niveaux afin de pouvoir essayer de nouvelles versions.
Modifications de l’équilibrage des classes dans Diablo 4 Patch 1.4.3 répertoriées
Le patch 1.4.3 de mi-saison pour la saison 4 est destiné à renforcer tous les points faibles des classes au lieu d’ajouter des nerfs. Même certains des Uber Uniques les plus faibles ont reçu un nerf. Ci-dessous vous pouvez trouver tous les changements divisés par classes.
Voyou
Compétences
- Lames tordues
- Dégâts initiaux augmentés de 20%.
- Dégâts de retour augmentés de 20%.
- Rafale
- Dégâts augmentés d’environ 25%.
Passifs
- Exposition
- Lucky Hit ne nécessite plus de dégâts directs pour se déclencher et fonctionnera désormais également sur les effets de dégâts sur la durée.
- Robuste
- La réduction des dégâts a été augmentée de 4/8/12% à 6/12/18%.
- Réparer l’obscurité
- Précédent – Lorsque vous êtes furtif, vous récupérez 4/8/12 % de vie maximale par seconde.
- Maintenant – Lorsque vous entrez dans Sealth et chaque seconde lorsque vous êtes furtif, vous soignez 5/10/15 % de votre vie maximale.
Parangon
- Glyphe de polyvalence
- Dégâts des compétences non basiques et non essentielles augmentés de 15 %[x] à 25%[x].
- Glyphe de fluidité
- Précédent – Lorsque vous lancez une compétence d’agilité, vous gagnez 9%[x] Régénération d’énergie augmentée pendant 6 secondes.
- Maintenant – Lorsque vous lancez une compétence d’agilité, vous infligez 10 %[x] augmentation des dégâts et gain de 15%[x] Régénération d’énergie augmentée pendant 6 secondes.
- Glyphe explosif
- Réduction des dégâts augmentée de 10 %[x] à 15%[x].
- Diminuer le glyphe
- La réduction des dégâts a été augmentée de 10 % à 15 %.
Aspects légendaires
- Aspect du Danselame
- Dégâts augmentés de 30 à 60 %[x] à 50-80%[x].
- Aspect de l’initiative astucieuse
- Énergie requise pour larguer des grenades réduite de 100 à 75.
- Dégâts des grenades augmentés de 50%.
- Aspect de surprise
- Dégâts des grenades augmentés de 200%.
- Lors de l’utilisation de Shadow Step, les grenades tombent désormais à l’endroit où le joueur se téléporte au lieu d’où il s’est téléporté.
- Aspect du filou
- Dégâts des grenades augmentés de 50%.
- Aspect enveloppant
- Temps requis pour un Linceul sombre réduit de 3 à 2 secondes.
- Aspect ombragé
- Précédent – Coup chanceux : les coups critiques avec les compétences de tireur d’élite ont jusqu’à 45 à 60 % de chances d’accorder une ombre gratuite de Dark Shroud.
- Maintenant – Coup chanceux : les coups critiques ont jusqu’à 45 à 60 % de chances d’accorder une ombre gratuite de Dark Shroud.
- Aspect des tempêtes de flèches
- Dégâts de la tempête de flèches augmentés de 30%.
- Les dégâts bonus infligés par toutes les tempêtes de flèches ont été augmentés de 25 à 35 %.[x] à 30-40%[x].
- Aspect vengeur
- Dégâts de la tempête de flèches augmentés de 30%.
Objets uniques
- Les yeux dans le noir
- Précédent – Death Trap traite 50-70%[x] augmentation des dégâts. À moins qu’il ne touche un boss du joueur, Death Trap continuera à se réarmer jusqu’à ce qu’il tue un ennemi.
- Maintenant – Death Trap traite 50 à 90 %[x] dégâts accrus et se réarmera une seconde fois.
- Sceau du saboteur
- Dégâts des grenades augmentés de 50%.
Druide
Avantages spirituels
- Cadeau du cerf
- Esprit maximum augmenté de 20 à 40.
- Peau de piquant
- Le montant des épines a augmenté de 100 %.
- Bête avantageuse
- Précédent – Réduisez la durée des effets d’altération du contrôle de 15 %.
- Maintenant – Gagnez 15 %[+] Vitesse de déplacement et 15%[+] Réduction des déficiences.
- Serres de faux
- Chances de coup critique augmentées de 5%[+] à 10%[+].
- Plume de fer
- Durée de vie maximale augmentée de 14 %[x] à 20%[x].
- Attaques en piqué
- Vitesse d’attaque augmentée de 10%[+] à 15%[+].
- Dynamiser
- L’Esprit restauré est passé de 20 à 30.
- Traversin
- Le montant de Fortification est passé de 15 % à 25 % de votre vie maximale.
- Frappe d’obsidienne
- Tueries requises pour une maîtrise garantie réduite de 20 à 10.
Compétences
- Rage
- Dégâts d’empoisonnement augmentés de 25%.
- Pulvériser
- Dégâts augmentés de 76%.
- Pulvérisation déchaînée
- Précédent – Les ennemis maîtrisés par Pulverize sont étourdis pendant 3 secondes.
- Maintenant – Pulvériser les offres 30%[x] augmentation des dégâts de maîtrise. Les ennemis maîtrisés par Pulvérisation sont étourdis pendant 3 secondes.
Passifs
- La fureur de la nature
- La chance de déclencher une compétence gratuite de la catégorie opposée a été augmentée de 30 % à 35 %.
- Orage parfait
- Bonus de dégâts augmenté de 20%[x] à 30%[x].
- La portée de la nature
- Dégâts contre les ennemis éloignés augmentés de 3/6/9%[x] à 5/10/15%[x].
- Griffes Toxiques
- Le montant de l’empoisonnement a été augmenté de 8/15/23 % à 12/24/36 % des dégâts de base de la compétence.
- Changement rapide
- Bonus de dégâts maximum augmenté de 6/12/18 %[x] au 16/08/24%[x].
- Posture défensive
- Précédent – Augmente la quantité de Fortification que vous gagnez de toutes les sources de 5/10/15 %[+].
- Maintenant – Augmente la quantité de Fortification que vous gagnez de toutes les sources de 5/10/15 %[+] et vous gagnez 3/6/9% de réduction des dégâts lorsque vous êtes fortifié.
- Raccommodage
- Précédent – Sous forme d’ours-garou, vous recevez 6/12/18%[+] Soins supplémentaires de toutes les sources.
- Maintenant – Sous forme d’ours-garou, vous recevez 6/12/18 %[+] Soins supplémentaires de toutes les sources et gain de 4/8/12%[x] Durée de vie maximale augmentée.
- Provocation
- Le temps nécessaire sous la forme d’ours-garou pour maîtriser la puissance a été réduit de 24/20/16 à 20/16/12 secondes.
Aspects légendaires
- Aspect de la Terre Piétinée
- Les dégâts causés par les glissements de terrain ont été augmentés de 50 à 80 %[x] à 70-100%[x] de dommages normaux.
- Aspect souterrain
- Bonus de dégâts augmenté de 10 à 25 %[x] à 15-30%[x].
- Aspect de l’Alpha
- Dégâts du compagnon loup-garou augmentés de 85 à 115 %[x] à 100-130%[x].
- Aspect insatiable
- Dégâts de déchiquetage lorsqu’ils sont lancés au-dessus de 50 Esprit augmentés de 10-25% à 20-35%.
Parangon
- Nœud légendaire des Vrilles constrictives
- Les dégâts ont été augmentés de 120% à 150%.
- Glyphe de domination
- Bonus de dégâts après une Surpuissance augmenté de 12%[x] à 15%[x].
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Barbare
Compétences
- Tourbillon
- Tourbillon violent
- Bonus de dégâts augmenté de 30%[x] à 35%[x].
- L’appel des Anciens
- Les dégâts de saut de Korlic ont été augmentés de 12,5%.
- Les dégâts du tourbillon de Talic ont été augmentés de 20%.
- Les dégâts de bouleversement de Madawc ont été augmentés de 13%.
- Appel principal des Anciens
- Bonus de dégâts augmenté de 20%[x] à 25%[x].
- Frénésie
- Écorcher
- Les dégâts de saignement au fil du temps ont été augmentés de 8%.
- Écorchage amélioré
- La durée de vulnérabilité a été augmentée de 3 à 5 secondes.
- Écorcheur de combat
- Le bonus de dégâts de saignement a été augmenté de 10 %[x] à 15%[x].
- Combattre l’Écorche
- Le montant maximum de stack est passé de 4 à 5.
- La réduction des dégâts a été augmentée de 3% à 4%.
- La durée du buff est passée de 3 à 6 secondes.
Passifs
- Point de pression
- Précédent – Coup chanceux : vos compétences de base ont jusqu’à 10 % de chances de rendre les ennemis vulnérables pendant 2 secondes.
- Maintenant – Lucky Hit : vos compétences de base et de maîtrise des armes ont jusqu’à 10 % de chances de rendre les ennemis vulnérables pendant 2 secondes.
- Dur comme des ongles
- Épines supplémentaires sous forme de dégâts de saignement augmentés de 10 % à 15 %.
Passifs clés
- Arsenal ambulant
- Dégâts par source unique de dégâts d’arme augmentés de 10 %[x] à 12%[x].
Aspects légendaires
- Aspect des coups tempérants
- Les échanges d’armes pour activer l’effet sont réduits de 6 à 5.
- Aspect éteint
- Précédent – Coup chanceux : vous avez jusqu’à 45 à 60 % de chances de gagner 20 points de fureur lorsque Rend inflige des dégâts directs à au moins un ennemi saignant.
- Maintenant – Lucky Hit : vous avez jusqu’à 45 à 60 % de chances de gagner 20 points de fureur lorsqu’une compétence de base inflige des dégâts directs à au moins un ennemi saignant. Votre Fureur maximale est augmentée de 5 à 20.
- Aspect du Diable de la Poussière
- Dégâts du tourbillon de poussière du diable augmentés de 100 %.
- Aspect du maître d’armes implacable
- Avant – Gagnez 35 à 65 % d’augmentation de la génération de fureur pendant que tous les bonus du passif clé Walking Arsenal sont actifs.
- Maintenant – Gagnez 35 à 65 % d’augmentation de la génération de fureur et 15 % de réduction du coût en fureur de vos compétences pendant que tous les bonus du passif clé de Walking Arsenal sont actifs.
Objets uniques
- Poignes dévastatrices de Gohr
- Les dégâts de l’explosion du tourbillon ont été augmentés de 25 à 35 % des dégâts de base à 40 à 50 %.
- Serment des Anciens
- Dégâts augmentés de 30 à 50 %[x] à 40-60%[x].
Nécromancien
Livre des morts
- Amélioration du sacrifice des tirailleurs
- Le bonus de chances de coup critique a été augmenté de 5 %[+] à 10%[+].
- Amélioration du sacrifice des défenseurs
- Résistance à tous les éléments augmentée de 20 %[+] à 25%[+].
- Amélioration du sacrifice des Faucheurs
- Dégâts d’Ombre augmentés de 15%[x] à 20%[x].
- Amélioration du sacrifice des mages de l’ombre
- Essence maximale augmentée de 15 à 20.
- Augmente désormais également la génération d’essence de 20 %.
- Amélioration du sacrifice des mages froids
- Dégâts infligés aux ennemis vulnérables augmentés de 15 %[x] à 20%[x].
- Amélioration du sacrifice des mages des os
- Dégâts de maîtrise augmentés de 25%[x] à 30%[x].
- Amélioration du sacrifice du Golem d’os
- Bonus de vitesse d’attaque augmenté de 10 %[+] à 15%[+].
- Amélioration du sacrifice du Golem de sang
- Le bonus de vie maximum est passé de 10 %[x] à 15%[x].
- Amélioration du sacrifice du Golem de fer
- Le bonus aux dégâts des coups critiques est passé de 30 %[x] à 35%[x].
Parangon
- Le sang engendre le nœud légendaire du sang
- Dégâts maximum augmentés de 15%[x] à 30%[x].
- Glyphe du buveur de sang
- Le bonus de fortification est passé de 7 % à 10 % de votre vie maximale.
- Glyphe de profanation
- Le bonus aux dégâts d’Ombre a été augmenté de 15 %[x] à 20%[x].
- Glyphe de gardien du tombeau
- Bonus de dégâts augmenté de 2%[x] à 3%[x]jusqu’à un maximum de 12%[x] à 18%[x] pour chaque cadavre rapproché.
Aspects légendaires
- Aspect sacrificiel
- Bonus de sacrifice augmenté de 10 à 25 %[x] à 35-50%[x].
- Aspect tempête de protection
- Précédent – Chaque fois que Bone Storm endommage un ennemi, gagnez une barrière égale à 1 à 6 % de votre vie de base pendant 10 secondes.
- Désormais – Chaque fois que Bone Storm endommage un ennemi, gagnez une barrière égale à 1 à 6 % de votre vie maximale pendant 10 secondes.
Sorcier
Compétences
- Armure de glace
- Le montant de la barrière est passé de 30 % de la durée de vie de base à 25 % de la durée de vie maximale.
- Téléportation scintillante
- La durée est passée de 3 à 4 secondes.
- Incinérer
- La réduction des dégâts a été augmentée de 15 % à 20 %.
Passifs
- Protection puissante
- Résistance maximale augmentée de 1/2/3% à 2/4/6%.
- Fonctionnalité ajustée : n’exclut plus les lancers de compétences de base.
- Canon en verre
- Dégâts supplémentaires subis réduits de 3/6/9%[x] à 2/4/6%[x].
- Aligner les éléments
- La durée de persistance est passée de 2 à 3 secondes.
- Conduction
- Vitesse de déplacement augmentée de 3/6/9%[+] à 4/8/12%[+].
- La durée est passée de 3 à 4 secondes.
- Électrocution
- Réduction des dégâts ennemis infligés augmentés de 5/10/15%[x] au 12/06/18%[x].
- Chaleur
- Les soins par ennemi en feu à proximité ont été augmentés de 0,3/0,6/0,9% à 0,5/1/1,5%.
- Les soins par ennemi Burning Boss à proximité ont été augmentés de 0,6/1,2/1,8% à 2/4/6%.
- Flammes intérieures
- Dégâts supplémentaires en bonne santé augmentés de 3/6/9 %[x] à 4/8/12%[x].
- Énergie débordante
- La réduction du temps de recharge pour toucher des ennemis d’élite a été augmentée de 0,25 à 0,35 seconde.
- avalanche
- Dégâts bonus augmentés de 45 %[x] à 60%[x].
- La combustion
- Dégâts supplémentaires par source unique de Brûlure augmentés de 2 %[x] à 4%[x].
- La férocité d’Esu
- Chances de coup critique augmentées de 5%[+] à 10%[+].
- Briser
- Dégâts bonus augmentés de 25 %[x] à 30%[x].
- Maîtrise de Vyr
- Dégâts bonus augmentés de 15 %[x] à 20%[x].
- Dégâts bonus après un coup critique augmentés de 20 %[x] à 25%[x].
Aspects légendaires
- Aspect de la concentration
- La réduction des dégâts a été augmentée de 10-20 % à 15-25 %.
- Aspect de l’attache ininterrompue
- Les chaînes Chain Lightning supplémentaires ont été augmentées de 4 à 5.
- Aspect des courants écrasants
- La chance de lancer une compétence de choc supplémentaire a été augmentée de 15-30 % à 25 %-40 %.
- Aspect du Seigneur-Mage
- Précédent – La maîtrise de Vyr accorde une réduction des dégâts de 6 à 9 % pour chaque ennemi proche, jusqu’à 18 à 27 %.
- Désormais – La maîtrise de Vyr accorde une réduction des dégâts de 6 à 9 %, triplée lorsque vous combattez un ennemi proche.
- Aspect des étoiles brisées
- Dégâts des météorites augmentés de 20 à 35 %[x] à 30-45%[x].
- Aspect des souvenirs gelés
- Les lancers supplémentaires sont passés de 1 à 2.
- Aspect du lanceur de combat
- Les cumuls maximum sont passés de 3 à 5.
Objets uniques
- Cicatrice de flammes
- Les dégâts des braises ont été augmentés d’environ 35 %.
- Camée débordant d’Esadora
- Dégâts augmentés tous les 100. Intelligence augmentée de 50%[x] à 60%[x].
- Bâton de rage sans fin
- Dégâts bonus augmentés de 40 à 60 %[x] à 50-70%[x].
- Gants de l’Illuminateur
- Pénalité de dégâts réduite de 35 à 25 %[x] à 30-20%[x].
Et c’est tout ce qu’il y a à dire sur l’équilibrage des classes dans la mise à jour de mi-saison. Assurez-vous de consulter les notes de mise à jour complètes pour voir les changements de santé dans The Pit et les améliorations des objets Uber Unique.
Diablo 4 est désormais disponible sur PC, Xbox et PlayStation.