Dean Hall a fait le buzz en annonçant que son studio RocketWerkz travaillait sur un jeu de survie appelé Icarus. Hall était connu pour avoir créé DayZ, un jeu de survie multijoueur qui a une suite dédiée, et sa nouvelle création a attiré une foule impatiente avide de plus d’action de survie. Mais les fans ont obtenu plus que ce qu’ils avaient négocié car Icarus s’est avéré être une offre très difficile.
Icarus a des joueurs faisant équipe en coopération ou en solo en tant qu’astronaute enquêtant sur une planète appelée Icarus – un monde qui a été terraformé pour le rendre plus hospitalier mais où les choses ont mal tourné – et tentant des objectifs dans des missions chronométrées. Jeu de survie basé sur des sessions, Icarus exige de la concentration et des compétences pointues lorsque les joueurs récupèrent des ressources, collectent des fournitures telles que de la nourriture, de l’eau et de l’oxygène, et construisent des abris contre l’environnement hostile. La simulation de survie valorise le réalisme à tel point que si les joueurs ne reviennent pas à leur atterrisseur avant la fin du temps imparti, prêts à être extraits, ils perdent leur personnage et les progrès de leurs compétences, pour de bon.
Cependant, RocketWerkz a annoncé via un article de blog de la communauté Steam que cette mort permanente sera désormais atténuée par ce que l’on appelle des « largages assurés », ce qui signifie que « tout personnage laissé à la surface après l’expiration du délai sera enregistré et renvoyé au HAB ». . Cette mise à jour semble également ne pas être la première à adoucir la nature impitoyable du jeu.
« Nous avons parlé et travaillé dans les coulisses sur la façon dont nous voulons aborder la difficulté, en particulier pour les nouveaux joueurs, et vous verrez maintenant que nous avons ajouté » Assurance « à une poignée de butins en début de partie », indique le message. .
Se référant à la nouvelle fonctionnalité Insured Drops, le message a poursuivi en disant que « cet ajustement est le premier d’une longue série, nous donnant l’occasion de tester certaines théories et concepts sur lesquels nous avons travaillé dans les coulisses. Attendez-vous à plus significatif changements sur ce front dans les futures mises à jour ».
Selon PC Gamer, qui a repéré pour la première fois le message de la communauté, environ 15 des quelque 60 missions disponibles dans Icarus auront la possibilité d’être assurées. Cela signifie que les joueurs peuvent ressentir moins de pression comme s’ils ne retiraient pas leur personnage de la planète à temps, ils ne perdraient pas tous leurs progrès pour toujours. Leur personnage sera renvoyé à la station spatiale comme s’il n’était pas mort sur une planète hostile, perdue à jamais pour la civilisation, ce qui est une assez bonne assurance.
Les nouveaux largages assurés ainsi qu’une mission supplémentaire se trouvent dans la dernière mise à jour : la version 1.1.1.90123, dont les notes de mise à jour complètes peuvent être trouvées ici.
Lire la suite
A propos de l’auteur