Totally Accurate Battlegrounds, la bataille royale avec beatbox et fromage perforable, a atteint la fin de la route. Moins d’un an après être devenu gratuit, le développeur Landfall a annoncé que le faible nombre de joueurs signifie qu’il est « peu probable » que le jeu reçoive d’autres mises à jour de contenu.
Sorti en 2018, Totally Accurate Battlegrounds était une parodie liée au bagarreur basé sur la physique Totally Accurate Battle Simulator de Landfall, mais il a rapidement dépassé le simple bâillon. Aidé par le fait qu’il était gratuit pendant les 100 premières heures de sa sortie, il a enregistré un nombre maximal de joueurs simultanés de plus de 29 000 lors de son lancement. Ces chiffres ont rapidement diminué, mais ont de nouveau augmenté en avril 2021 lorsque le jeu est devenu gratuit. Il a également obtenu une note d’utilisateur « très positive » sur Steam à travers près de 68 000 avis, une mesure enviable.
Malheureusement, il semble que la plaisanterie soit enfin terminée. La tendance à la baisse du nombre de joueurs a été beaucoup plus lente après le passage au jeu gratuit, mais les efforts pour arrêter la tendance n’ont pas fonctionné.
« Comme vous le savez, le nombre de joueurs n’a pas été formidable depuis cet été », a écrit Landfall sur Steam. « La relance ne s’est pas déroulée comme nous l’aurions souhaité. Cela est dû à de nombreux facteurs différents, dont nous assumons l’entière responsabilité. »
« Au départ, nous avions un autre studio à bord pour nous concentrer sur les aspects F2P du jeu, comme la boutique en jeu, afin que nous puissions passer notre temps à créer de nouveaux contenus passionnants. Cela n’a pas fonctionné et nous avons dû refaire la boutique. nous-mêmes nous empêchant d’ajouter du nouveau contenu avant quelques mois après la relance. Si nous avions pu ajouter plus de contenu et de correctifs dès le début, il est probable que la rétention des joueurs aurait été meilleure. Ceci combiné avec l’anti- les problèmes de triche, les problèmes de performances et le bogue AMD ont également affecté négativement le nombre de joueurs. »
Les développeurs ont également examiné des options telles que l’ajout de bots pour changer les choses, mais ont déclaré que « les péchés de développement que nous avons commis en 2018 » – suggérant peut-être que des coins ont peut-être été coupés au cours du processus de développement d’une semaine – signifiaient que l’introduction de nouvelles fonctionnalités majeures serait très difficile. Et le jeu ne couvrant plus ses frais, le studio passe à autre chose.
La bonne nouvelle pour les joueurs – et il y en a actuellement plusieurs centaines dans le jeu – est que même si le nouveau contenu ne se produira pas, les serveurs resteront en place pour le moment, et il y aura toujours « un entretien occasionnel pour les serveurs » et efforts anti-triche.
« Nous comprenons que c’est décevant, ça l’est aussi pour nous. TABG a toujours été le jeu qui n’aurait jamais dû être », a écrit Landfall. « Cela a commencé comme une blague du poisson d’avril que nous n’avions pas l’intention de mettre à jour et a fini par être un projet de passion férocement aimé pour nous. »