Totally Accurate Battle Simulator a ajouté le mode multijoueur et laissé un accès anticipé

Totally Accurate Battle Simulator a ajouté le mode multijoueur et laissé un accès anticipé

Diriger des armées dans des batailles peut être une telle corvée – « allez ici », « tuez ça », « battez en retraite là-bas » – alors que parfois je veux juste voir un gros grondement stupide. C’est Totally Accurate Battle Simulator, le jeu qui consiste à construire des armées et à voir ce qui se passe. Cela devient un peu idiot, entre la physique ragdoll et une liste d’unités qui comprend des vikings, des hommes des cavernes, des légionnaires romains, des pirates, des mammouths laineux, des chars, des dragons, des squelettes et des anges. Après quelques années d’accès anticipé, TABS a enfin atteint la version 1.0 et a également ajouté le multijoueur.

La façon dont ça se passe: vous voyez une armée ennemie, vous construisez une armée en choisissant des unités qui pourraient les contrer, vous disposez vos forces, puis vous regardez la bataille se dérouler alors que l’IA et la physique ragdoll prennent le relais. Ou vous pouvez vous rendre vous-même sur le champ de bataille aux commandes d’une unité. C’est sans aucun doute idiot, mais la stratégie peut être assez importante. Ou vous pouvez simplement regarder un gros combat stupide, aussi gros et aussi stupide que votre ordinateur peut le supporter.

Steve Hogarty a regardé TABS deux fois lors de l’accès anticipé, une fois en 2019 puis à nouveau en 2020. Cette deuxième fois, il a déclaré :

« Ralentissez les combats en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé et vous pourrez vraiment savourer les détails techniques – et commencer à comprendre pourquoi des armées de plus de quelques centaines d’unités peuvent faire siffler un GPU poussiéreux. Des essaims de projectiles tracent des arcs élégants sur le champ de bataille , atterrissant avec un bruit sourd satisfaisant dans des boucliers en bois où ils vacillent avec une précision parfaite. Les jambes agitées désespérément des soldats grimpent de manière crédible sur des tas de cadavres de ragdoll. Les pointes des épées se connectent aux torses et envoient les combattants culbuter. Il y a une nouvelle unité de chars Da Vinci – une sorte d’un manège armé d’un anneau de canons – qui, si vous zoomez dessus, révèle qu’il y a un minuscule Da Vinci qui se précipite à l’intérieur. Quel régal.

Le mécanicien a également discuté avec les développeurs Landfall de la physique qui alimente le jeu.

Depuis lors, Landfall a ajouté des nouveautés, notamment un créateur d’unités et, désormais, un mode multijoueur local et en ligne. L’annonce de lancement de vendredi (oui, il a laissé un accès anticipé le jour du poisson d’avril, ho ho) note également que la mise à jour de lancement a ajouté deux nouvelles factions, deux nouvelles cartes, deux nouvelles campagnes, des réalisations, l’intégration de Twitch.

Totally Accurate Battle Simulator est disponible pour Windows et Mac sur Steam et Epic Games Store à 15,49 £ / 16,79 € / 19,99 $.

Landfall a également créé Totally Accurate Battlegrounds, leur jeu de bataille royale stupide, gratuit. C’est aussi sur Steam. Il avait été lancé gratuitement, puis coûtait 4 £, et est maintenant à nouveau gratuit. Il sera soutenu par un magasin de cosmétiques lancé plus tard ce mois-ci, et les personnes qui avaient le jeu avant le changement recevront des cosmétiques, ainsi que des virtuabucks s’ils l’ont payé.

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