Total Warhammer 3 devrait commencer à améliorer ses performances cette semaine

Total Warhammer 3 devrait commencer à améliorer ses performances cette semaine

Des problèmes de performances ont gâché le lancement de Total War: Warhammer 3 la semaine dernière, ce qui est dommage car le jeu de stratégie fantastique est par ailleurs plutôt génial. Les développeurs, Creative Assembly, disent qu’ils travaillent à le réparer. Hier, ils ont présenté leurs plans pour améliorer les performances, la stabilité et quelques autres problèmes, s’attendant à lancer le premier correctif « correctif » cette semaine. Mais certains problèmes ont de nombreuses causes, ils préviennent donc qu’il faudra du temps et plusieurs correctifs pour vraiment réparer le jeu.

Hier, dans un message sur le forum, Creative Assembly a déclaré qu’il avait écouté les joueurs et que « vos commentaires nous ont non seulement aidés à comprendre les domaines dans lesquels vos attentes concernant la version actuelle n’ont pas été à la hauteur, mais ont également aidé à déterminer la direction dans laquelle nous allons. d’ici. » Ils disent qu’ils ont été heureux de voir les joueurs trouver des solutions de contournement et des correctifs pour certains problèmes pour certaines personnes, mais les correctifs généraux pour les problèmes de stabilité et de performances sont plus difficiles.

« La malheureuse nouvelle est que cela n’a pas été le cas pour tout le monde – et pire encore, il n’y a pas de coupable unique pour la variété des problèmes signalés. C’est une source compréhensible de frustration pour les personnes concernées et un paysage compliqué pour nous tandis que nous naviguons et explorons les nombreuses causes possibles avec de nombreuses solutions possibles pour les différents problèmes à résoudre.

« Nous avons déjà identifié de nombreuses options exploitables, mais chacune ne fera qu’améliorer les choses pour un *spécifique* groupe d’utilisateurs plutôt que tout le monde à la fois. Par conséquent, nous avons décidé d’adopter une approche chirurgicale pour y remédier : déployer des correctifs plus petits à un rythme plus rapide plutôt que d’attendre de compiler les correctifs dans une mise à jour importante qui résout plusieurs problèmes à la fois. Nous sommes déterminés à apporter des améliorations aussi rapidement et en toute sécurité que possible, mais il est crucial que nous évitions de précipiter le processus au détriment de la stabilité du jeu. »

Ils prévoient de publier le premier correctif cette semaine. « L’objectif de cette première version est de résoudre certains des problèmes de lobby multijoueur, les problèmes DirectX que nous avons rencontrés chez les joueurs exécutant DX12 et des améliorations de fréquence d’images pour les joueurs utilisant des processeurs Intel modernes », expliquent-ils. Pour gérer les attentes, ils avertissent que ce patch pourrait être retardé s’il n’est pas assez stable.

Réparer complètement les performances va prendre du temps, ont-ils expliqué, « non seulement car nous travaillons dans plusieurs disciplines techniques pour identifier où les changements les plus significatifs peuvent être apportés, mais nous travaillons avec vous tous pour comprendre quels aspects du jeu ont le plus d’impact. Dans un premier temps, vous pouvez vous attendre à voir de petites améliorations ciblées dans des domaines spécifiques du jeu. Ensuite, dans les mises à jour ultérieures, nous pourrons apporter des améliorations plus importantes à la stabilité et à d’autres domaines importants du jeu. Cela est un projet à long terme, dont nous espérons qu’il sera une priorité dans un avenir prévisible ! »

En attendant, certains joueurs ont trouvé que forcer le jeu en mode DX11 peut aider à résoudre ces problèmes DX12. Mais oui, un correctif officiel serait mieux. Toute la situation est une déception, surtout lorsque le jeu est bon.

« Bien qu’il s’agisse d’un jeu que vous pouvez acheter et apprécier seul, TWW3 est peut-être mieux considéré comme le dernier et grand volet d’un jeu dont la sortie a commencé il y a près de huit ans avec Total War: Warhammer », a déclaré Nate dans notre Total Guerre : avis sur Warhammer 3. « C’est une construction véritablement épique ; un véritable exploit de développement de jeux au niveau des Piliers de la Terre. »

Total War : Warhammer 3 est maintenant disponible sur Steam et Epic pour 50 £/60 €/60 $, ainsi que sur PC Game Pass également.

Jusqu’à jeudi, les personnes qui achètent le jeu recevront gratuitement le DLC Ogre Kingdoms, tandis que les retardataires devront l’acheter. Nic Reubeun vous dira que les Ogres sont de délicieux tripes avides mais j’attendrai peut-être encore de voir si les développeurs corrigent le jeu.

Divulgation: le co-fondateur de RPS, Alec Meer (RPS en paix) a écrit sur Total Warhammer 3.

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